Warsow

Screenshot Software:
Warsow
Mga detalye ng Software:
Bersyon: 2.1 Na-update
I-upload ang petsa: 11 Apr 16
Nag-develop: Warsow Team
Lisensya: Libre
Katanyagan: 53

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Warsow ay isang standalone, multi-platform at open source unang-taong tagabaril (FPS) video game para sa Linux, Windows at Mac platform. Ito ay batay sa Qfusion 3D engine, na kung saan ay isang binagong bersyon ng lumindol 2 ni engine.

Ang laro ay nagbibigay user na may isang natatanging karanasan FPS-set sa isang malayong hinaharap sa cartoonish-style graphics. Nagtatampok ito ng mabilis-paced gameplay na may diin sa ang sining ng paglipat at sa trix (kahanga-hangang gawa jumps), at isang kumpletong kapangyarihan-up system.


Tampok sa isang sulyap

Ang pagiging inspirasyon ng popular na mga pamagat ng video game, tulad ng Quake3 CPMA, Quakeworld, Speedball o Jet Set Radio, Warsow may kasamang malakas at mahina mode apoy para sa bawat armas. Ito ay halos kapareho sa Unreal Tournament 2004 laro, kung saan mga gumagamit na kailangan upang tumalon, umigtad, walljump at putulin ang kanilang mga paraan sa pamamagitan ng laro.

Sa iba pang mga kagiliw-giliw na mga tampok, maaari naming banggitin ang isang madaling-to-matuto-at-gamitin scripting engine na may C ++ / JavaScript-tulad ng estilo syntax tinatawag AngelScript at dinisenyo upang magamit para sa paglikha ng mga uri ng laro, ang kakayahan upang patakbuhin ang iyong sariling server , flexible HUD scripting engine.

Bilang karagdagan, nagtatampok ito lubos na napapasadyang graphic setting, nag-uudyok na "e-sports" - tampok, imbakan ng mga resulta ng tugma at global stats, isang mayaman user interface, at isang open source engine na nagbibigay-daan sa kahit sino upang lumikha ng kanilang sariling mods gameplay.


Availability at suportadong mga operating system

Ang laro ay magagamit para sa pag-download bilang pinag-isang tar archives para sa parehong mga Linux at Windows operating system, pati na rin bilang isang source archive ng SDK para sa mga developer na nais na lumikha ng mga mode, pati na rin ang binary file para sa Mac OS X at Ubuntu Linux operating sistema.

Ito ay ipinamamahagi din sa pamamagitan ng steam o GOG game pamamahagi platform, sa lahat ng mga nabanggit na OSes. Maaari itong i-play sa pamamagitan ng sinuman, tulad ng ito ay hindi naglalaman ng mahirap graphical karahasan. Parehong single-player at Multiplayer mode ay magagamit sa oras na ito.


Bottom line

Lagom, Warsow ay isang mahusay at nakakaaliw tagabaril laro unang-tao para sa lahat ng edad at lahat ng genre. Ito ay portable at lubos na-configure, na nagpapahintulot sa mga gumagamit upang lumikha ng mga bagong mods at gametypes

Ano ang bago sa ito release:.

  • General:
  • Ang client ay suriing mabuti ang opisyal Warsow mirror para sa lahat ng mga pag-download .pk3 bago tangkaing upang i-download ang file mula sa server ng laro.
  • Download ng Third-party .pk3 ay naka-imbak sa isang hiwalay na direktoryo upang maiwasan ang mga ito mula pinakamahalaga basewsw asset o shaders.
  • Kapag konektado sa isang dalisay server, ay hindi ganap na i-reload ang laro asset sa pagbabago mapa.
  • Binago default console font na monospace Droid Sans.
  • Binago tulong mensahe para sa 'callvote mapa' na naglalaman ng pamagat ng mapa na bumoto para sa.
  • Idinagdag tab-pagkumpleto ng mga utos console at mga variable sa chat.
  • Na-download third-party na add-ons ay pupunta na ngayon sa mga hiwalay na direktoryo filesystem. Paggamit + set fs_usedownloadsdir 0 sa command line upang huwag paganahin ang naturang mga add-on sa kabuuan.
  • Pinahusay na suporta para Quake 3 / Quake Live mapa.
  • Renderer:
  • offloaded ang renderer sa isang hiwalay na thread. r_multithreading 0 reverts sa tradisyonal single-may sinulid mode.
  • Added r_maxfps lilimitahab ang refresh framerate sa multi-sinulid mode, nagbago cg_showFPS 1 at 2 upang ipakita refresh at client framerates ayon sa pagkakabanggit.
  • Tumaas ang bilang ng mga background loader threads sa 4.
  • Fixed suporta para sa palette na nakabatay sa imahe PNG na may alpha channel.
  • Gamitin ang optimal format VRAM imbakan para sa grayscale LightMaps kapag deluxemapping ay hindi pinagana.
  • Gameplay:
  • Huwag mag-render laman hits para RG at MG pellets habang ang mga ito ay madalas na mispredicted.
  • Sa bomba gametype, i-reset lahat ng mga nilalang na mapa sa kanilang unang estado sa pag-ikot ng pagsisimula.
  • Payagan grenades na kinunan tuwid down.
  • May Kapansanan ang minimum walljump taas kung jump button ay pinindot.
  • Fixed InstaGib shots tigil sa unang hit player.
  • Server:
  • server ay ngayon muling buksan console log file sa SIGUSR1.
  • Pagpapatakbo ng maramihang mga server sa parehong homedir ay hindi corrupt .pk3 file download sa pamamagitan autoupdates.
  • Modding:
  • Ilantad & quot; random & quot; entity ari-arian upang gametype script.
  • MeansOfDeath (MOD_RIOTGUN_S, MOD_GRENADE_SPLASH_S, etc enums) ay ngayon lumipas na ang ika-apat na argument sa & quot; patayin & quot; puntos kaganapan sa gametype script.
  • Added G_ResetLevel () upang gametype scripting API. Ang function na Nire-reset lahat ng mga nilalang na mapa sa kanilang unang estado, nang pinapanatili ang mga kliyente buo.
  • Idinagdag Client :: getMMLogin () method sa gametype scripting API, na nagbabalik ang tugma-maker-login para sa napatotohanan players.
  • Added hasChallengersRoulette, forceTeamHumans, forceTeamBots, disableObituaries gametype katangian upang scripting API.
  • Linux:
  • Binago base data, cache at runtime direktoryo landas upang tumalima sa xdg specs.
  • Fixed MOUSE4 at MOUSE5 buttons mouse support.
  • Mac
  • Binago base cache landas ng bugsok sa ~ / Library / Cache /.
  • Fixed MOUSE4 at MOUSE5 buttons mouse support.
  • Mapping:
  • Added & quot; random & quot; key support sa func_timer at target_delay, tumutukoy pagkaantala pagkakaiba. Kabuuang delay = delay + / random segundo.
  • Added & quot; pagkaantala & quot; key support sa & quot; target_delay & quot; para sa paurong sa pagiging tugma sa Q3 mga mapa.
  • Lahi:
  • ulat Sector ay ngayon buffered hanggang sa dulo ng lahi.
  • Top command upang ipakita talaan sa reverse order.
  • Higit talaan ay ngayon naka-imbak (30).
  • Idinagdag quickmenu sa mga pangunahing utos.
  • Tumatawag isang armas ay hindi alisin ito mula sa mapa.
  • Mga Kasamang mga talaan na may mga pangalan sa pag-login kapag posible.
  • Colorand case-insensitive palayaw asosasyon para sa mga talaan.
  • Weapon impormasyon ay naka-save ngayon habang nagse-save ng isang posisyon.
  • Payagan loading prerace-save posisyon sa prerace.
  • Idinagdag pagtatakda ng isang bilis para sa-save na posisyon (lamang sa practicemode).
  • Limited announcer tunog sa isang beses bawat player.
  • Simple randmap boto na may isang pattern upang maghanap para sa.
  • Ang pumatay utos ay ngayon nga'y lagyan mo spectators sumali.
  • Nice checkpoint feedback sa console.
  • Hindi pinagana ang simula ng isang lahi habang buhay pagkatapos ng pagtatapos.
  • Fixed ang respawner pagkatapos ng pagtatapos.
  • Payagan racerestart habang hindi karera.
  • Naka-link pumatay sa racerestart.
  • Fixed pagpapakita sa mga nangungunang mga marka sa hud. Sila ngayon ay ipinapakita kapag kumonekta ka.
  • I-save ng hindi hihigit sa isang beses sa bawat manlalaro sa lokal na highscore file, kaya ang highscores ay hindi populated na sa pamamagitan ng isa player.
  • I-print tapusin at sektor beses sa console upang maaari silang tumingin sa ibang pagkakataon.
  • Italaga save top beses sa kanilang mga may-ari kapag sila lumabas na muli.
  • Idinagdag practicemode may noclip at posisyon makatipid utos / load.
  • May Kapansanan warmup.
  • HUD:
  • Mag-apply localization sa scoreboard string.
  • Ilantad sistema mono font sa HUD sa pamamagitan con_fontSystemMono.
  • Gumuhit crosshair kahit na sa labas ng munisyon.
  • Na-update ang & quot; koneksyon interrupted & quot; icon.
  • Added drawCleanStatString at drawCleanPlayerName commands para sa pagguhit ng player at team pangalan na walang kulay code at pagpilit na ang kasalukuyang kulay.
  • Added TEAM_ALPHA_NAME at TEAM_BETA_NAME constants upang gumuhit pangalan ng koponan na may drawStatString.
  • drawPlayerName ngayon binabalewala ang kasalukuyang kulay at default sa puti, lamang ng paggawa ng mga kasalukuyang alpha sa account.
  • WarsowTV:
  • Fixed demo playback.
  • UI:
  • Fixed random crash sa vid_restart.
  • Kulay pagwawasto profile ay maaari na ngayong inilapat sa & quot; worldview & quot; widget pamamagitan ng pagtukoy sa & quot; kulay-pagwawasto & quot; RCSS ari-arian.
  • Pinahusay demo manlalaro modal window.

Ano ang bago sa bersyon 2.0:

  • General:
  • Pinagpalit sa Creative Commons license para sa mga asset media.
  • Idinagdag ang buong out-of-the-box gamepad support (XInput sa Windows, SDL sa Linux at OS X).
  • Ang makina ay awtomatikong pinabababa ang frame rate sa 24 FPS at nagbibigay-daan estado pagtulog kapag ang laro ay nai-minimize.
  • Multi-threading mga pagpapabuti para sa mga sumusunod; fixed kondisyon lahi, nabawasan latency at ang halaga ng konteksto switch.
  • .pk3 file explicitly pinangalanan bilang & quot; pure & quot; ngayon ay ginustong sa iba't-ibang .pk3 file.
  • Restricted pag-download ng binary modules at & quot; pure & quot; nilalaman sa opisyal Warsow web mirror.
  • Lubhang nabawasan memory bakas ng paa para sa mga font (lalo na para CJK).
  • Ang pagpindot key na Escape sa panahon ng pag-load ng mapa o koneksyon-set-up na ngayon kanselahin ang proseso magkano ang mas mabilis.
  • New mataas na resolution & quot; flat & quot; icon.
  • Maximum refresh rate ngayon nagde-default sa 250 fps.
  • Ito ay posible na ngayon upang i-pause demo playback sa dulo ng isang demo file, sa halip ng pag-drop to main menu (tingnan & quot; demo & quot; utos tulong).
  • Added & quot; Binaligtad view & quot; mode, itakda & quot; cl_flip & quot; sa & quot; 1 & quot; upang paganahin.
  • Gamitin HTTPS para sa mga secure na authentication na tagagawa ng mga posporo.
  • Renderer:
  • 30% hanggang 50% pangkalahatang pagganap pagpapabuti.
  • Lubhang nabawasan VRAM bakas ng paa para textures.
  • Added suporta para sa texture arrays, na ginagamit para LightMaps.
  • Added KTX texture format support.
  • Pinagana binary cache para sa GLSL programa upang mapabilis ang startup oras sa pamamagitan ng default na ngayon.
  • Pinagana multi-threading upang mapabilis loading mapa sa pamamagitan ng default na ngayon.
  • Kurbadong meshes ay ngayon-optimize upang alisin ang labis na polygons.
  • Binago rendering upang sa gayon ay ang langit ay ngayon render matapos mundo geometry upang i-minimize maglarawan nang labis.
  • Fixed walang katapusan na malayo clipping kalkulasyon plane.
  • renderer ngayon query sa operating system para sa mga magagamit resolution ng screen.
  • Shadowmaps ngayon account para sa normals ng geometry sila ay cast sa, paggawa ng mga ito mas madaling kapitan na makikita sa pamamagitan ng pader at kisame.
  • Added & quot; stencilTest & quot; shader keyword.
  • Idinagdag per mapa kulay pagwawasto support. Magpalipat-lipat sa-able sa cg_colorCorrection 0/1, mga mapa ay maaaring tukuyin colorCorrection susi sa worldspawn na gumamit ng kulay profile pagwawasto.
  • - Inalis & quot; vid_mode & quot ;, & quot; vid_customwidth & quot; at & quot; vid_customheight & quot; console variable sa pabor ng & quot; vid_width & quot; at & quot; vid_height & quot; para sa video modesetting.
  • - Bumaba suporta para sa & quot; noDepthTest & quot; shader keyword.
  • - Bumaba & quot; r_colorbits & quot; console variable (ginagamit upang i-set desktop lalim ng kulay).
  • Gameplay:
  • Bagong Tutorial laro mode.
  • Idinagdag 3 bagong mga parangal:
  • + First Frag (iginawad sa unang Fragger);
  • + Fair Play (say & quot; gg & quot; sa iyong opponents sa panahon ng post-tugma gamit ang chat o ang vsay);
  • + Man ng Tugma (Kailangan mong puntos ang pinaka-makamit ang & quot; & quot; Fair Play & quot; award). -Tingnan Sa itaas -.
  • Added tunog para Lasergun, Electrobolt at Instagun epekto.
  • New spawn points pagpili algorithm: nagbabalik ang pinakamalayo punto na kung saan mayroong mas mababa sa 4 mga punto sa mapa; kung hindi man ito ay bumalik sa isang random, hindi kasama ang pinakamalapit na 3 points.
  • Ammo pack bumaba sa isang pagkamatay manlalaro, ngayon tunay na naglalaman ng malakas na munisyon.
  • Ang kilusan style ngayon default sa & quot; lumang kilusan & quot ;, i-set & quot; cg_movementStyle & quot; sa & quot; 1 & quot; para sa & quot; bagong kilusan & quot;.
  • Incorporated isang bilang ng mga pag-aayos kilusan mula Racesow.
  • niranggo server ay ngayon ipahayag ang isang manlalaro profile pangalan sa warsow.net tabi ng palayaw ng mga manlalaro pasukan sa server.
  • Bukas ranggo server, ang & quot; mga manlalaro & quot; utos na rin ngayon mga Kopya pangalan sa pag-login para sa napatotohanan players.
  • Pagkatapos siya sumali sa isang server, ang laro menu ay ngayon awtomatikong binuksan.
  • Bukas ranggo server, ang ilang mga boto sisiyasatin ngayon ang mga manlalaro upang magagawang patunayan.
  • Mga boto ngayon huwag pansinin AFK players.
  • Sa round-based mode ng laro, in-aktibong mga manlalaro ay hindi tinanggal hanggang sa simula ng susunod na round.
  • Idinagdag bot navigation file para wda5 at wbomb6.
  • Player kilusan hula ngayon ay gumagana nang maayos kapag nakasakay sa paglipat ng platform.
  • New RL / GL trail effect, cg_rocketTrail & cg_grenaderTrail Pinagsama sa cg_projectileTrail.
  • Bots ay ngayon huwag pansinin ang pakikipag-chat manlalaro.
  • Nabawasan respawn dami ng tunog sa pamamagitan ng 35%.
  • Nagdagdag ng bagong mga pagpipilian callvote & quot; shuffle & quot; at & quot; rebalance & quot;.
  • Nabawasan armas respawn timer sa 10 sa Duel.
  • Sa bomba, ang mga manlalaro ay maaari na ngayong ilipat sa yumukyok bilis sa panahon ng pre-pag-ikot; upped maximum na bilis ng pagtakbo sa 320ups.
  • -. Inalis laro mode 'Team Domination'
  • Graphics:
  • Bagong & quot; illuminati & quot; gibs.
  • New Instagun & Electrobolt decals.
  • Bagong & quot; simple item & quot; sprites.
  • New teleportation spawn epekto.
  • New EB beam texture para cg_ebbeam_old 1.
  • Bagong default EB beam epekto.
  • New Lasergun beam, idinagdag hit modelo para sa LG endpoint.
  • New bullet hit decal at modelo.
  • Pinahusay rocket launcher projectile texture.
  • Idinagdag gloss texture para BigVic at Bobot modelo player.
  • Added cg_viewBob, viewport smoothing / bobbing sa bumabagsak / mataas na jumps.
  • Bomb modelo kulay ay sumusunod sa nakatanim estado kulay dynamic na ilaw (red kapag nakatanim, orange normal).
  • Ang hindi pagpapagana ng gun & quot; bobbing & quot; ngayon din disables apoy at idle gun animation.
  • New pinsala hit epekto (cg_showBloodTrail).
  • Armas:
  • Nabawasan Rocket Launcher pick-up munisyon mabilang sa 5.
  • Nabawasan Lasergun at Plasmagun pick-up munisyon mabilang sa 50.
  • Tumaas Lasergun at Plasmagun ammo box bilangin sa 100.
  • Tumaas Electrobolt ammo box mabilang sa 10.
  • Inalis custom gravity at alitan mula Grenade Launcher projectiles.
  • Pinag-isang knockback ng Grenade Launcher at Rocket Launcher sa 100.
  • Pinag-isang minimum knockback ng Grenade Launcher at Rocket Launcher upang 35.
  • Pinag-isang splash radius ng Grenade Launcher at Rocket Launcher sa 125.
  • Binago Gunblade full recharge at i-reload oras upang 600ms.
  • Binago Gunblade projectile pinsala, splash radius at knockback sa 40, 70 at 90 ayon sa pagkakabanggit, self-pinsala ratio nadagdagan sa 100%.
  • Tumaas Gunblade suntukan pinsala sa 50 at nabawasan-reload oras upang 600ms.
  • New Riotgun pagkalat pattern batay sa Fibonacci / mirasol spirals.
  • Tumaas per-pellet knockback para Riotgun sa 7 (140 sa 100% hit), spread nabawasan.
  • Tumaas Rocket launcher reload, pinsala at projectile bilis upang 950ms, 80 at 1150ups ayon sa pagkakabanggit.
  • Tumaas Grenade launcher reload, pinsala at self-pinsala ratio sa 800ms, 80 at 100% ayon sa pagkakabanggit.
  • Tumaas DPS para Lasergun sa 140, knockback nadagdagan sa 14.
  • Tumaas Machinegun bullet pinsala sa 10, i-reload oras nadagdagan sa 100ms, inalis spread.
  • Tumaas magpatumba-likod para Electrobolt hanggang 80.
  • Tumaas Plasmagun bilis at knockback sa 2500ups at 20 respetively.
  • Maps:
  • Bagong Tutorial mapa.
  • Pinahusay wdm6.
  • Pinahusay wdm1 layout item.
  • Idinagdag kulay pagwawasto profile para wdm5, wbomb6, wbomb1.
  • -. Inalis wdm3
  • -. Inalis wca2
  • Mapping:
  • & quot; target_print & quot; entidad ay maaari na ngayong magbigay ng overlay tulong mensahe / mga pahiwatig sa mga manlalaro (gamitin ang & quot; helpmessage & quot; susi sa Radiant editor / mapa ng pagpipilian).
  • Added suporta para sa & quot; target_kill & quot; at & quot; target_teleporter & quot; entity mula Quake3.
  • Gamitin ang & quot; gravity & quot; ipatungkol sa & quot; worlspawn & quot; object upang i-set gravity mapa.
  • Localizations:
  • Idinagdag 9 na bagong localizations:. Belarusian, Bulgarian, Lithuanian, Portuguese (Brazil), Portuguese (Portugal), Romanian, Swedish, Turkish, Ukrainian
  • Maps ay maaari na ngayong ma-localize nang paisa-isa (drop .po file sa l10n / maps /).
  • Centre-naka-print na mga mensahe at mga lokasyon ng mapa ay ngayon localizable.
  • Sound:
  • Added & quot; s_globalfocus & quot; pagpipilian:. kapag pinagana ang laro ay patuloy na i-play ang tunog at musika kahit na ang user Lilipat sa isa pang application
  • Ito ay ngayon posible na gamitin .ogv video file tulad ng mga track background music.
  • Fixed suporta para sa remote Ogg mga track ng musika / stream.
  • Nabawasan default sound mixer pagkaantala mula 200ms sa 140ms (snd_qf).
  • Ang background music ay ngayon ay hindi interrupted sa demojumps.
  • HUD:
  • Idinagdag kasalukuyang oras sa HUD sa mode lahi.
  • Idinagdag text animation para sa mga parangal ng laro.
  • Lahat HUD elemento ay ngayon resolution-independent.
  • Optimize rendering ng scoreboard string.
  • Scripting:. Ito ay posible na ngayon upang pumasa sa isang di-nagbabagong math expression upang setFontSize
  • Bagong spec HUD, idinagdag adem HUD.
  • UI:
  • Idinagdag voicecomm menu para sa Team Deathmatch, bomba, CTF at CTF:. Tactics laro mode (nakasalalay sa Kaliwa Shift sa pamamagitan ng default)
  • Revamped title screen, ito incorporates ng isang player profile at stats mula warsow.net.
  • Nagdagdag ng isang pagpipilian para sa server browser upang buksan ang isang dialogue na may iminungkahing mga server ng laro pagkatapos ng paghahanap ay kumpleto na.
  • Added quit dialogue confirmation.
  • Nagdagdag ng mga paglalarawan para sa mga mode ng laro.
  • Idinagdag pre-load na opsyon, pinagana sa pamamagitan ng default (itinakda & quot; ui_preload & quot; sa & quot; 0 & quot; upang huwag paganahin).
  • Idinagdag ng ilang bagong mga pagpipilian configurable.
  • Idinagdag confirmation dialogue para sa & quot; Ilipat sa TV & quot; command.
  • -. Inalis IRC chat tab
  • Server:
  • Ang built-in HTTP server ngayon ay tumatakbo sa isang hiwalay na thread.
  • Optimize file transfer mula sa built-in HTTP server.
  • Matchmaker HTTP authentication ngayon nirerespeto sv_ip.
  • WarsowTV:
  • Mga Fixed isang isyu sa ang awtomatikong habulin-cam, na paminsan-minsan napupunta galit na galit sa round-based mode ng laro.
  • Pinagana TCP koneksyon support.
  • Linux:
  • Pinagpalit sa ibabaw sa SDL2 para sa video initialization at input.
  • TANDAAN: bersyon bago SDL2 magtiis sa lambal mouse sensitivity. Ito ay inaasahan na maging maayos sa SDL 2.0.4.
  • ALT + Tab ay gumagana na ngayon.
  • Keyboard input ay hindi nakawin ang buong sistema focus.
  • Ang laro ngayon nirerespeto layout sistema keyboard.
  • Pinagpalit sa ibabaw sa dynamic na nagli-link para sa mga aklatan support.
  • Windows:
  • Ang bintana ay maaaring minimized kapag ang laro ay tumatakbo sa balo mode.
  • ALT + F4 ay gumagana muli.
  • Ang UI ngayon nirerespeto sistema DPI setting.
  • Nagdagdag ng suporta para sa Japanese at Korean saloobin para sa chat.
  • SDK:
  • Added NetRadiant at Q3Map2 sa KTX support texture format, mas lumang mga bersyon ay hindi i-load ang mga texture ng maayos.
  • Idinagdag .map file at mga modelo para sa lahat ng stock mga mapa.
  • Idinagdag mapagkukunan ng mga file para sa mga texture at mga modelo.
  • Inililipat sa CMake bilang ang pinag-isang bumuo ng sistema para sa C / C + code.
  • Added Dockerfiles para sa cross-compilation.
  • Idinagdag debian meta-package-install ang lahat engine dependencies.
  • Nai-update sa AngelScript 2.29.2.

Ano ang bago sa bersyon 1.51:

  • Engine:
  • Bugfix:. Builtin HTTP server ay tumatanggap na ngayon URL-encode resource URI sa query
  • Pagpapaganda ng:. Mas mabilis mapa loading beses
  • Renderer:
  • Feature: gamitin binary cache para sa GLSL programa upang mapabuti ang startup oras (cvar & quot; gl_ext_get_program_binary & quot ;, off sa pamamagitan ng default)
  • .
  • Feature:. Asynchronous texture loader (cvar & quot; r_multithreading & quot ;, off sa pamamagitan ng default)
  • Pagpapaganda ng:. Isang magaan GLSL shader ngayon ay ginagamit para sa mga simpleng mga materyales na walang normalmap, pagtakpan o decals
  • Sound:
  • Feature: idinagdag multithreading support:. Sound mixer at background music loader ngayon tumakbo sa hiwalay na thread
  • Pagpapaganda ng:. Normalize ang ilan sa mga tunog ng laro sa 0.9db
  • UI:
  • Bugfix:. Nakapirming announcer volume slider
  • Bugfix:. Iba pang mga bugfixes
  • Models:
  • Pagpapaganda ng: nakatutok Jason PadPork balat imahe para sa mas mahusay na pagganap at kakayahang makita .
  • HUD:
  • Bugfixes.
  • Windows:
  • Pagpapaganda ng: Warsow proseso ay hindi nakasalalay sa solong CPU core anymore (ginagamit upang maging isang workaround para sa glitches na dulot ng NVidia ni 'May sinulid OpenGL optimization & quot;)
  • Linux:
  • Pagpapaganda ng: gamma ramp laki ay maaari na ngayong kumuha ng mga halaga ng hanggang sa 4096
  • .

Ano ang bago sa bersyon 1.5:

  • Engine:
  • Feature:. Idinagdag built-in HTTP server (TCP port 44,444) upang maghatid ng UI AJAX query at maghain downloads sa mga kliyente
  • Feature:. Idinagdag lokalisasyon support sa User Interface at HUD (ang wika ay autodetected sa unang startup)
  • Feature:. Nagdagdag ng suporta para TrueType at OpenType font
  • Feature:. Makilala sa pagitan ng kaliwa at kanang ALT, SHIFT, CTRL key presses
  • Feature:. Gzip-compression ng demo file
  • Feature:. Bumaba suporta para Quake1 at Quake2 mapa
  • Feature: bumaba suporta para sa bitmap font
  • .
  • Pagpapaganda ng:. Entidad na may aktibong mga kaganapan gamitin distance-based server side culling (pinipigilan mabilis na paglipat ng mga manlalaro mula sa biglang paglitaw sa POV)
  • Pagpapaganda ng: optimize kinematika playback sa pamamagitan ng offloading YCbCr- & gt; RGB color-space conversion sa GPU
  • .
  • Pagpapaganda ng: mga pangalan ng domain para sa master server ay nalutas asynchronously sa startup para pigilan mabagal o N / A DNS server mula sa pag-block
  • .
  • Improvement (Linux): update input code upang magamit XInput2
  • .
  • Improvement (Linux):. Iparamdam ang window manager upang lampasan composite sa fullscreen mode
  • Pagpapaganda ng:. Nadagdagan ang maximum na bilang ng sabay-sabay na-load modelo, mga tunog at mga shaders
  • Bugfix:. Naayos iba't ibang mga audio / isyu synchronization video na may kinematika
  • Bugfix:. Pilitin vertical synchronization sa panahon ng playback ng fullscreen kinematika
  • Bugfix:. Resampled Ogg / Vorbis tunog nagkaroon ng looping posisyon set sa maling halaga
  • Bugfix:. E-edit ng democam o pagdagdag ng isang bagong isa ay hindi masira pasak landas
  • Maps:
  • Pagpapaganda ng:. Revamped wdm2 visuals
  • Pagpapaganda ng:. Pinahusay wdm12 lighting
  • Bugfix:. Idinagdag nawawala clip upang wbomb6
  • Models:
  • Pagpapaganda ng:. Upgraded Jason Padpork manlalaro modelo
  • Music:
  • Feature:. Idinagdag 5 mga bagong track mula sa Warsow OST
  • Renderer:
  • Feature:. Inilipat renderer mula sa engine core upang paghiwalayin DLL
  • Feature:. Rewritten rendering backend, GLSL2 + -compatible
  • Feature:. GLSL shaders na ngayon ang load mula sa disk na nagpapahintulot sa pag-customize at easing unlad
  • Feature:. Nagdagdag ng suporta para dahon ibabaw at instanced rendering
  • Feature:. Idinagdag 'soft particles' epekto sa pagsabog at halo shaders
  • Feature:. Idinagdag FXAA support
  • Feature: idinagdag RGB shadowmaps (fallback rendering landas kapag GL_ARB_shadow extension ay hindi magagamit)
  • .
  • Feature:. Idinagdag r_brightness cvar, kapaki-pakinabang para sa monitor na masyadong madilim
  • Feature:. Dahil planar stencil anino
  • Feature:. Dahil bloom
  • Feature:. Inalis r_ignorehwgamma cvar at ang kaugnay na pag-andar
  • Feature:. Inalis r_lighting_diffuse2heightmap cvar at ang kaugnay na pag-andar
  • Pagpapaganda ng:. Q3A shader utos dati naproseso sa CPU ay ngayon naproseso sa kaitaasan shaders sa GPU
  • Pagpapaganda ng:. Optimize shadowmaps at binago ito upang gamitin orthographic projection
  • Pagpapaganda ng:. Idinagdag LOD suporta upang shadowmaps (shadowmaps dynamic mas mababa ang kanilang resolution depende sa ang distansya sa viewer)
  • Pagpapaganda ng:. Optimize VRAM footprint sa modernong GPUs para sa mga mapa at mga modelo gamit kamay half-precision
  • Mapping:
  • Feature: idinagdag misc_video_speaker entity sa singaw synchronize samples mula sa malapit na videomap shader may audio spatialization
  • .
  • Feature:. Idinagdag func_timer entity
  • Feature:. Idinagdag target_relay entity
  • Feature:. Idinagdag target_delay entity
  • HUD scripting:
  • Feature: bagong drawing utos: drawStringRepeat, drawStringRepeatConfigString
  • Feature: nagdagdag ng bagong hanay ng mga font-uutos:. SetFontFamily, setSpecialFontFamily, setFontSize at setFontStyle
  • Feature:. Idinagdag #WEAP_INSTAGUN constant
  • Pagpapaganda ng: pinabuting scoreboard pag-uuri (thanks hettoo)
  • .
  • Pagpapaganda ng:. Upgrade na crosshair na mga larawan sa mas mataas na resolution (thanks adem)
  • Feature:. Dahil setFont command
  • Feature:. Dahil% MATCH_TIME variable
  • UI:
  • Feature:. TAB-pagkumpleto ng mga pangalan ng player sa chat box
  • Feature:. Idinagdag callvotes menu
  • Feature: idinagdag & quot; Panoorin sa TV & quot; pindutan upang chasecam menu.
  • Feature:. Idinagdag Russian, Japanese, Pranses, Polish, Chinese, Dutch, Espanyol, Hungarian, Aleman, Italyano, Finnish localizations (wika ay maaaring itakda nang manu-mano sa & quot; lang & quot; console command)
  • Bugfix:. Naayos bihirang pag-crash sa menu server browser
  • Console:
  • Feature:. CTRL + MWHEEL up / down pagtaas / pagbaba laki console font
  • Feature: idinagdag TAB pagkumpleto para sa & quot; demo & quot ;, & quot; cinematic & quot ;, & quot; exec & quot ;, & quot; whois & quot; at & quot; stats & quot; utos (thanks hettoo).
  • Tampok: & quot; ImageList & quot; at & quot; shaderlist & quot; ngayon utos tanggapin glob pattern bilang isang opsyonal na parameter.
  • Feature:. CTRL + R ay ngayon bash-style command history sa paghahanap
  • Feature:. CTRL + C ngayon ay gumagana sa Linux (thanks Kalhartt)
  • Gameplay:
  • Baguhin. Nagbago knockback mula splash armas mula linear sa parisukat at inalis pahalang na distansya clamping
  • Baguhin. Nagbago riotgun pattern mula spiral sa isang mas tradisyunal na isa, na may mas malawak na pahalang pagkalat
  • Feature: idinagdag cg_gun_alpha console variable upang makontrol gun opacity
  • .
  • Feature:. Kinuha ang mga item mong iwan ghost trails sa warmup mode
  • Feature: payagan boto pagbabago. Ang maximum capacity ng mga pagbabago ay kontrolado gamit server console variable g_vote_maxchanges (thanks hettoo).
  • Feature: idinagdag opcall & quot; specstotv & quot; na gumagalaw spectators sa mga nakakonektang TV server.
  • Pagpapaganda ng: pinabuting autojoin pagbabalanse (thanks hettoo)
  • .
  • Pagpapaganda ng:. Optimize AI code
  • Pagpapaganda ng: default kilusan physics ay ngayon mas malapit sa lumang estilo kilusan
  • Bugfix: Pag-ikot mapa ngayon isinasaalang-alang ang kasalukuyang mapa masyadong (thanks hettoo)
  • .
  • Bugfix: mga mapa ay laging kulang ng isa spawn indicator
  • .
  • Bugfix:. Walljumps nagkaroon direksyon bias (mas kitang-kita sa mas malaking mapa)
  • Bugfix:. Dahil silent bits mula hit tunog (thanks adem)
  • SDK:
  • Tampok: Ang larong modules ay ngayon C + compatible
  • .
  • Feature:. AngelScript 2.28.1
  • Bugfix:. Nakapirming compilation na may Clang
  • Pagpapaganda ng:. Mapa modelo (prefabs) ngayon ay kasama ng mga SDK
  • Pagpapaganda ng: C-compatibility layer inalis mula Angelwrap library
  • .
  • Linux:
  • Baguhin. Ida-downgrade tungo libpng 1.2

Ano ang bago sa bersyon 1.4 RC:

  • Fixed internet ogg stream
  • Fixed server crasher sa pag-uulat mga resulta ng tugma sa MM
  • Fixed batched autosprite2 ibabaw sa wdm19 at iba pang mga mapa
  • Demos ay ngayon GZ-compress sa mabilisang
  • Maaari mo na ngayong kopyahin ang mga nilalaman console sa clipboard sa Linux
  • Fixed fullscreen mode setting sa i3, windowmaker at posibleng ibang X11 window managers
  • Split lahi server sa mga hiwalay na tab sa server browser
  • Dedikado server refresh IP address ng mga master server bawat 24 oras
  • r_texturefilter ngayon nagde-default sa 4
  • Naaalala UI huling napiling tab sa server browser
  • Iba pang mga mas memorable mga pagbabago dito at doon

Ano ang bago sa bersyon 1.1 Beta:

  • Engine:
  • Feature:. Idinagdag builtin HTTP server (TCP port 44,444) upang maghatid ng UI AJAX query at maghain downloads sa mga kliyente
  • Feature:. Idinagdag lokalisasyon support sa User Interface at HUD
  • Feature:. Nagdagdag ng suporta para TrueType at OpenType font
  • Feature:. CTRL + MWHEEL up / down pagtaas / pagbaba laki console font
  • Feature: idinagdag TAB pagkumpleto para sa & quot; demo & quot ;, & quot; cinematic & quot; at & quot; exec & quot; console command (thanks hettoo).
  • Feature:. Bumaba suporta para Quake1 at Quake2 mapa
  • Feature: bumaba suporta para sa bitmap font
  • .
  • Pagpapaganda ng:. Entidad na may aktibong mga kaganapan gamitin distance-based server side culling (pinipigilan mabilis na paglipat ng mga manlalaro mula sa biglang paglitaw sa POV)
  • Pagpapaganda ng: optimize kinematika playback sa pamamagitan ng offloading YCbCr- & gt; RGB color-space conversion sa GPU
  • .
  • Pagpapaganda ng: mga pangalan ng domain para sa master server ay nalutas asynchronously sa startup para pigilan mabagal o N / A DNS server mula sa pag-block
  • .
  • Pagpapaganda ng: Linux:. Update input code upang magamit XInput2
  • Bugfix:. Naayos iba't ibang mga audio / isyu synchronization video na may kinematika
  • Bugfix:. Pilitin vertical synchronization sa panahon ng playback ng fullscreen kinematika
  • Bugfix:. Resampled Ogg / Vorbis tunog nagkaroon ng looping posisyon set sa maling halaga
  • Maps:
  • Pagpapaganda ng:. Revamped wdm2 visuals
  • Bugfix:. Idinagdag nawawala clip upang wbomb6
  • Renderer:
  • Feature:. Inilipat renderer mula sa engine core upang paghiwalayin DLL
  • Feature:. Rewritten rendering backend, GLSL2 + -compatible
  • Feature:. GLSL shaders na ngayon ang load mula sa disk na nagpapahintulot sa pag-customize at easing unlad
  • Feature:. Nagdagdag ng suporta para dahon ibabaw at instanced rendering
  • Feature:. Idinagdag 'soft particles' epekto sa pagsabog at halo shaders
  • Feature:. Idinagdag FXAA support
  • Feature: idinagdag RGB shadowmaps (fallback rendering landas kapag GL_ARB_shadow extension ay hindi magagamit)
  • .
  • Tampok: & quot; ImageList & quot; at & quot; shaderlist & quot; console utos ngayon tanggapin glob pattern bilang isang opsyonal na parameter.
  • Feature:. Dahil planar stencil anino
  • Feature:. Dahil bloom
  • Pagpapaganda ng:. Q3A shader utos dati naproseso sa CPU ay ngayon naproseso sa kaitaasan shaders sa GPU
  • Pagpapaganda ng:. Optimize shadowmaps at binago ito upang gamitin orthographic projection
  • Pagpapaganda ng:. Idinagdag LOD suporta upang shadowmaps (shadowmaps dynamic mas mababa ang kanilang resolution depende sa ang distansya sa viewer)
  • Pagpapaganda ng:. Optimize VRAM footprint sa modernong GPUs para sa mga mapa at mga modelo gamit kamay half-precision
  • Mapping:
  • Feature: idinagdag misc_video_speaker entity sa singaw synchronize samples mula sa malapit na videomap shader may audio spatialization
  • .
  • Feature:. Idinagdag func_timer entity
  • Feature:. Idinagdag target_relay entity
  • Feature:. Idinagdag target_delay entity
  • HUD scripting:
  • Feature: bagong drawing utos: drawStringRepeat, drawStringRepeatConfigString
  • Feature: nagdagdag ng bagong hanay ng mga font-uutos:. SetFontFamily, setSpecialFontFamily, setFontSize at setFontStyle
  • Feature:. Idinagdag #WEAP_INSTAGUN constant
  • Pagpapaganda ng: pinabuting scoreboard pag-uuri (thanks hettoo)
  • .
  • Pagpapaganda ng:. Upgrade na crosshair na mga larawan sa mas mataas na resolution (thanks adem)
  • Feature:. Dahil setFont command
  • Feature:. Dahil% MATCH_TIME variable
  • UI:



















Katulad na software

Mga komento sa Warsow

Mga Komento hindi natagpuan
Magdagdag ng komento
I-sa mga imahe!