OpenTTD

Screenshot Software:
OpenTTD
Mga detalye ng Software:
Bersyon: 1.7.0 / 1.7.1 RC Na-update
I-upload ang petsa: 23 Nov 17
Nag-develop: OpenTTD Team
Lisensya: Libre
Katanyagan: 288

Rating: 3.4/5 (Total Votes: 10)

OpenTTD ay isang open source clone ng Transport Tycoon Deluxe ng MicroProse na laro, partikular na ginawa upang magamit sa ilalim ng platform ng GNU / Linux. Habang ginagaya nito ang orihinal na gameplay, ang pamagat ay may maraming mga bagong tampok.

Sa simulation at laro ng pagpaplano ng lunsod, ang manlalaro ay kailangang kumita ng pera sa pamamagitan ng transportasyon ng mga kalakal at pasahero sa pamamagitan ng hangin, kalsada, tubig at tren. Nagbibigay ito ng mga user na may mga mapa na 64 beses na mas malaki kaysa sa mga orihinal, isang state-of-the-art na AI, pati na rin ang multiplayer at IPv6 na suporta.


Mga tampok sa isang sulyap
Ang mga pangunahing tampok ay kinabibilangan ng nakatuon na mode ng server, malayang maibibigay na mga graphics, musika at tunog, mga kanal, mga aqueduct, mga shiplift, autoupdate, clone at autoreplace ng mga sasakyan, kondisyon at advanced na mga order, mas mataas at mas malalaking tulay, pati na rin ang nababagay na mga kalsada at mga track.

Sinusuportahan din ng laro ang kopya at pagbabahagi ng mga order, ang kakayahang magtayo sa mga baybayin at mga slope, napapasadyang mga mode ng acceleration ng sasakyan, multi-buhok at mammoth na tren, mga highmaps sa laro, mga sitwasyon, NewGRFs at AIs, mas mahusay na terraforming, autorail at autoroad bumuo ng utility.

Magagawa rin ng mga manlalaro ang maraming mga puno sa isang solong tile, suhol ang awtoridad ng bayan, lumikha ng mga hihinto sa paghinto sa daan sa mga articulated tram at mga sasakyan sa kalsada, pati na rin upang i-save ang mga laro sa mas maliit na mga file nang hindi humihinto sa gameplay, gamit ang malakas na pag-compress ng zlib.


Sa iba pang mga kagiliw-giliw na mga tampok, maaari naming banggitin ang isang revamped sistema ng paliparan na binubuo ng maraming heliports at paliparan, kakayahan upang magdagdag ng path-based na pagbibigay ng senyas, presignals at semaphores, hindi unipormeng at mas malaking istasyon, at mga cutting-edge na pathfinding algorithm.


Suportado sa Linux, BSD, Solaris, Mac, Windows at Android

Ang mga pag-download ay magagamit para sa GNU / Linux, BSD, Solaris, Microsoft Windows, Mac OS X, at mga operating system ng Android. Ang laro ay ganap na katugma sa parehong 32-bit at 64-bit na mga platform ng hardware.


Ibabang linya

Summing up, OpenTTD ay isang disenteng clone ng mahusay na laro Transport Tycoon Deluxe na laro na isinulat ni Chris Sawyer at inilathala ng MicroProse para sa platform ng PlayStation, Sega Saturn, Android at iOS.

Ano ang bago sa paglabas na ito:

Ang bagong kamangha-manghang bersyon ay nagdudulot sa iyo ng isang maliit na hanay ng mga bagong tampok, halos lahat ay may kaugnayan sa NewGRF ngunit papayagan nitong gawin ang ilang mga bagong bagay o lumang mga bagay sa isang mas mahusay na paraan. Dapat tanggapin ng mga developer ng industriya ang pinabuting control para sa pagpapakita ng mga input cargos sa industriya ng GUI (CB 37 resulta), kasama ang iba pang mga pagpapabuti sa mga tampok ng NewGRF tulad ng command string (9A 1E) upang i-print ang pangalan ng isang uri ng karga, pinalawak na saklaw para sa Mga string ng DCxx. Ang mga sasakyan ay maaari na ngayong binubuo mula sa maraming mga sprites, potensyal na pagbabawas ng pagkopya para sa mga tao na gumuhit ng mga sasakyan na may mga cargos atbp Sa wakas ang maximum na bilang ng mga Newgrf na teksto ay nadagdagan sa 512k at ang mga teksto ng GameScript ay nadagdagan sa 64k.
  • Sa iba pang mga pagbabago nakita namin na ang lugar ng lugar ng lugar ay limitado na ngayon sa spread na max station habang ang pag-drag, ang static grfs ay hindi na bibilangin sa max active grfs upang maaari itong malaya ng ilang espasyo para sa higit pang grfs sa iisang laro, at mayroong isang rearranged GUI para sa tampok na autoreplace. Ang makatotohanang acceleration ay pinagana na ngayon sa pamamagitan ng default para sa mga tren at mga sasakyan sa kalsada (mga bagong instalasyon / malinis na configs) at ang drive-in na mga roadstop ay nakatago na ngayon mula sa tramway station picker, anong lunas.
  • Iba't-ibang mga pagpapabuti sa pagganap ay pinapaloob para sa CargoDist at LinkGraphs at maraming mga bug na binago mula sa simpleng overflowing text na nag-crash at memory leaks ay naayos din.
  • Ano ang bagong sa bersyon 1.6.1:

    • Pag-ayos: Mga isyu sa pagsasama at pag-optimize sa GCC6
    • Fix: Compilation with - disable-network
    • Fix: [NewGRF] shift-and-add-divide / modulo varadjusts gamitin ang naka-sign dibisyon / modulo
    • Fix: Maaaring tanggapin ng Kumpanya 0 ang mga preview ng engine bago sila inaalok

    Ano ang bago sa bersyon 1.6.0:

    • Mga bagong tampok:
    • [NewGRF] Pahintulutan ang mga custom na sound ID sa RV property 0x12, ari-arian ng barko 0x10 at ari-arian ng sasakyang panghimpapawid 0x12 (r27507)
    • Kapag tinitingnan ang nilalaman ng online ng isang partikular na uri, itago ang nilalaman ng iba pang mga uri maliban kung sila ay (auto) na pinili para sa pag-download (r27469, r27468, r27444)
    • [NewGRF] Ilipat ang engkanto 8 posisyon sa sprite aligner sa ctrl + i-click ang [FS # 6241] (r27451)
    • Ibaba ang mga pindutan ng nagbebenta-na sasakyan at nagbebenta ng chain sa tren depot ng GUI habang ini-drag ang sasakyan sa ibabaw nito [FS # 6391] (r27450, r27446)
    • Gawin ang object placement GUI isang malayang window (r27438, r27397, r27346)
    • [Bumuo] Mga file ng proyekto at pagtitipon sa MSVC2015 (r27385, r27382, r27381, r27380, r27379)
    • [NewGRF] Pahintulutan ang NewGRF ng railtype upang tukuyin ang mga hiwalay na sprite para sa mga bakod sa alinmang track side [FS # 6315] (r27354, r27343)
    • [NewGRF] Taasan ang maximum na bilang ng mga uri ng industriya sa 128 bawat NewGRF at 240 sa kabuuang (r27279)
    • Gawin din ng Ctrl + Remove-Roadstop ang kalsada, tulad ng para sa mga istasyon ng tren [FS # 6252] (r27251)
    • Mga Pagbabago:
    • [NewGRF] Pahintulutan ang static na NewGRF upang paganahin ang pangalawang batuhan na hanay (r27497)
    • Porsyento ng pag-load ng paglo-load sa mga tagapagpahiwatig ng pag-load at mga kondisyon sa kondisyon patungo sa 50%, upang ang 0% at 100% ay nangangahulugang ganap na walang laman o buo (r27426)
    • [Bumuo] Rework ang configure system upang gumawa ng mas maraming paggamit ng pkg-config (r27377: r27366, r27361, r27360)
    • Paganahin ang debugging ng YAPF cache sa antas ng debug ng desync (r27332)
    • [strgen] Default na plural na subparameter para sa CARGO_xxx string control codes ay subparameter 1 (r27295)
    • [NewGRF] Isalin sa industriya ng variable A6 (r27267)
    • Huwag isaalang-alang ang kargamento na na-load na bilang naghihintay na kargamento wrt. ang rating ng istasyon [FS # 6165] (r27256)
    • Itulak ang henerasyon ng lupain upang mabawasan ang dami ng mahabang mga slope (r27230)
    • Bumuo ng mas detalyadong curves sa baybayin (r27229)
    • Bahagyang higit na tubig sa mga di-pasadyang antas ng dagat (r27228)
    • Maging mas mahigpit tungkol sa pag-aalis ng stop ng kalsada kapag maaaring tanggalin ang hindi bababa sa isang stop [FS # 6262] (r27225)
    • Fixed:
    • [Win32] Ang Stdin / out / err ay kailangang ibalik sa iba kung ang runtime lib ng MSVC2015 ay ginagamit (r27481)
    • [Haiku] Sa Haiku gamitin ang naaangkop na variable ng system upang makuha ang isama dir [FS # 6401] (r27472)

    Ano ang bago sa bersyon 1.5.3:

    • Kapag pumipili ng isang karga ng refit para sa mga order, huwag suriin kung ang sasakyan ay nasa depot o istasyon, at huwag tanungin kung pinapayagan ng sasakyan ang kasalukuyang pag-refit ng istasyon. Itago din ang gastos ng pag-refit para sa mga order, hindi ito maaaring mahulaan (r27428)
    • Gamitin ang pag-uuri ng NewGRF railtype sa window ng imprastraktura (r27427)
    • Pag-crash kapag lumilipat o kumukuha ng mga kumpanya, kapag binuksan ang isang order window ng isang sasakyan ng bagong kumpanya. Ngayon isara ang mga bintana [FS # 5842] (r27425)
    • Ang mga bayan ay hindi kumonekta sa mga kalsada sa mga umiiral na daan, maliban kung mayroon lamang silang isang daan. Otoh, sinubukan din ng mga bayan na kumonekta sa mga solong tile ng roadbit tulad ng mga tunnel at mga depot, kahit na hindi sila makakonekta sa direksyon ng interes [FS # 6374] (r27424)
    • Kapag pinalawak ng mga bayan ang mga single-bit roadtiles gamit ang grid-layout, ginamit nila ang posisyon ng layout ng kalapit na tile (r27423)
    • Ang mga sasakyang panghimpapawid ay pumili ng maling entry point ng airport, kung ang mga paliparan ay pinaikot ng 180 degree [FS # 6341] (r27422)
    • Isaalang-alang ang laki ng teksto at icon kapag gumuhit ng listahan ng kliyente [FS # 6265] (r27421)
    • Kung minsan ang GrowTownAtRoad ay bumalik na mali, kahit na ang isang bahay ay itinayo [FS # 6362] (r27420)
    • CmdSellRailWagon ay hindi maibalik nang tama ang lahat ng mga aksyon kapag walang listahan ng pagkakasunud-sunod ay maaaring ilaan [FS # 6369] (r27419)
    • Desync dahil sa maling pag-iimbak ng mga segment na may iba't ibang riles sa cache ng YAPF [FS # 6329] [FS # 6379] (r27418)
    • Kapag ang nakalaang server ay naka-pause na walang mga kliyente, ang agwat ng advertisement ng master server ay pinabagal, na nagdulot ng deadvertisement ng server [FS # 6368] (r27400)
    • [Makefile] Direktoryo ng script ng laro at compat * .nut ay hindi naka-install sa * nix (r27399)
    • Mayroong dalawang magkakaibang kundisyon ng availability para sa fdatasync sa manpage. Gamitin ang mga ito pareho, dahil hindi bababa sa ilang mga bersyon ng MinGW ang isa ay hindi sapat (r27389)

    • Ang tagumpay ng win32 sound driver ay hindi nag-ulat ng mga error (r27383)
    • Ang mga clickareas sa mga puno ng mga setting ay hindi nakalista kapag ipinakita ang babala ng filter, kung ang taas ng setting ay tinukoy ng mga icon sa halip na ang font [FS # 6358] (r27366)
    • Patayo din ang patakaran ng filter ng mga setting ng center, at sa kaso ng maraming linya (r27365)

    Ano ang bago sa bersyon 1.5.2:

    • Baguhin:
    • Awtomatikong kumpletuhin ang mga partial na kalsada kapag ang pagtatayo ng antas-crossings [FS # 6283] (r27309)
    • Fixed:
    • Huwag i-rerandomise ang pangalan ng bayan kung ang gastos lamang ang pagtantya sa founding [FS # 6332] (r27341)
    • Gumawa ng iba't ibang pamamahagi na hindi ipinapalagay na ang lebel ng dagat ay nasa taas 0.2 / 3 * TGPGetMaxHeight () [FS # 6335] (r27331, r27330, r27329, r27328)
    • Alisin ang sulok sa pag-optimize para sa pagguhit ng linya, na nabigo para sa mga dashed na linya (r27324)
    • Ang pag-clipping ng mga hilig na linya ay hindi isinasaalang-alang ang 'pahalang na lapad' na mas malaki kaysa sa 'real width' (r27323, r27322)
    • Tukuyin ang maling may-ari kapag nagdadagdag / nag-alis ng kalsada / tram papunta / mula sa mga tulay [FS # 6317] (r27313, r27312)
    • Markahan ang window ng imprastraktura na marumi sa mas maraming kaso (r27311)
    • Pigilan ang paghiwa-hiwalay ng mga punto ng pagbaba ng tram sa pamamagitan ng pagdaragdag ng higit pang mga piraso ng kalsada [FS # 6283] (r27308)
    • Ang window ng mensahe ng error na may mukha ng tagapamahala ay nabigo sa pag-zoom ng GUI [FS # 6259] (r27307)
    • Account para sa mga kalsada-tulay at mga drive-through-stop sa CanFollowRoad [FS # 6320] (r27306, r27305)
    • Layout ng window ng password na may GUI zoom [FS # 6321] (r27304, r27303)
    • Mga naka-iskedyul na oras na takdang oras na nakuha na nakatalaga sa mga istasyon [FS # 6313] (r27302, r27301)
    • Ipatupad ang mga pagitan ng default na serbisyo ng kumpanya kapag bumili ng ibang kumpanya [FS # 6254] (r27282, r27281)

    • Ang pag-clone / autoreplace / autorenew ay hindi kumopya ng mga custom na agwat ng serbisyo (r27280)

    Ano ang bago sa bersyon 1.5.1:

    • Ayusin: Huwag isaalang-alang ang mga junctions ng kalsada na may mga maliit na patay na dulo bilang mga punto ng sangay sa paglago ng bayan [FS # 6245] (r27260, r27259, r27244)
    • Ayusin: ScriptList :: RemoveList ay nabigong alisin ang isang listahan mula mismo [FS # 6287] (r27258)
    • Ayusin: Pinagsamang pindutan + mga dropdown na widget sa pagkakasunud-sunod at autoreplace Ang GUI ay may hindi tamang hitbox kapag gumagamit ng GUI zoom [FS # 6270] (r27255)
    • Ayusin: Kapag nagtatayo ng lock sa DC_AUTO-naaalis na mga bagay na nakabase sa tubig, ang tubig klase ay palaging naka-set sa canal [FS # 6264] (r27254)
    • Ayusin: Kapag tumatawid ng mga track ng tram na may mga riles, ang halaga ng mga dagdag na kalsada ay hindi binibilang [FS # 6282] (r27253)
    • Ayusin: Hindi wasto ang pagbilang ng imprastraktura kapag tumatawid ng mga track ng tren na may mga tren [FS # 6281] (r27252)
    • Ayusin ang: Broken na mensahe ng error sa i-configure ang [FS # 6286] (r27250)
    • Ayusin: Sa ilang mga kaso ang kabiguan ng paglago ng bayan ay itinuturing na tagumpay [FS # 6240] (r27249, r27247)
    • Ayusin: Mga label ng bayan sa maliit na mapa at naka-viewport na mga viewport ay hindi nakasentro [FS # 6257] (r27248)
    • Ayusin: Ang pag-alis ng isang waypoint ng tren ay gumagamit ng cost-rail-station cost [FS # 6251] (r27245)
    • Ayusin: Doblehin ang mga frees dahil sa mga klase ng item sa pool na walang mga konstruktor ng kopya [FS # 6285] (r27243)
    • Pag-aayos: Pag-crash kapag walang naka-install na AIs dahil sa hindi tamang paghawak ng mga character na hindi ASCII sa pamamagitan ng string pointer lexer [FS # 6272] (r27233)
    • Fix: Compilation sa DragonflyBSD [FS # 6274] (r27224, r27223)
    • Ayusin: Gamitin ang kasalukuyang pinakamataas na bilis na limitado sa pamamagitan ng mga tulay, mga order atbp para sa lahat ng mga uri ng sasakyan magkamukha kapag isinasaalang-alang ang mas mataas na mga emission ng usok ng sasakyan [FS # 6278] (r27222)
    • Ayusin: Ang mga pindutan ng maraming halaga sa desktop entry ay dapat magtapos sa isang sumusunod na separator (r27221)
    • Ayusin: Gumuhit ng reservation ng landas sa buong tulay, hindi lamang sa mga ulo ng tulay (r27209)
    • Ayusin: Gumuhit ng tamang sprites ng overlay para sa mga pagpapareserba ng landas sa mga tulay at tunnels (r27208)

    Ano ang bago sa bersyon 1.5.0:

    • Sa taong ito, inilabas namin ang 1.5.0 matatag na paglabas, na may mas mataas na bundok kaysa sa iyong nakita bago, isang mas mahusay na UI para sa mga screen ng mataas na resolution, at isang mas rural na screen ng intro.

    Ano ang bago sa bersyon 1.4.4 / 1.5.0 Beta 1:

    • Mga hierarchical na mga grupo ng sasakyan, mga update sa magagawang NewGRF preset, pag-filter ng pasadyang listahan ng sasakyan, mas maraming mga sukat para sa mga mapa, at isang scaleable user interface para sa iyong bagong 3K display!

    Ano ang bago sa bersyon 1.4.4:

    • Ayusin: Mga widget ng imahe na nakaimbak ng 32bit SpriteID sa uint16 (r26971)
    • Ayusin: Ang may-ari ng mga uri ng kalsada sa kalsada ng kalsada ay hindi maayos na nabago sa bangkarota [FS # 6126] (r26955)
    • Fix: Compilation sa HAIKU (r26922)
    • Fix: Crash kapag pinapagana ang 'Buong animation' kung nasa screen ang multiplayer chat text [FS # 6096] (r26919)
    • Ayusin: Taas na pag-compute ng teksto ng script ng laro sa bayan GUI ay hindi tumutukoy sa mga margin [FS # 6119] (r26859)
    • Ayusin ang: [Squirrel] Mga isyu ng debian lintian (r26853)
    • Ayusin ang: Pagsasama ng strgen sa iba't ibang mga platform tulad ng Solaris (r26850)
    • Ayusin: Mas mahusay na pagpapakita ng impormasyon ng refit para sa mga articulated na sasakyan [FS # 6113] (r26849, r26848)
    • Ayusin: Huwag magtalaga ng susunod na hop kapag bumabalik na karga [FS # 6110] (r26847)
    • Ayusin: Ang ok-button sa OSK para sa listahan ng mga palatandaan ay dapat lamang isara ang OSK [FS # 6116] (r26827)

    Ano ang bago sa bersyon 1.4.2:

    • Palitan: Gamitin ang awk sa halip na subukang kumbinsihin ang CPP sa mga preprocess nfo file (r26708)
    • Ayusin ang: CMD_CLEAR_ORDER_BACKUP ay hindi dapat na pinigilan ng mga mode ng pag-pause (r26716)
    • Ayusin ang: [NewGRF] Mga Parameter sa SCC_NEWGRF_PUSH_WORD at SCC_NEWGRF_UNPRINT ay hindi nilaktawan sa panahon ng pagguhit (r26713)
    • Ayusin: Ang [OSX] Compilation ay nabigo sa ilang lzo2 na bersyon, kung __LP64__ ay tinukoy sa 0 sa halip na suriin kung tinukoy ito [FS # 6069] (r26709)
    • Ayusin: Ang maling pag-break ng tunog ay nilalaro para sa mga barko [FS # 6015] (r26706)
    • Ayusin: Ang Integer overflows sa acceleration code na nagiging sanhi ng masyadong mababa ang acceleration o masyadong mataas na acceleration [FS # 6067] (r26702)
    • Ayusin: Itabi ang mga nai-save na naka-order na pagkakasunod-sunod kapag sumali ang mga kliyente [FS # 6066] (r26700)
    • Ayusin: Huwag mag-crash kapag sinusubukang magpakita ng isang error tungkol sa sasakyan sa isang NewGRF at ang NewGRF ay hindi na-load sa lahat (r26699)
    • Ayusin ang: Eslobako ay gumagamit ng espasyo bilang separator ng grupo sa mga numero [FS # 6064] (r26695)
    • Ayusin: I-tighten ang mga parameter na nakagapos sa mga pag-andar sa GSCargoMonitor function, at bumalik -1 sa mga parameter ng out-of-bound (r26685)

    Ano ang bago sa bersyon 1.4.1:

    • Ayusin: Una magpadala ng mga pakete tungkol sa bagong kumpanya, pagkatapos ay ang mga kliyente na sumali dito sa admin port [FS # 6025] (r26616)

    Ano ang bago sa bersyon 1.4.1 RC:

    • Baguhin: Alisin ang pagkalkula ng demand batay sa mga tile (r26484)
    • Baguhin: Gamitin ang pkg-config para sa libpng pati rin (r26435, r26433, r26432)
    • Baguhin: Gumamit ng mas mahusay na sukatan ng distansya para sa graph ng link [FS # 5941] (r26411)
    • Ayusin: [Windows] Crash kapag ang operating system ay gumaganap ng callback ng "pintura" sa panahon ng paglikha ng window [FS # 5994] (r26539, r26538)
    • Fix: OpenBSD compilation [FS # 5992] (r26523)
    • Ayusin: maiwasan ang pagbabasa ng mga malalaking (o negatibong) halaga ng data sa strgen (r26521)
    • Ayusin: Ang rating ng kalubhaan ng mga nakatuong mga mensahe ng server sa panahon ng henerasyon ng mundo (r26518)
    • Ayusin ang: Buffer overruns sa paghawak ng mga simbolikong mga link sa loob ng tars (r26514)
    • Fix: Maling paggamit ng strecpy (r26505, r26485)
    • Ayusin: Ang pag-input ng pagbabasa ng console sa dedikadong server ay umasa sa hindi tinukoy na pag-uugali (r26496)
    • Ayusin: Pahintulutan ang nag-iisang sasakyan ay binubuo upang i-istasyon-refit sa isang makabuluhang paraan (r26483)
    • Ayusin: Iwasan ang paghahambing sa NULL kapag ang strndup ay hindi maaaring maglaan ng memorya (r26476)
    • Ayusin: Maaaring di-natukoy na shift sa NewGRF code (r26475)
    • Ayusin: Tiyaking walang datos na hindi pinapakitang engkanto (r26473)
    • Ayusin: Gumuhit ng anino ng teksto para sa ellipses (r26467)
    • Fix: Magdagdag ng espesyal na paghawak para sa PALETTE_CRASH upang gumana para sa mga di-8bpp-mapped sprites (r26463)
    • Ayusin: Iwasan ang dibisyon sa pamamagitan ng 0 kapag sumusukat ng mga halaga ng daloy [FS # 5970] (r26448)
    • Fix: Gumuhit ng mga link upang tumugma sa _settings_game.vehicle.road_side [FS # 5961] (r26445)
    • Ayusin: Ang pindutan ng pag-load para sa listahan ng heightmap ay nawawala [FS # 5953] (r26428)
    • Ayusin: Huwag mag-crash kapag nagbibigay ng di-wastong filename na walang extension sa cmd parameter -q (r26423)
    • Ayusin: Ang ilang mga konstruksiyon ng kalsada ay ginamit ang sound effect ng tren [FS # 5946] (r26422)
    • Ayusin: Nabigo ang GUI ng Layunin sa lilim [FS # 5948] (r26420)
    • Ayusin: Ang estado ng pindutan ng pagbabahagi ay hindi naaangkop na naa-update kapag lumipat sa setting o kumpanya [FS # 5947] (r26416)

    Ano ang bago sa bersyon 1.4.0:

    • Tampok: [Script] API upang makakuha ng paghihintay ng karga mula sa / sa pamamagitan ng iba pang istasyon (r26396)
    • Ayusin: Huwag ipaliwanag ang mode na "simetriko" na cargodist kapag hindi pinapayagan ang setting na ito [FS # 5939] (r26394)
    • Fix: I-update ang mga distansya sa pagitan ng mga node ng link na link kapag na-sign ang istasyon (r26393)
    • Ayusin: Hindi na kailangang tawagan nang dalawang beses ang OnFocus [FS # 5933] (r26392)
    • Ayusin: Pumili ng isang tukoy na laki ng font kapag freetype nabigo upang pumili ng isang awtomatikong [FS # 5885] (r26389)
    • Ayusin: Ibalik ang mga wastong halaga mula sa mga iterator ng ICU sa kaso ng nangungunang o sumusunod na whitespace [FS # 5924] (r26384)
    • Ayusin: Lahat ng mga utos ng layunin ay nagpawalang-bisa sa listahan ng layunin ng kumpanya 0 [FS # 5932] (r26382)
    • Tampok: Warn ang gumagamit tungkol sa mga walang laman na resulta ng paghahanap ng setting, at tungkol sa nawawalang mga resulta ng paghahanap ng setting dahil sa pag-filter (r26322, r26321)
    • Tampok: [NewGRF] Palawakin ang variable ng bagay 0x60 upang ibalik din ang view [FS # 5696] (r26316)
    • Tampok: Pahintulutan ang laki ng mapa hanggang sa 4096x4096 (r26319)
    • Tampok: [NoGo] Payagan ang GS upang itago ang petsa ng pahina ng kuwento (r26307)
    • Tampok: [NoGo] Higit pang mga API ng kuwento: RemovePageElement, GetCompany, GetDate, SetDate (r26306)

    • Tampok: [NoGo] ScriptStoryPageElementList () - isang listahan ng lahat ng elemento ng pahina ng kuwento para sa isang naibigay na pahina (r26305)
    • Tampok: [NoGo] ScriptStoryPageList () - isang listahan ng lahat ng mga pahina ng kuwento (r26303)
    • Baguhin: mapabuti ang pagganap ng paglikha ng mapa (r26313, r26312, r26311, r26310, r26309, r26308)
    • Ayusin: Laki ng Station & gt; 8 ay palaging pinapayagan [FS # 5929] (r26375)
    • Ayusin ang: [NewGRF] Mga pinaghalong up na mga flag ng maskara sa istasyon ng pag-inspeksyon ng istasyon [FS # 5928] (r26374)
    • Ayusin: Tumawag sa DoCommandP sa panahon ng gameloop na na-clear habang nakabinbin ang mga persistent change storage [FS # 5831] (r26371)
    • Ayusin: [Windows] Gumamit ng isang hiwalay na kaganapan upang ipahiwatig na ang thread ng pagguhit ay tapos na nagsisimula, na pumipigil sa mga potensyal na deadlocks (r26367)
    • Ayusin: [Windows] Protektahan ang buong driver ng video mula sa kasabay na pag-access (r26366)
    • Ayusin: [Windows] Huwag gumuhit ng cursor kapag hindi handa ang sprite nito at agad na itakda ang _screen.dst_ptr kapag nagbago ang buffer [FS # 5867] (r26365)
    • Ayusin: Sumulat ng mga hangganan ng mapa ng uri ng tren [FS # 5892] (r26364)
    • Ayusin: I-reset ang laki ng default na laki ng window ng window tulad ng lahat ng iba pang mga naka-cache na laki ng icon [FS # 5906] (r26362)
    • Ayusin: Tinatawag lamang ang ClientSizeChanged sa pamamagitan ng WndProcGdi na mayroon na mutex [FS # 5922] (r26360)
    • Fix: Ang ilang mga pagpipilian sa pagkakasunud-sunod ay hindi pagsamahin sa iba, hal. pumunta sa pamamagitan ng + buong-load [FS # 5845] (r26357)
    • Ayusin: Protektahan ang lahat ng mga paraan ng VideoDriver_SDL sa (recursive na ngayon) _draw_mutex (r26351)
    • Ayusin: Tiyakin na ang mga trabaho ng link ng graph ay maaaring magtanggal ng mga sarili pagkatapos ng SLA_NULL [FS # 5898] (r26347)
    • Ayusin: Tumawag sa Layouter :: ReduceLineCache mula sa GenerateTownName sa lahat ng kaso upang panatilihin ang laki ng cache sa check [FS # 5870] (r26346)
    • Ayusin: I-rewrite SmallStack upang hindi ito gumamit ng pool at muling pagsali (r26343)
    • Ayusin ang: Reroute cargo kapag ang awtomatikong pamamahagi ay nakabukas [FS # 5902] (r26341)
    • Fix: Huwag i-redraw ang link overlay graph kung walang laman [FS # 5908] (r26338)
    • Ayusin: Ang ilang mga hindi pagkakapare-pareho tungkol sa link graph (trabaho) Mga ID (r26331)
    • Ayusin: Ang kaso ng rerouting na karga mula sa isang VehicleCargoList papunta sa isa pang (r26330)
    • Ayusin: Alagaan ang susunod na_station kapag na-reassigning mula sa MTA_DELIVER sa MTA_TRANSFER [FS # 5901] (r26327)
    • Ayusin: kapag ang autosave ang mensahe tungkol sa isang save na nangyayari ay maipapakita, kahit na ang intensiyon ng code ay hindi ipakita ito [FS # 5871] (r26326)
    • Ayusin: Suriin kung ang kapasidad ng pagbabago ng NewGRF kapag hindi sila dapat, at pahinain ang karga nang naaangkop kung pinahihintulutan sila sa [FS # 5897] (r26317)
    • Fix: Ang window ng pagkumpirma ng higanteng-screenshot na lamang ang nag-trigger para sa mga ridiculously malaking screenshot, hindi para sa mga malalaki na malaki [FS # 5899] (r26314)
    • Baguhin: [NewGRF] Gumawa ng variable ng sasakyan 61 'hindi available' ang pagbabalik sa halip na zero kapag ginagamit ito sa mga hindi wastong konteksto ng callback (r26294)
    • Tampok: Ang limitasyon ng bilis ng pagpapakita din para sa mga tulay ng kalsada sa window ng TileInfo [FS # 5849] (r26277)
    • Fix: [NoGo] Di-wastong DoCommand return callback para sa return method na bool (r26298)
    • Fix: Tama tukuyin ang mga tapat na dulo ng mga tulay at tunnels kapag nagko-convert ang mga daang-bakal [FS # 5866, FS # 5888] (r26291)
    • Ayusin: Pigilan ang walang katapusan na recursion din sa RefreshLinks [FS # 5878] (r26283)
    • Ayusin: [Noai] Ang ilang mga pamamaraan ng RemoveRail na kinakailangan upang magtakda ng wastong railtype, bagaman hindi ito ginamit. Alisin ang pangangailangan na magtakda ng isa [FS # 5853] (r26279)
    • Ayusin: Huwag i-spawn link ang mga trabaho ng graph para sa mga graph ng link na may isang node lamang [FS # 5874] (r26276)
    • Ayusin: [NewGRF] Kung ibinigay ng NewGRF ang parehong pangalan ng istasyon para sa iba't ibang mga uri ng industriya, ang mga istasyon ay magkakaroon ng parehong pangalan. Kaya isaalang-alang din ang ibinigay na pangalan, hindi lamang ang uri ng industriya (r26275)

    Ano ang bago sa bersyon 1.4.0 Beta 3:

    • Tampok: Maraming maliliit na pagpapabuti ng pagganap sa mga blister ng SSE (r26260, r26259, r26256, r26255, r26254)
    • Tampok: [NewGRF] Magdagdag ng StringCodes 9A 1B, 9A 1C at 9A 1D upang ipakita ang mga halaga ng karga (r26244)
    • Ayusin: Huwag tumakbo sa walang katapusang recursion kapag nakakuha ng susunod na stopping station [FS # 5865] (r26267, r26263)
    • Ayusin: I-update ang overlay ng thumbnail kung ang manlalaro ay sumali sa ibang kumpanya at tiyakin na ang mga masks ng kumpanya ay wasto [FS # 5860] (r26266)
    • Ayusin: Huwag gawing muli ang cache ng overlay ng link na link nang dalawang beses sa isang hilera (r26265)
    • Ayusin: Ang pasadyang pera ay na-reset sa pagsisimula ng laro (r26262)
    • Ayusin: Posibleng wala sa hangganan ang bumabasa sa mga sse blitters [FS # 5854, FS # 5855] (r26247)
    • Ayusin: Huwag mag-overreserve pagkatapos ng autorefit, ngunit magreserba ng mail para sa sasakyang panghimpapawid (r26236)
    • Ayusin: Ang mga decimal at digit na mga separator ay swapped para sa wikang Korean (r26235)

    Ano ang bago sa bersyon 1.4.0 Beta 2:


      Tampok: Ang blitter autoselection ay batay na ngayon sa buong estado ng animation, kaya ang isang di-animated na specialized na blitter ay karaniwang mapipili kapag naka-off ang animation (r26217)
    • Tampok: Ang espesyal na animated SSE4 na blitter, at non-animated na SSE4.1, SSSE3 at SSE2 blitters, na nagpapabuti sa pagsabog nang malaki sa maraming sitwasyon (r26214, r26213, r26212, r26211)
    • Tampok: Espesyal na SSE 4.1 sprite sorter, pagpapabuti ng mahusay na pag-uuri ng pagganap (r26205)
    • Ayusin: Patunayan ang lahat mula dito, obg, obs, obs, ... mga file [FS # 5829] (r26206)
    • Ayusin: Payagan ang refitting sa istasyon kung ang karga ay nakareserba na (r26187)
    • Ayusin: Ang mga epekto sa visual ay hindi gumagana para sa mga articulated na mga bahagi ng RV (r26180)

    Ano ang bago sa bersyon 1.3.3:

    • Kung ikukumpara sa nakaraang kandidatong release ay isang naayos na bug na naayos. Inirerekomenda namin ang lahat na mag-update sa bersyon na ito, lalo na ang mga may-ari ng server ay hinihikayat na i-update sa isang napapanahong paraan.

    Katulad na software

    TOP10
    TOP10

    3 Jun 15

    Irrlicht Engine
    Irrlicht Engine

    19 Feb 15

    Cave Story
    Cave Story

    3 Jun 15

    Mga komento sa OpenTTD

    Mga Komento hindi natagpuan
    Magdagdag ng komento
    I-sa mga imahe!