Story of a Lost Sky

Screenshot Software:
Story of a Lost Sky
Mga detalye ng Software:
Bersyon: 0.7.0
I-upload ang petsa: 14 Apr 15
Nag-develop: Fawkes
Lisensya: Libre
Katanyagan: 5

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Kuwento ng isang Nawalang Sky ay isang diskarte sa RPG sa ugat ng Apoy simbulo / Final Fantasy taktika batay sa mga serye Touhou

Ano ang bagong sa paglabas:.

  • Nagtatampok kami ng isang ganap na bagong kabanata bilang ilipat ang aming mga bayani sa Youkai sa Mountain upang makaharap ang Tengu habang fending off ang mga scheme ng Kodama Lords. Nagtatampok ito ng mga bagong lupain upang mag-navigate at ang pagbabalik ng ilang mga pamilyar na mga character. Mayroon din kaming isang bilang ng mga bagong portrait, sprites mapa, kaaway labanan sprites, at mga piraso ng musika. Kami ay ginawa rin pagsusumikap upang rebalance at tweak ang ilan sa mga character, kahit na iyon ay isang patuloy na proseso.

Ano ang bagong sa bersyon 0.6.1:

  • Ito ay isang maliit na tampok na paglabas at i-update, ngunit nakagawa kami ng maraming pag-unlad sa nakalipas na mga buwan. Ang pinakamalaking karagdagan sa proyektong ito ay dalawang bagong mga antas ng pagbubuo ang una sa gilid misyon. Ito Centers sa Alice Margatroid, at magagawa mong upang mang-alap kanya bilang isang nape-play ng character sa Kabanata 2. Nagdagdag kami ng isang mas malaking iba't ibang mga spells pati na rin at mga sound effect para sa spell animation. Ang AI ay nakatanggap rin ng mga pangunahing pag-upgrade sa anyo ng mga mas matalinong pathfinding. Bukod pa rito, dose-dosenang mga bug na-naayos na sa bagong bersyon sa nakaraang buwan. Sa wakas, pinagsasama-amin Jamuko ng bagong screen pamagat.

Ano ang bagong sa bersyon 0.6.0:

  • Sa nakaraan na buwan, 0.6.0 ay sa ilalim ng matatag na pag-unlad. Karamihan sa trabaho ay nasa gilid laro engine, ang pagdaragdag ng maraming mga bagong tampok. Pagkatapos ng mahabang pagkaantala, na sa wakas ay ipinatupad namin ang isang scripting system para sa bullet animation. Higit na katulad ng mga spells na ginamit sa Touhou laro ang spell animation na ngayon. Sinusuportahan din ay pre-render animation sequence. Ang ilang mga iba pang mga tampok na ito ay transparent sa mga player. Paglipat kami ng mahigit sa paggamit ng panloob na system ng engkanto Pygame para sa karamihan ng mga trabaho sa labanan ng mga mapa, na kung saan ay nagpapatakbo ng mas swabe dahil lamang sa ilang mga bahagi ng screen ay ina-update sa isang pagkakataon. Ang pangalawang sa likod ng mga eksena nagtatampok namin na idinagdag ay isang reworking ng format ng misyon upang suportahan ang mas malakas na pag-script. Asahan ang ilan sa mga misyon hinaharap na magkaroon ng exhibited mas kumplikadong mga script. Sa nilalaman at gameplay panig, nagkaroon ng ilang mga pangunahing mga karagdagan. Chief kasama ng mga ito ay isang sistema ng suporta spells na nagdaragdag ng iba't-ibang sa laro. Reimu at tungkulin nagpatakbo ay higit nakahanay ngayon patungo sa pagsuporta sa kanilang mga kaalyado na may Mahilig at debuffs sa halip na direktang paglusob. Ang isang pares ng mga sprites mapa naidagdag (Akyu, Keine, Mokou, Aya at Asa, sa pamamagitan ng Nazerine). Sound effect na rin ang naidagdag at nasa isang pang-eksperimentong yugto sa ngayon. Ay nagpapakilala kami sound effect sa buong natitirang bahagi ng laro sa susunod na release. Inaasahan din namin na magkaroon ng mga bagong portrait sa susunod na release.

Ano ang bagong sa bersyon 0.5.1:

  • 0.5.1 ay isang pangunahing pag-update ng maintenance at tampok . Ang labanan ng sistema at animation sistema nito ay nai-restructured, kahit na ang mga epekto ay magiging transparent sa player (Sinusuportahan namin ngayon ang mga animation sa panahon ng spell paghahagis). Bago sa ang laro ay isang kumpletong maingat na pagsusuri ng sistema ng koleksyon kayamanan. Ang layunin nito ay upang bigyan ang mga manlalaro mas malaki insentibo upang maghanap ng mga bagong item. Ang mga puntos na sistema ay inalis sa lugar ng pagkuha ng premyo mula Kourin sa pamamagitan ng pagbalik kayamanan. Ang ilang mga pag-aayos ng mga pangunahing balanse ay na gumanap sa mga misyon kabilang ang karamihan ng kabuuang pagbabago ng disenyo ng CH2ST3. Natagpuan Playtesting na ang misyon na iyon ay hindi masyadong masaya, kaya't gumawa kami ng mga bagong layunin na kumuha sa Miu. Marami sa mga kuwento sa ang misyon na iyon din maulit upang bigyan ang mga eksena sa higit pang buhay. Additionaly, higit sa isang dosenang mga bug na-naayos na. Bilang malayo bilang napupunta sining, nagdagdag kami ng bagong magpapihit-pihit engkanto sa pamamagitan ng Tubig at Hangin. Suporta ay naidagdag na rin para sa bangin lupain, na hindi nito Nailagay pa gamitin.

Ano ang bagong sa bersyon 0.4.1:

  • 0.4.1 ay kumakatawan sa isang malaking sa ilalim ng hood ng update sa engine. Nagkaroon ng isang bilang ng mga maliit na menor de edad pag-aayos sa buong engine. Mangyaring sumangguni sa changelog (changelog.txt) para sa mga detalye. Ang pinakamalaking pag-update ay isang bagong AI system na behaves Marami pang Matalinong kaysa sa mga lumang AI engine. Ito ay napaka isang pang-eksperimentong trabaho nasa progreso pa rin. Ang ilang mga tampok na ang bagong AI system ay may ay tumutulong ito sa sinusubukan upang piliin ang pinakamahusay na target at patutunguhan sa bawat pagliko. Suporta para sa nakapagpapagaling na mga unit ay ipinatupad ngunit hindi ginagamit in-game. Ang lumang AI sistema lamang tumingin para sa pinakamalapit na kaaway. Ang bagong AI sistema ay magagawang matapos na Espiritu Pinagmulan ng Mga Punto tulad ng ipinapakita sa CH2ST1 din. Bilang malayo bilang napupunta bagong nilalaman, ang ilang higit pang mga dialog ay naidagdag na sa CH1ST4 -. Hanggang-hangga sa Village

Ano ang bagong sa bersyon 0.4.0:

  • 0.4.0 bumabalot up ang karamihan ng mga trabaho para sa ito proyekto para sa tag-araw. Nagkaroon kami ng isang talagang produktibo tag-araw, at sa buong nakalipas na ilang buwan, kami pinamamahalaang upang magdagdag ng maraming sa gameplay. Sa paglabas, inaasahan ang nakikita ang Spell synthesis at Trading Item sa pagkilos. Nagdagdag din kami ng isang bagong misyon ng pagpapakita ng parehong isang pang-eksperimentong mga epekto ng katayuan ng system at ang Espiritu ng Pinagmulan Capture system pati na rin ng ilang mga eksena kuwento ng mga kaganapan. Umaasa kaming masiyahan ka ito paglulunsad!

Ano ang bagong sa bersyon 0.3.1:

  • 0.3.1 ay isang update engine kung saan kami idinagdag ilang mga bagong tampok gameplay. Chief kasama ng mga ito ay ang mga item na sistema ng kalakalan na ay weaved sa kuwento pagkatapos ng Kabanata 1 at ang katangian ng System Learning na pumapalit sa pagkakaroon simulan out sa lahat ng tao na may nakapirming katangian na ito. Ang ilang mga bagong sining ay dumating sa kabilang ang isang magpapihit-pihit engkanto mapa mula sa Elcura at ng kanta para sa mga eksena paunang salita mula sa Damian. Walang mga bagong misyon kasama sa release, ngunit nagkaroon ng mga pagbabago sa kabanatang 1 mga misyon. Umaasa kami na upang simulan sa lalong madaling panahon sa pagbuo ng Kabanata 2 misyon sa susunod na bersyon.

Mga Kinakailangan :

  • Python
  • pygame

Katulad na software

Mga komento sa Story of a Lost Sky

Mga Komento hindi natagpuan
Magdagdag ng komento
I-sa mga imahe!