melonJS

Screenshot Software:
melonJS
Mga detalye ng Software:
Bersyon: 2.2.0 Na-update
I-upload ang petsa: 12 May 15
Nag-develop: Olivier Biot
Lisensya: Libre
Katanyagan: 32

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Pinapayagan developer na lumikha ng mga 2D na laro browser-based gamit ang HTML 5 at JS

Ano ang bago sa release na ito.

    < li> Ipinatupad ng isang bagong hugis batay banggaan ng sistema para sa layer banggaan
  • detection Added user agent para sa papagsiklabin aparato
  • Mga Fixed ang mga tugon sa banggaan ng circles (me.Ellipse may pare-parehong radius)

Ano ang bago sa bersyon 2.1.0:

  • Ipinatupad ng isang bagong hugis batay banggaan ng sistema para sa banggaan layer
  • detection Added user agent para sa papagsiklabin aparato
  • Mga Fixed ang mga tugon sa banggaan ng circles (me.Ellipse may pare-parehong radius)

Ano ang bago sa bersyon 1.1.0:

  • Core:
  • Reorganized source code para sa lahat ng mga pangunahing object kahulugan / pagpapalaki
  • New CI at mga yunit ng pagsubok frameworks
  • Bagong mekanismo object inheritance
  • Entity:
  • Huwag paganahin ang mga bumabagsak na bandila kapag gravity ay hindi pinagana
  • Mga Fixed isang exception sa ObjectEntity.checkCollision ()

Ano ang bago sa bersyon 1.0.0:

  • Ngayon ipasa ang lumipas na oras bilang isang parameter kapag tumatawag anumang function update object
  • clean-up / pinalitan ng pangalan na magkakontrahan sa set na function sa hugis at font na bagay
  • Nagdagdag ng bagong mga hugis na bagay (tambilugan, polygon) sa itaas ng mga umiiral Parihaba isa
  • Nagdagdag ng paghahalo ng property sa object
  • deprecate object manipulasyon (magdagdag, tanggalin) ay tinanggal mula me.game
  • Pinalitan ng pangalan ang `me.entityPool` API sa` me.pool` at mga kaugnay na pag-andar (tingnan ang dokumentasyon at i-upgrade ang gabay)

Ano ang bago sa bersyon 0.9.11:

  • Mga Fixed paunang loading para me.save, at update babasahin.
  • Mga Fixed pagtuklas ng localStorage sa ilang mga telepono.
  • Mga Fixed uncaught exception kapag ang mga bagay na walang posisyon vector ay idinagdag sa isang lalagyan.
  • Buo suportahan kaganapang hinihimok ng input susi sa me.event.KEYDOWN at me.event.KEYUP.
  • Mga Fixed rendering ng nested lalagyan (muli).
  • Mga Fixed getEntityByProp may nested lalagyan.

Ano ang bago sa bersyon 0.9.10:

  • Mga Fixed object `visible` bandila hindi set batay sa kanilang nakikitang status parent group.
  • Mga Fixed parehong `pauseOnBlur` at` StopOnBlur` na pinagana bilang default.

Ano ang bago sa bersyon 0.9.9:

  • Entity: nagdagdag ng isang Entity Lalagyan Object (akin. EntityContainer) at buuing muli `me.game` naaayon
  • General: idinagdag `me.game.world` bilang isang sanggunian sa mga laro mundo ugat entity container
  • .
  • Animation: ang `animationspeed` ari-arian, na tumutukoy sa ngayon ang mga pagkaantala sa pagitan ng mga frame sa mga tuntunin ng milliseconds (bilang laban sa framecount)
  • Tween.: Ang tween pagpapatupad ay na-update sa huling opisyal na bersyon R11
  • General: idinagdag `me.ObjectContainer`, isang lalagyan para sa grupo ng mga renderables / entidad

Ano ang bago sa bersyon 0.9.4:

  • Nagdagdag ng bandila upang paganahin / huwag paganahin ang awtomatikong pause sa loosing / pagkakaroon ng focus.
  • Nawastong at idinagdag nawawala babasahin.
  • Naidagdag isang anchor point para renderables (sa pamamagitan SpriteObject).
  • Idinagdag ikot ng suporta (sa pamamagitan SpriteObject).
  • Mga Fixed & pinahusay object / memory deallocation kapag lumilipat mga antas.
  • rewrote ang paralaks code gamit ang bagong Generic Layer Image Object.
  • Added suporta para sa vertical paralaks layer.
  • Naidagdag isang function na pagsubok para sa vector & quot; pagkakapantay-pantay ng & quot;.
  • Mga Fixed isang kaso isyu sa pagitan filename at pangalan asset.
  • Added dynamic rendering layer (isaayos globally o sa bawat layer sa pamamagitan Baldosado).
  • Idinagdag Layer Image Support.
  • Added suporta para sa bagong background map property.
  • Naidagdag isang Kulay Layer (ginagamit kapag ang isang kulay ng background ay tinukoy).
  • Ang isa pang pag-ikot ng clean-up at iba't-aayos ng bug.

Kinakailangan :

  • enable ang JavaScript sa client side
  • HTML 5 pinagana browser
  • Node.js 0.8 o mas mataas na

Katulad na software

Starling
Starling

19 Jul 15

GameJs
GameJs

13 Apr 15

Babylon.js
Babylon.js

11 Mar 16

Mga komento sa melonJS

Mga Komento hindi natagpuan
Magdagdag ng komento
I-sa mga imahe!