Vendetta Online

Screenshot Software:
Vendetta Online
Mga detalye ng Software:
Bersyon: 1.8.468 Na-update
I-upload ang petsa: 16 Aug 18
Nag-develop: Guild Software, Inc.
Lisensya: Libre
Katanyagan: 37

Rating: 1.7/5 (Total Votes: 3)

Vendetta Online ay isang popular na online video game na binuo ng Guild Software Inc. Ito ay isang nakakahumaling na laro kung saan ang mga libu-libong manlalaro ay nakakatugon, nakikipag-ugnayan, nakikipaglaban, at gumawa ng mga alyansa. Ang mga manlalaro ay naglalaan ng papel ng mga piloto ng sasakyang pangalangaang, na lumilipad sa mga misyon, mga planeta, at mga istasyon sa buong kalawakan. Ang lahat ng mga labanan ay tapos na sa real time, laban sa ibang mga tao o NPCs (Non-manlalaro character).


Makilahok sa malalaking sukat laban

Ang mga manlalaro ay maaari ring sumali sa mga malalaking sukat na laban sa mga bansa o sa mga dayuhan. Ang Vendetta Online ay may kumpletong pang-ekonomiyang sistema, na ginagamit ang kalakalan, pagmimina, at pagpupuslit. Sa larong ito magagawa mong i-pilot ang iyong sariling barko sa isang solong, persistent virtual na uniberso. Ang nilalaman ng bagong gameplay, tulad ng mga misyon, kagamitan, barko o mga item sa kalakalan ay maaaring i-unlock sa panahon ng normal na paglaki ng iyong karakter.

Ang mga barko ay lubos na napapasadya

Ang mga barko ay lubos na napapasadya, na nagpapahintulot sa manlalaro na baguhin ang disenyo nito at magdagdag ng bagong, malakas na pag-andar. Bilang karagdagan, maaari mo itong ibalik sa isang barko ng kalakalan o isang labanan. Ang mga manlalaro ay maaaring pumili upang maging isang militar na piloto, kasuklam-suklam na pirata, bantay para sa pag-upa, mapayapang negosyante, o anumang nais nila. Bilang karagdagan, ang kahirapan ng mga misyon ay tataas habang mas nagiging popular ang manlalaro.


Maglaro sa mga lugar na walang batas

Ang isa pang kawili-wiling tampok ay ang kakayahang pumili upang maglaro sa mga lugar na walang batas o mga lugar na pinamamahalaan ng batas. Hindi mahalaga kung saan ang isa sa kanila ay nagpasya kang maglaro, mayroon silang lahat ng panganib. Ang laro ay aktibong binuo ng isang pangkat ng mga mahuhusay na developer na nakikinig sa kanilang komunidad at pinagsasama ang bagong pag-andar o pagkukumpuni ng mga bahid sa bawat bagong release.

Nagpapatakbo sa Linux, Mac at Windows

Ang software ay ginawa upang suportahan ang mga operating system ng Linux, Microsoft Windows at Mac OS X. Ito ay isang tunay na MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) na maaaring i-play ng mga manlalaro ng lahat ng edad. Kung gusto mo ang mga laro ng MMORPG, pagkatapos ay nagmumungkahi kami na magbigay ng Vendetta Online isang subukan. Ito ang pinakamagandang uri nito para sa mga operating system ng Linux, at ipinangako namin na hindi ka nasisiyahan!

Ano ang bago sa paglabas na ito:

  • Nakatakdang isyu sa mga pindutan ng flight stick na hindi na-unmapped kapag na-restart ang laro sa Android (kasama ang Oculus Go, atbp).
  • Fixed na isyu sa ilang mga ipinagbabawal na command command flight na nagtatrabaho sa Windows.
  • Ang persistent timeout capship ay makakakuha ng pag-reset kapag nasira ang capship.
  • Magpapatuloy ngayon ang mga NPC upang i-target ang mga paulit-ulit na barko kapag nag-log off ang player.
  • Fixed na impormasyon-tumagas kung ang isang manlalaro ay kasalukuyang nasa o offline.

Ano ang bago sa bersyon 1.8.457:

  • Ang mga keyk na key ngayon ay pinagsunod-sunod na may mga aktibong key.
  • Hindi aktibo ang mga pangunahing paglalarawan ay mas darker na kulay.
  • Kapag binigyan ng access key, ipinapakita na ngayon ang paglalarawan ng key sa abiso ng teksto.
  • Mga inalis na In-App na Inalunsad na mga pagpipilian sa Subskripsyon mula sa bersyon ng Gear VR at Oculus Go.
  • Ang mga manlalaro na gumugol ng napakaraming oras na naka-dock sa isang istasyon ay maaaring makita ang pagbaba ng sektor ng pagbawas habang naka-dock. Pagkatapos ay mababaligtad ito sa pamamagitan ng regular na gameplay.

Ano ang bago sa bersyon:

  • Inilipat ang na-update na turret ng Behemoth sa tamang posisyon sa hulihan ng ang barko.
  • Fixed problema sa pagkontrol ng flight ng NPC Behemoths.
  • Pinagbuting ang paghawak at pag-navigate ng mga NPC na nakabatay sa Capella.

Ano ang bago sa bersyon 1.8.437:

Ang pinabuting fidelity ng mga specularity na mga mapa na ginagamit ng maraming kamakailang mga barko, para sa mga system na may mga GPU na may ganap na suporta sa DirectX 11, sa buong Windows (DX11), Mac (GL4) at Linux (GL4). Ang mga mas lumang GPU ay babalik sa mga alternatibong diskarte.
  • Habang ang update na ito ay maaaring hindi lubos na kapana-panabik sa lahat, ito ay mahalaga upang makuha ito sa lugar upang makagawa kami ng mga bagong PC & quot; installers & quot; para sa mga tao upang i-download. Ang mga umiiral na ay medyo matanda at nangangailangan ng mga bagong gumagamit na ibagsak ang ilang malaking patches, kaya ito ay inaasahan na makapagpapahina sa sitwasyong iyon.
  • Bukod pa rito, inilalarawan din nito ang paglipat ng mas mataas na fidelity na graphics at mga texture, na dapat patuloy na maging mas maliwanag kapag inilabas namin ang mga update sa graphics.
  • Mayroon pa ring layunin para sa ilang mga mas malaking pagbabago sa gameplay ngayong buwan. Kami ay naantala nang kaunti ng pag-unlad ng Mac (nabanggit sa huling newsletter), na nagtatakda din ng batayan para sa paglabas ng Steam.
  • Ano ang bago sa bersyon 1.8.434:

    • Mga bagong asset ng Capella ng mga bagong.
    • Bagong kaaway NPCs sa Latos F-12.
    • Na-update na sektor ng mga pagsubok na basura sa Latos F-12, mas matitinding mga labi (ang ilang mas mabagal na mga aparato ay maaaring may mga isyu sa pagganap).
    • Ang mga piraso ng basura ay hindi na napili kapag pumipili ng mga barko ng kaaway.
    • Pag-optimize ng pagganap ng engine para sa malalaking mga patlang ng labi.
    • Fixed menu problema sa mga mas mababang resolution ng mga Android device.
    • Ang bersyon ng Linux ngayon ay maayos na pinipili ang default na desktop resolution sa halip ng 800x600 para sa mga bagong pag-install.

    Ano ang bago sa bersyon 1.8.425:

    • Kapag nakikipag-chat habang lumalabas, ang virtual keyboard ay hindi na mawala.
    • Tumaas na accelerometer na deadzone para sa mga aparatong mobile.
    • Sinusuportahan na ngayon ng mga pindutan ng menu ng Advanced na Opsyon ang tampok na Touch-Hover tulad ng pangunahing menu ng Mga Pagpipilian.
    • Sinusuportahan na ngayon ng mga pindutan ng menu ng 'Enter Game' ang tampok na Touch-Hover.
    • Mga pindutan ng pindutin ng Inilipat ng Pangkalahatang tab sa isang tab na 'Touch' sa menu ng Mga Kontrol.
    • Mas malaki ngayon ang mga tab sa menu ng Mga Kontrol.
    • Ikiling ang slider ng sensitivity ay mas malaki sa tab ng Ikiling sa menu ng Mga Kontrol.
    • Fixed green texture sa mga docking station sa iOS.
    • Itago ang 'Huwag ipakita muli ito' na tseke para sa Swipe upang baguhin ang menus message kapag nagpapasok ng istasyon / PDA nang 3 beses.
    • Inalis ang pagpipiliang 4: 3 para sa mga aparatong mobile.
    • Kung ang isang misyon ay hindi magagamit kapag tinangka mong kunin ito, hindi na ito nagsasabi ng & quot; error & quot;.
    • Pinalitan ang pangalan ng pangalan ng tab ng Pag-input sa General sa Control menu.
    • Pangalanan ang pangalan ng tab na Accelerometer sa Ikiling sa menu ng Mga Kontrol.
    • Pinalawig na Pagkasensitibo sa Sensitivity ng Ikiling sa tab ng Ikiling ng menu ng Mga Kontrol.
    • Inalis na tab ng Mouse sa menu ng Mga Kontrol sa iOS at Android.
    • Inalis na tab ng Keyboard sa menu ng Mga Kontrol sa iOS.
    • Fixed Samsung GearVR remote controller issues.
    • Mga na-optimize na multi-threaded na pag-render.
    • Nagdagdag ng pangunahing suporta ng Oculus Rift Touch controller.
    • Fixed tutorial text para sa GearVR.
    • Dagdagan ang kalidad ng mga dynamic na anino na pinapasok sa sabungan para sa Rift at Simulated VR mode sa PC.
    • Inayos ang mga posisyon ng HUD na ipinapakita kapag ginagamit ang Kahaliling 1 na sabungan sa VR.

    Ano ang bago sa bersyon 1.8.420:

    • Bagong Centaur graphical na mga asset ng barko, sa lahat ng mga platform.
    • Magagamit na ngayon ang mga bagong asset ng mga graphical na barkong Ragnarok at Hornet sa iOS.
    • Pinahusay na pag-detect ng Windows XInput device.
    • Fixed lines mawala sa menu ng Gamepad sa Windows.

    Ano ang bago sa bersyon 1.8.412:

    • Ang pagkuha ng pinsala ngayon ay nagpapalabas sa timer ng logoff.
    • Nagdagdag ng isang bago, ikatlong opsyonal na modelo ng sabungan para sa VR.
    • Mga naka-mute na manlalaro ay maari nang malayuang ma-command ang kanilang capship sa pamamagitan ng msg command.
    • Ang mga pansariling mensahe ngayon ay naka-echo sa makipag-chat sa function na SendChat () lua sa halip na echoed ng tumatawag ng SendChat (). Ito ay nilayon upang gawing mas transparent ang aktibidad ng chat plugin sa taong nagpapatakbo ng plugin.
    • Ang mga premium na account na hindi pa kailanman binabayaran (ginagamit ang mga key ng pagkakasunud-sunod sa halip) ay hindi karapat-dapat para sa pledging bilang isang Long Term Subscriber, maliban kung ang susi ay hindi bababa sa isang taon ng oras.

    Ano ang bago sa bersyon 1.8.409:

    • Ang bagong Capella-class capital ship ay idinagdag sa mga random na convoy ng NPC.
    • Capship Hangar at istasyon Pamahalaan ang mga listahan ng barko ng Ship tab na ipakita ngayon ang mga addon at karga ng bawat barko, at ipakita ang kabuuang masa ng barko sa paglalarawan nito.
    • Ang OpenGL 4 na driver sa Linux ay gumagamit na ngayon ng 3.1 Core Profile upang paganahin ang instanced rendering support sa hardware na sumusuporta dito.
    • Ang sarili na flag ng Defense ay mag-e-expire lamang kapag ang 15 minutong timer ay tumatakbo, o ang orihinal na biktima ay pumapatay sa magsasalakay.
    • Ang Gear VR ngayon ay nagpapahintulot sa mga baril ng pagmimina na gumana kapag sila ay nasa pangunahing grupo ng armas, at walang gamepad ang napansin. Ang mga pagbabago sa pagkilos upang i-tap-to-piliin ang Piliin ang pinakamalapit sa Front at ang mga baril ng pagmimina ay awtomatikong magsisimula kapag malapit nang malapit sa asteroid.
    • Ang mga hindi nakikitang mga pangalan ng character na nagmula sa pumatay ng mga mensahe ay idinagdag na ngayon sa listahan ng tab na autocomplete ng pangalan.
    • Ang hulihan ng baybayin ng paglunsad ng Capella ay isa ring docking bay.
    • Fixed visual artifacts at pinabuting kalidad ng mga mapa ng texture ng Capella.
    • Tumaas na bilang ng mga turrets sa kasalukuyang variant ng Capella sa pagsusubok ng pagkumbinsi.
    • Fixed crash kapag nagsisimula VO sa unang pagkakataon sa isang system na hindi pinapagana ang audio driver.
    • Ang ilang mga makabuluhang pagbabago kamakailan, simula sa pagpapakilala ng bagong Capella-class capital ship na dati inihayag sa Holiday Newsletter.
    • Bukod dito, ang mga gumagamit ng GearVR sa headset-ay maaari na ngayong magmaneho, isang bagay na imposible bago dahil lamang sa limitadong bilang ng mga kontrol at mga pindutan kapag nasa headset-only mode (walang controller ng laro). Ngayon isang bagong sistema ng pagmimina ng awtomatikong sunog ang ginawa upang pahintulutan ang mga manlalaro na mamuhunan sa nilalaman ng mineral at mineral.
    • Ang mga gumagamit ng OpenGL sa Linux ay maaaring asahan ang ilang mga pagpapahusay sa pagganap mula sa karagdagang ng Instanced Rendering sa platform, isang tampok na ginagamit namin ng mas intensibo sa mobile at balak naming palawakin nang husto sa PC. Ito ay karaniwang isang sitwasyong pinakamahusay na kaso para sa paghawak ng maraming bilang ng magkaparehong bagay, tulad ng mga asteroid, at tumutulong na paganahin ang mas mataas na mga potensyal na densidad sa mga patlang ng asteroid. Sa flipside: Ang mga manlalaro na may lumang graphics chips, na hindi OpenGL 3.1-compatible, ay kailangang mag-resort gamit ang aming mas lumang GL 2.x "Reference" renderer. Sa pangkalahatan, nararamdaman namin na ang compatibility matrix na ito ay ang pinakamahusay na magkasya para sa laro bilang isang buo, dahil ang karamihan ng mga sistema ay mayroon na ngayong GL 3.1 suporta, at dapat naming i-target ang laro para sa karaniwang kaso at hindi ang pinakalumang machine out doon. Suporta para sa mas lumang hardware, sa pamamagitan ng Driver sa pagmamaneho, ay mananatili para sa isang mahabang panahon na dumating; ngunit ang pagganap ay hindi garantisado sa mas mabagal na mga sistema, siyempre.

    • Maraming iba pang mga pag-aayos at mga tweak sa paglabas na ito pati na rin.

    Ano ang bago sa bersyon 1.8.407:

    • Ang minahan ng Teller-Ulam ay hindi na libre sa mga capships.
    • Ang pagtaas ng lifetime ng oras ng pagtaas ay nadagdagan, nadagdagan din ang maximum na bilang ng bawat gumagamit / sektor.
    • Nagdagdag ng opsyong 'Lokal' sa filter ng Filter ng Kategorya na nagpapakita ng lahat ng mga misyon na lokal sa sektor.
    • Bagong menu ng pagsasaayos ng gamepad sa Mga Pagpipilian - & gt; Advanced - & gt; Mga Kontrol - & gt; Gamepad para sa Android kapag napansin ang isang gamepad.
    • Nagdagdag ng isang mensahe ng Warninig na 'Hindi sapat na Enerhiya' kapag gumagamit ng mga armas na nangangailangan ng 400 na enerhiya o higit pa at ang kapangyarihan ng cell ay walang sapat na magagamit.
    • Ang auto-fire at ang target na lead-off reticule ngayon ay gumagana kapag ang mga di-blaster na armas ay nasa pangunahing grupo ng armas.
    • Isang naka-item na listahan ng mga pag-aalis ng pag-aarkila ng imbakan ay ipinapakita na ngayon sa log kapag sinisingil ka sa bawat linggo.

    Ano ang bago sa bersyon 1.8.400:

    • Na-update ang menu ng intro ng kristal upang mas mahusay na ipaliwanag ang modelo ng negosyo ng Free-To-Play.
    • Nagdagdag ng tampok na Speech-To-Text sa virtual na keyboard para sa Android. Nangangailangan ito ng pag-update ng Play Store App.
    • Nagdagdag ng Text-To-Speech para sa teksto ng misyon para sa Android. Nangangailangan ito ng pag-update ng Play Store App.

    Ano ang bago sa bersyon 1.8.398:

    • GearVR: Mga makabuluhang pagpapabuti sa analog stick sensitivity, para sa mga controllers ng laro tulad ng ginawa ng SteelSeries, Moga, Razer at Nyko. Ang pinasadyang curve ng sensitivity ay inilapat na ngayon, na nagpapahintulot sa mas mahusay na "maliit na kilos" na katumpakan kapag nagpuntirya. Ang deadzone ng sentro ay nabawasan, at ang panlabas na saturation deadzone ay ganap na inalis, na nagbibigay ng karagdagang 13% ng hanay ng analog input. Ang patuloy na feedback sa ito ay malugod, sa aming mga forum.
    • Talaga, ang layunin dito ay upang mapabuti ang suporta sa paglalaro ng laro gamit ang console-style na controller ng laro, lalo na sa VR. Mula sa aming sariling pagsubok at paggamit, ang pagbabagong ito sa itaas ay isang malaking pagpapabuti, ngunit maaari naming patuloy na mag-tweak mga bagay bago dalhin namin sa kabuuan sa iba pang mga platform. Nagbabalak din kaming sa huli ay magdagdag ng mas mabigat na nako-customize na mga pagpipilian para sa sensitivity ng controller.

    Ano ang bago sa bersyon 1.8.396:

    • Lahat ng mga walang laman na sektor sa mga sistema ng Capitol na naglalaman ng Mga Sektor sa Pagsasanay ay Napanood na Ngayon.
    • Fixed isyu kung saan walang menu ang makikita pagkatapos ng paggawa ng conversion ng account na awtomatikong binubuo sa mga mobile device.
    • Gumawa ng ilang mga pag-aayos sa pamamahala ng lakas ng enerhiya sa mga barko ng kapital, sa panahon ng paglundag.

    Ano ang bago sa bersyon 1.8.395:

    • Ang Goliath ay idinagdag sa mga random na convoy ng NPC.
    • Nalalapat na ngayon ang bersyon ng Gear ng GR isang dead-zone sa analog na pag-trigger sa mga gamepad; pinipigil nito ang mga may kakayahang kontrolado sa mga di-zero na "button-off" na mga estado, at tumutulong na maiiwasan ang pag-ikot sa espasyo.

    Ano ang bago sa bersyon 1.8.385:

    • Ang Simulated VR Mode ay mayroon na ngayong isang key na pindutan o pindutan para sa pagtingin sa paligid, na tinatawag na "+ VRLook". Ito ay kasalukuyang mga default sa right-mouse-button.
    • Fixed a Lua error para sa mga may-ari ng capship na naglulunsad ng kanilang manlalaban habang pinapatakbo ng isang toresilya.
    • Bagong dynamic na server packet-queuing at pagbabago ng priyoridad upang labis na mapabuti ang mga pagkaantala sa chat at epekto habang mas malaki ang mga laban sa capship. Sinubok sa pagpapaunlad na may 200 close-proximity capships bawat labanan. Ang mga prioritization lamang ang mga dynamic na kaliskis na may mas malaking bilang ng mga barko sa bawat sektor, kaya hindi maaapektuhan ang mga rehiyon at sektor na mas mababa.
    • Binago ang pamamahagi ng mga serbisyo sa loob ng kumpol ng laro-server, upang mapahusay ang pagganap na may mas mataas na mga bilang ng peak player.
    • Nakapirming isyu sa mga naka-drop na key at mga input ng mouse sa OS X sa bagong driver ng video ng OpenGL 4.
    • Fixed lua error kapag sumali sa isang grupo at Voice Chat ay pinagana.
    • Inalis ang madilim na background ng teksto ng abiso ng HUD kapag wala sa mode ng VR.

    Ano ang bago sa bersyon 1.8.384:

    • Idinagdag / voicegroup hanay ng mga utos, katulad ng / grupo, na lumilikha ng di-makatwirang mga channel ng Voice Chat (hanggang sa 32 mga manlalaro). Gamitin ang / voicechattoggle command upang lumipat sa pagitan ng mga naka-subscribe na channel, tulad ng Group, Guild, at iba pa. Uri / voicegroup upang ipakita ang paggamit nito.
    • Nagdagdag ng overlay ng paglalarawan sa mapa ng nav sa VR mode, kapag pinagana ang Look-To-Select, upang ipakita ang paglalarawan ng kasalukuyang piniling sektor.
    • Ang bagong pangkalahatang-gamit na voice chat system ay isang unang pass lamang. Nais naming magdagdag din ng isang masalimuot na UI sa paligid nito, ngunit pagkatapos naming gawin ang higit pang pagsubok sa VR at iba pang mga kaso ng paggamit upang matukoy kung anong uri ng interface ang pinakamahusay na gagana.

    Ano ang bago sa bersyon 1.8.380:

    • Bagong mga font na maaaring piliin ng user para sa mga platform ng PC, na may bagong default na font na naka-set sa 'Play-Bold'. Maaaring mapili ang Mga Font sa Mga Pagpipilian - & gt; Interface - & gt; Font
    • Bagong balat ng UI na tinatawag na 'Platinum' at ngayon ito ay default para sa mga platform ng PC. Ang lumang balat ay maaaring itakda sa Mga Pagpipilian - & gt; Interface - & gt; Balat
    • Bagong pagpipilian upang paganahin ang unang tao na warp / jump / maglunsad ng mga animation na matatagpuan sa Mga Pagpipilian - & gt; Laro - & gt; Cinematic Camera Mode
    • Ang pagsasagawa ng 'Isaaktibo' ay magpapatuloy ng mga tiyak na misyon kung mayroong isang pindutang 'Magpatuloy' at walang iba pa upang maisaaktibo.
    • idinagdag ang chord ng Y-B na gamepad upang buksan ang default na jettison menu.
    • Nagdagdag ng anino sa likod ng tekstong Notification ng HUD para sa mas mahusay na kalinawan.
    • Ang mga kumikislap na mga arrow ng kumikislap na docking ay pinaluwang na ngayon para sa mas madaling pagkakita sa ulo.
    • Bagong mga modelo ng flight na batay sa ulo para sa VR.

    Ano ang bago sa bersyon 1.8.378:

    • Ang mga toresyong pagtatanggol sa border ng Serco ay idinagdag sa wormhole ng Geira Rutilus O-4, sa hangganan ng Serco-Deneb.
    • Ang higanteng istasyon ng Latos M-7 ay pinalitan ng isang bagay na mas may sukat, upang mapahintulutan ang mga may-ari ng capship sa lugar na mas mabilis.
    • Ipinapakita ng display ng faction standing at radar-color para sa mga barko na may maramihang mga docked player na ngayon ay nagpapakita ng pinakamataas na katayuan ng anumang naibigay na manlalaro sa barko.
    • Ang nakamamatay na rendering glitch, na may kaugnayan sa mga anino at may sinulid na rendering, ay naayos sa OSX at Linux.
    • Ang limitasyon ng miyembro ng samahan ay tumaas sa 1,000 mga miyembro.

    Ano ang bago sa bersyon 1.8.371:

    • Ang mga kaugnay na misyon na "Furie" ay naidagdag pabalik sa laro.
    • Hindi na sinasadya ng mga Furies ang mga manlalaro kung sila o ang naka-target na manlalaro ay nasa Zone na Walang Fire. Ang mga epekto ng mga pagkilos na Furie ay inilalapat na ngayon sa may-ari ng Furie, na tila ang pagkilos ay isinagawa ng player na iyon.
    • Inalis ang suporta para sa Windows XP.
    • Nagdagdag ng CAPTCHA para sa sinuman na hindi isang premium subscriber at na-log in para sa 6 na kabuuang oras sa nakalipas na 12 oras. Ang CAPTCHA ay dapat malutas sa loob ng 5 minuto, o ang manlalaro ay sinipa offline; pagkatapos nito dapat na malutas ang susunod na oras na sinusubukan ng manlalaro na mag-log in.
    • Na-update na mga driver ng Leap Motion.

    Ano ang bago sa bersyon 1.8.361:

    • Oculus Rift "Beta Test" Ang suporta sa VR ay na-update sa 0.8 SDK. Tulad ng nakasanayan, ang presensya ng isang Rift ay awtomatikong natukoy sa runtime, at hinihiling para sa pagpipilian na simulan ang laro sa VR mode.
    • Bagong "VR Welcome" na panel sa startup, naglilista ng mga kasalukuyang kilalang isyu at workaround.
    • Ang bagong "VR Options" ay idinagdag sa lugar ng Mga Pagpipilian, kapag nakita ang VR headset.
    • Kapaligiran ng startup ng VR, para sa unang oryentasyon at mga setting ng controller.
    • Pinahusay na suporta sa gamepad ng Windows para sa Xbox One, 360, PS4 at Logitech F710.
    • Kung mayroon kang Rift, mangyaring isaalang-alang ang pag-post ng feedback sa forum ng Windows ng aming site, vendetta-online.com!
    • Pansamantalang hindi pinapagana ang default na anti-aliasing (sa non-VR, 2D mode) para sa mga bagong pag-install sa AMD GPUs, dahil sa isang pag-crash sa kanilang mga pinakabagong driver. Ito ay muling i-enable kapag nalutas ang isyu.
    • Na-update ang aming Oculus Rift VR headset support! Kami ay malawak na naiulat bilang unang MMO upang ilunsad ang suporta para sa Rift, pabalik noong Hulyo ng 2013, at nalulugod kami na dalhin ito sa pinakabagong 0.8 suporta sa SDK, kasama ang pagdaragdag ng maraming bagong tampok at mga pagpapahusay na partikular sa VR.
    • Kasabay din ito sa paglulunsad ng aming kamakailang na-update na DirectX 11 rendering engine, pagdaragdag ng maraming bagong mga visual effect at kalidad ng imahe, na may higit pang mga darating.
    • Ito ay itinuturing pa rin na Beta Test ng pagpapatupad ng VR-headset namin, at susubukan ng malaking pagbabago sa pagitan ng ngayon at kung kailan ang Rift headset sa wakas ay naglulunsad sa tingian sa Q1 ng 2016. Sa sandaling ito, mapapahalagahan namin ang feedback (sa aming Windows forum) mula sa anumang maagang mga nag-aaplay ng device na pag-unlad ng Rift DK2. Tinitingnan din namin ang aming suporta sa VR upang maging "magaspang", kulang ang ilan sa mas maraming mga solusyon sa interface ng VR na nais naming idagdag, at kailangan ng pagpapabuti ng mga tutorial at misyon na sistema. Ngunit muling gumagana ang aming DX11 engine sa nakalipas na taon, ang pagkuha ng tamang pagganap at kalidad ng imahe ay naging pangunahing priyoridad. Kapag ito ay napatunayan na matatag, mas madali para sa amin na magdagdag sa mas bagong mga tampok (na maaaring gumawa ng maraming mga hindi manlalaro ng VR masaya pati na rin, dahil madalas na hiniling nila ang mga interface ng "sabungan" at iba pa).
    • Nagugol din kami ng ilang oras na pagpapabuti ng PC integration ng mga controllers ng gamepad, na partikular na nagta-target sa controller ng Xbox One (pinapayong default na Oculus), pati na rin ang 360, PS4 at Logitech F710 controllers. Ang ilang aspeto ng pagsasama ng controller ay medyo magaspang, lalo na sa nabigasyon sa UI, ngunit ito ay mapapahusay. Ang mga benepisyo ng gawaing ito ay higit pa sa pagpapatupad ng Rift, upang matulungan ang lahat ng mga gumagamit ng gamepad, sa buong PC, mobile, AndroidTV, Steam "malaking larawan" mode, atbp.
    • Ang pagdadala sa upa ng Rift hanggang sa petsa ay palaging isang layunin ng paglabas ng 1.9, at isang mahalagang bahagi ng aming mga plano sa Steam, at nalulugod kaming makuha ang pinto. Gumawa kami ng maraming mga pangkalahatang pagpapabuti sa pagganap ng laro upang matulungan ang pag-unlad na ito, na kung saan ay din sa kapakinabangan ng lahat ng mga manlalaro (VR o kung hindi man, kabilang ang mobile).
    • Nauugnay sa lahat ng mga pagbabagong ito, kamakailan naming na-update ang Mga Opisyal na Mga Kinakailangan sa System ng laro. Mangyaring magbigay ng partikular na atensyon sa bagong mga kinakailangan sa VR: kung gusto mong gawin ang VR sa laro, kakailanganin mo ng napakalakas, kamakailang desktop system na may malaking discrete gaming card. Tinutukoy mismo ng Oculus ang Core i5-4590 CPU (o AMD equiv) na may isang NVIDIA GTX 970 o AMD R9 290 bilang ang pinakamaliit na. Gusto naming iminumungkahi ang pagpunta higit pa kaysa sa na, kung maaari mong. Hindi mo nais na gawin VR sa "minimum" na mga setting. Ang mga laptop ay kasalukuyang hindi inirerekomenda para sa Rift (hindi pa, gayon pa man).
    • Ang mga manlalaro ay pana-panahon na nagtanong sa amin kung dapat silang bumili ng isa sa mga kit sa pag-unlad ng Oculus, at sa pangkalahatan ay sinabi namin "hindi, maghintay para sa tapos na produkto". Buweno, ginamit namin ang mga pre-release na Consumer device, at sa palagay namin ang karanasan ay mahusay. Kung ikaw ay isang avid VO pilot, makikita mo ang isang hindi kapani-paniwalang antas ng paglulubog sa VR. Maaaring ito ay medyo matinding, maaari mong subukan ang VR sa pangkalahatan bago bumili, upang matiyak na ito ay katugma sa iyong partikular na mga tainga sensibilities (ilang mga tao makakuha ng paggalaw sakit).
    • Sa mga manlalaro na tumitingin sa iba pang mga uri ng mga headset ng VR at iba pa, isinasaalang-alang namin ang mas malawak na suporta sa kalsada (partikular sa SteamVR). Ang pag-unlad ng "VR" ay kadalasang karanasan at isyu sa pagganap ng gumagamit: kapag ang isa ay sumasama sa isang uri ng headset, ang iba ay dapat medyo simple upang idagdag.
    • Panghuli, sa anumang nakakapagtataka tungkol sa mga paparating na pagbabago at pagpapahusay ng gameplay, oo ang mga paparating na rin. Mayroon kaming isang buong listahan ng paglalaba upang makakuha ng bago 1.9 patak, ngunit mahalaga na makuha ang pag-update ng Rift "out there" para sa pagsubok nang mas maaga, nang sa gayon ay maaring mangyari nang magkapareho, habang lumipat kami pabalik sa iba pang pag-unlad. Iyon ang dahilan kung bakit inuuna ang timing.

    Ano ang bago sa bersyon 1.8.351:

    • Ang Vendetta Online ay nagdaragdag nang nakapag-iisa na maisasaayos na "Ipadala ang Livery". Ang bagong uri ng skinning system ay magpapahintulot sa iba't ibang iba't ibang aesthetic ship na "hitsura" upang maging available. Ang Ship Livery ay maaaring magkaroon ng magkakaibang mga pangangailangan, kabilang ang pagtayo ng pangkat o kaakibat, pagbili ng mga kredito o kristal, o may kaugnayan sa isang uri ng tagumpay o badge. Ang anumang kinalabasan ng misyon ay maaaring magresulta sa isang espesyal na Livery, at maaaring maging isang bagay na maaaring makuha bilang Cargo. Ang pindutang "Livery" ay matatagpuan sa menu ng Pagbili ng Barko, malapit sa tagapili ng kulay. (Available ang livery para sa Vulture, sa ngayon, higit pa ay nasa mga gawa).
    • Ang mga listahan ng kalakal at barko ngayon ay nagpapanatili ng kanilang kasalukuyang mga posisyon sa scroll kapag nag-update ang interface ng istasyon.
    • Ang pagtingin ng umiikot na barko ay hindi na nagpapaikli ng oryentasyon nito kapag nagbago ang mga barko.

    Ano ang bago sa bersyon 1.8.344:

    • Tumaas na suporta para sa anti-aliasing sa ilang Intel GPUs, at marahil iba pa.
    • Isinali ang isyu sa Mac OS X mouse cursor kapag cmd-tabbing sa fullscreen.
    • Ang bersyon ng Windows ngayon ay binuo na may mas mahusay na tagatala sa pag-optimize, ang ilang pagpapahusay sa pagganap ay dapat na maliwanag.
    • Fixed crashes sector na paulit-ulit.
    • Fixed isang bihirang potensyal na isyu sa / boto mute.
    • Fixed isyu gamit ang input ng joystick sa bersyon ng Windows.
    • Kinakailangan ngayon ng mga NPC ang higit pang pinsala sa banggaan na ilalapat sa mga ito bago nila isaalang-alang ang pag-atake ng banta.
    • Bagong disenyo ng istasyon para sa Sol II H-13.
    • Nagdagdag ng anti-aliasing at pagwawasto ng gamma sa driver ng Mac OpenGL 4. Ang bersyon ng Linux ay mayroon nang anti-aliasing.
    • Nagdagdag ng kakayahang manu-manong itakda ang pag-ikot ng screen sa Android. Ang pagpipilian ay nasa Advanced - & gt; Mga Kontrol - & gt; Input at may Landscape, Reverse Landscape at Sensor Landscape bilang tatlong pagpipilian.
    • Target ng NPC capships at pag-atake ng mga capships ng PC gamit ang kanilang mga pangunahing armas.
    • Mga pag-optimize sa pag-render ng multi-sinulid.
    • Multi-sinulid na pag-render ay default na ngayon upang i-enable sa DirectX 11 at OpenGL 4 na mga bersyon. Kapag lumilipat sa mga driver na iyon, ang isang restart ng client ay kinakailangan upang paganahin ang pag-render ng multi-sinulid. Maaaring i-off ang setting sa pamamagitan ng pag-edit ng config.ini file at pagdaragdag ng multithreaded = 0 sa seksyon ng [Vendetta].
    • Iba't-ibang mga pagpapaunlad ng imprastraktura, nangunguna sa VO 1.9. Mayroon din kami ng kaunting server-side na gawain na nangyayari sa background pati na rin ang ilang mga kagiliw-giliw na bagong tanawin at nilalaman ng gameplay. Sa susunod na linggo maaari naming simulan upang ipakita ang ilan sa mga pagpapahusay, pati na rin ang paghahanda para sa ilang mga makabuluhang migrations server, upang madagdagan ang kapasidad ng laro at pagganap. Magkaroon ng isang mahusay na weekend!

    Mga Kinakailangan :

    • 1ghz Pentium III o Athlon
    • 256mb ng system ram
    • Isang GLX-pinabilis na video card (32mb GeForce1 klase o mas mahusay)
    • Glibc 2.2 o mas mahusay
    • GTK 2.0 o mas mahusay
    • ALSA o OSS para sa tunog

    Mga Limitasyon :

    • Ang libreng bersyon ay nagbibigay-daan lamang ng 8 oras ng pag-play

    Mga screenshot

    vendetta-online-67838_1_67838.jpg
    vendetta-online-67838_2_67838.jpg

    Katulad na software

    HackNet
    HackNet

    2 Jun 15

    GearHead: Arena
    GearHead: Arena

    3 Jun 15

    Tactical Rogue
    Tactical Rogue

    2 Jun 15

    Stendhal
    Stendhal

    22 Jun 18

    Mga komento sa Vendetta Online

    Mga Komento hindi natagpuan
    Magdagdag ng komento
    I-sa mga imahe!