Dominion

Screenshot Software:
Dominion
Mga detalye ng Software:
Bersyon: 2.8.2
I-upload ang petsa: 3 Jun 15
Nag-develop: Mark Galassi
Lisensya: Libre
Katanyagan: 47

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Kapangyarihan ay isang multi-playerworld simulation at papel-play laro. Kontrol bawat user ng isang bansa, ang paggawa ng pang-ekonomiya, pampulitika at pang-militar na desisyon para sa mga ito.
Ito ay isang simulation laro mundo ay binuo sa una ng mga estudyante sa SUNY sa Stony Brook, at pagkatapos ay sa pamamagitan ng mga mag-aaral sa Stony Brook at iba pang mga unibersidad. Ang layunin ay upang magsulat ng isang laro na kung saan nag-aalok ang papel na paglalaro ng mga potensyal at pagiging kumplikado ng mga relasyon na natagpuan sa lupigin (nakasulat sa pamamagitan ng Ed Barlow, pagkatapos ay pinili sa pamamagitan ng Adam Bryant). Ang plano ay upang
pahabain ang laro sa pamamagitan ng pagbibigay ng pangkalahatang paglalarawan ng maraming mga tampok (tulad ng lahi, magic lumunok, hukbo, espiritu at kapangyarihan ng teknolohiya). Halimbawa, ang mga karera ng mundo ay hindi limitado sa 4 na hard-code na karera, ngunit inilarawan sa isang file na kung saan ay maaaring mabago sa anumang punto sa mga laro sa pamamagitan ng Guro Game. Ang parehong napupunta para sa hukbo at espiritu ng uri.
Kapangyarihan ay * hindi * isa pang bersyon ng sakupin; bagay na trabaho sa ganap na naiiba, at may * hindi kailanman naming * tumingin sa source malupig. Still, kilalanin natin ang pinaka-creative na laro na nagbigay sa amin ng aming inspirasyon. Noong Setyembre 1990, ang may-akda ng lupigin bersyon 5 ay narinig ng marami sa mga katangian ng kapangyarihan, at may kasama ito sa lupigin version 5. Siya ay kinikilala na ang mga ideya na dumating mula sa Dominion.
Ang Game Master ay bibigyan ng isang bansa, ngunit ang bansang ito ay uri ng "delikado", dahil ito ay walang mga sektor, at tulad ng mga bagay-bagay. Kami ay dapat na gawing mas matatag, ngunit samantala ito ay ginagamit nakararami para sa kanyang [E] command, na nagpapahintulot sa mga Master Game (na log sa laro bilang "Gamemaster") upang baguhin ang mga katangian ng isang sektor o ng isang bansa.
Kapangyarihan ng pag-unlad na nagsimula noong tagsibol ng 1990, kapag tumatakbo Mark Galassi isang laro ng sakupin ng mga graduate at undergraduate mga mag-aaral sa sa Stony Brook. Matapos ang data file iningatan pag-crash, at isang buong maraming mga salungatan ay natuklasan, at natagpuan namin na ang pinagmulan ay masyadong kumplikado upang maging maayos, kami ay nagpasya na isulat ang aming sariling kapalit. Ed Barlow ay isang magandang trabaho na may lupigin, at ito ay isang mahusay na laro, ngunit ito
ay ang kanyang unang programa C, at mga tao na idinagdag sa ito itinatago ang walang katapusang pahayag ng kaso, at ang mga espesyal na mga kaso, at nagtrabaho sa mga bagong tampok sa halip na pagsulat na muli. Ang orihinal na pangalan ng Kapangyarihan ay Stony Brook World (sbw), ngunit ito ay pinangalanan Kapangyarihan dahil ang bersyon 1.02.
Sa maraming mga paraan Kapangyarihan ay isang proyekto ng pagtuturo ay inilaan upang turuan ang maraming Stony Brook undergraduate CS majors sa trabaho sa isang malaking proyekto ng software development. Kapag naabot na ang mga proyekto ng isang tiyak na laki, ang mga tao mula sa iba pang mga unibersidad na sumali sa pag-unlad.
Isang layunin ng kapangyarihan ay ang pinuno ng isang bansa ay dapat na laging magkaroon ng maraming mga magagamit na pagpipilian sa kung paano upang mamuhunan resources, ang bawat isa sa pagtatanghal strong ngunit natatanging mga pakinabang. Conquer naglalaman ng parehong isang magandang at isang masamang halimbawa ng mga ito: maaari kang mamuhunan metal sa mga lungsod, mga ships o hukbo. Alinman sa paraan na makakuha ka pakinabang, at ikaw ay may upang pumili. Sa kabilang dako, ang mga hiyas ay hindi tunay na ginagamit para sa marami pa kaysa sa pagkuha ng magic kapangyarihan. Maaari mo ring gamitin ang mga ito upang suportahan ang mga monsters, ngunit iyon ay isang iba't ibang mga order ng magnitude, at ilang mga manlalaro makakuha ng monsters. Sa kapangyarihan, ay dapat na mayroong ilang mga desisyon na maaari mong gawin upang mamuhunan ang lahat ng iyong mga mapagkukunan.
Kevin Hart ay nagtatrabaho sa CN code na nagbibigay-daan sa ang computer upang i-play ang iba't-ibang mga bansa. Simula sa bersyon 1.05, ang CNS computer-play sinimulan posing isang tunay na hamon sa laro.

Katulad na software

Silver Tree
Silver Tree

3 Jun 15

Eschalon: Book II
Eschalon: Book II

12 May 15

Flatland
Flatland

2 Jun 15

Lips Of Suna
Lips Of Suna

11 May 15

Mga komento sa Dominion

Mga Komento hindi natagpuan
Magdagdag ng komento
I-sa mga imahe!