The Battle for Wesnoth

Screenshot Software:
The Battle for Wesnoth
Mga detalye ng Software:
Bersyon: 1.14.4 Na-update
I-upload ang petsa: 16 Aug 18
Lisensya: Libre
Katanyagan: 53

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

Ang Battle for Wesnoth ay isang multiplatform, multiplayer, single-player, bukas-pinagmulan at libreng TBS (taktikang taktikal na batay sa taktika) laro na nagtatampok ng isang mataas na pantasiya tema. Ang pangunahing layunin ng laro ay i-reclaim ang trono ng Wesnoth, na nangangahulugang kailangan mong labanan ang galit na galit.


Mga tampok sa isang sulyap
Kabilang sa mga pangunahing tampok ang kakayahang bumuo ng isang intimidating fighting force mula sa scratch (ang laro ay nagsimula sa isang maliit na halaga ng ginto at isang solong lider), anim na pangunahing paksyon, higit sa 200 iba't ibang uri ng yunit, suporta para sa iba't ibang uri ng mga armas, spells and abilities, pati na rin ang daan-daang mga pangyayari sa kampanya, na magagamit para sa pag-download nang libre.

Bilang karagdagan, ang laro ay nagtatampok ng isang sopistikadong markup language na nagbibigay-daan sa mga bihasang manlalaro na madaling lumikha ng kanilang sariling mga kampanya, mga mapa at mga paksyon. Ito ay may iba't ibang mga opsyon sa multiplayer, kabilang ang pag-play ng Internet at ang hotseat combat, ang mode ng Fog of War para sa mga malubhang manlalaro na gustong subukan ang kanilang mga command sa militar.

Sa Battle for Wesnoth, ang mga advanced na yunit ay makakakuha ng malakas na kakayahan bilang paglago ng laro. Suporta para sa walang limitasyong random na mga mapa at custom-designed na mga mapa ay ipinatupad din, kasama ang isang mahusay na bilang ng mga nakapag-iisang pakikipagsapalaran.

Sa ilalim ng hood at sinusuportahan ang mga operating system / hardware platform

Ang mabilis na pagtingin sa ilalim ng hood ng Battle for Wesnoth ay ipapakita sa amin na ang laro ay ganap na nakasulat sa C ++ at Lua programming languages, gamit ang makapangyarihang SDL (Simple DirectMedia Layer) library para sa graphical interface nito. Sa kasalukuyan, ito ay isinalin sa higit sa 50 mga wika at sumusuporta sa parehong 32-bit at 64-bit na mga platform ng hardware.


Ang Battle for Wesnoth ay isang tunay na cross-platform software, dahil ito ay ganap na magkatugma sa lahat ng distribusyon ng GNU / Linux, ang iba't ibang uri ng BSD flavors, kabilang ang FreeBSD, OpenBSD, NetBSD at DragonFly BSD, gayundin sa Microsoft Windows, Mac OS X, Solaris, BeOS, AmigaOS4, RISC OS, eComStation at IBM OS / 2.

Ano ang bagong sa paglabas na ito:

  • Mga Pag-aayos sa Seguridad:
  • Nakatakdang maaalis Lua ang sandboxing sa pamamagitan ng load / loadstring (CVE-2018-1999023).
  • Mga server ng add-on:
  • Ginawa ito ng mga plain-text .po catalog sa mga add-on ay nakita at idinagdag sa listahan ng mga pagsasalin para sa mga ito.
  • Mga Kampanya:
  • Dead Water:
  • Sa 'Tirigaz', kunin ang sitwasyon sa account ng mga orcs na pinatay muna o sa pamamagitan ng undead.
  • Mga Memoir ng Delfador:
  • Ayusin ang mga yunit ng bayani na nagkakahalaga ng pangangalaga (isyu # 3277)
  • Eastern Invasion:
  • Fixed nawawalang mga bilanggo at pagkawala ng mga recallable unit sa 'Nakuha'.
  • Northern Rebirth:
  • Antas 0 na yunit ay hindi magagamit ngayon pagkatapos ng senaryo 5
  • Mga lihim ng mga Ancients:
  • Ayusin ang kasarian ng mga kaaway upang mas mahusay na tumutugma sa kuwento sa S11 & 21 (isyu # 3294)
  • Pasimplehin ang dialog upang ayusin ang posibleng pagkalito sa S16 (isyu # 3291)
  • Magagawa ng mga nag-recruit sa S21 (isyu # 3293)
  • Ang South Guard:
  • S4: hindi na iiwan ng lider ng undead ang kastilyo ngayon
  • S5: ang hindi maayos na sitwasyon na matatalo ng isang tao sa lich bago mahahanap ang Urza Afalas ay hinahawakan na ngayon
  • Sa ilalim ng Sunod na Pagsusunog:
  • S11: Nagdagdag ng mga pasadyang graphics para sa kuta.
  • S12: clarified ang mga kahinaan ng mga dayuhang katawan.
  • Iba't ibang mga visual na pagpapabuti.
  • Editor:
  • Nakatakdang nagse-save ng mapa bilang isang senaryo na hindi pinapagana ang mga tool ng editor ng sitwasyon.
  • Graphics:
  • Bagong atake animation para sa magsasaka.
  • Tweaked ang pag-atake ng animation ng pag-atake ni Ruffian.
  • Wika at i18n:
  • Nai-update na mga pagsasalin: Ingles Ingles, Bulgarian, Intsik (Pinasimple), Intsik (Tradisyonal), Czech, Pranses, Aleman, Hungarian, Hapon, Gaelic, Slovak, Espanyol <
  • Lua API:
  • Mag-upgrade sa Lua 5.3.5.
  • Multiplayer:
  • Maaaring baguhin ngayon ng mga hindi nagho-host ang kanilang paksyon sa mp na dialog ng paghihintay.
  • Multiplayer server:
  • Fixed lobby at lihim na mensahe na walang haba ng maximum.
  • Bahagyang naayos ang mp server na pinaghihiwa-tirahan ang mga string na nakasalin.
  • User interface:
  • Pinagbuting ang layout ng dialog ng Istatistika.
  • Pahintulutan ang pagpapalit ng mga seleksyon ng dropdown menu gamit ang scrollwheel (FR # 3251).
  • Fixed lobby chat box scroll sa itaas sa isang bagong mensahe kung hindi ito sa ilalim (isyu # 2789).
  • Naayos na ang preview ng pane ng unit na hindi nagpapakita ng default na icon ng lahi kapag nagdedetalye ng mga stats ng isang unit.
  • I-uri-uriin ang mga yunit na ikalawang sa pamamagitan ng XP sa dialog ng listahan ng unit.
  • Mga bugfix na may kaugnayan sa Whiteboard
  • WML engine:
  • Inayos ang mga error tungkol sa WESNOTH_VERSION na hindi tinukoy kapag sinusubukang mag-load ng mga add-on na may mga error sa preprocessor (mga isyu # 1924, # 1634).
  • Mga pag-aayos ng sari at bug:
  • Nagdagdag ng advanced na kagustuhan upang paganahin ang pang-eksperimentong pagbabaka ng PRNG.
  • Gumamit ng pag-iilaw ang mga kampo sa halip ng ibang ToD.
  • Pinatutunayan ngayon ng Linux na pinagtitibay ang security hardening bilang default.
  • Fixed MP admin na hindi makapag-obserba ng mga pribadong laro.
  • Ang patuloy na mga pagbabago sa pangkat ng pangkat, lider, at lider ng MP ay nagpapatuloy kahit na ang dialog ng pagpili ay na-dismiss.
  • Fixed isang isyu sa nakaposisyon na pinagmumulan ng tunog na hindi pinapansin ang volume na nakalagay sa Mga Kagustuhan pagkatapos lumabas sa naririnig na radius at pabalik (isyu # 3280).
  • Fixed wmllint choking sa gzipped binary files (hal. gzipped tarballs).
  • Fixed wmllint crashing sa nonexistent landas na ibinigay sa command line (isyu # 3286).
  • Kaunting pagbabago sa mga dialog ng layunin (pr # 3309)
  • Lubos na pinahusay na suporta sa kontrol ng pagpindot.
  • Fixed wmlindent crashing sa nonexistent path na ibinigay sa command line (isyu # 3346).
  • [do_command] [pag-atake] ay hindi na maaaring tumawag sa mga pag-atake sa pag-disable.
  • [pagkaantala] ay nilaktawan na ngayon sa mga kaganapan ng preload.
  • Fixed maling simulate na mga punto ng kilusan kapag nagpaplano upang makuha ang isang nayon.
  • Ang mga naayos na pag-atake ay hindi pinagana sa UI.

Ano ang bago sa bersyon 1.14.3:

  • Mga Kampanya
  • Northern Rebirth:
  • S02.1 Infested Caves: panatilihin panig 8 AI lider mula sa libot off masyadong malayo
  • at nagtatapos sa isang panatilihing may isa lamang na hex para sa mga recruiting.
  • S02.1 Infested Caves: Ang mga AI ay mas malamang na patayin ang bawat isa sa maagang
  • laro, na magiging mas mahirap para sa manlalaro kung hindi man.
  • S02.1 Infested Caves: Ang mga kaalyado ng Dwarvish ay mas malamang na mamatay.
  • S02.1 Infested Caves: maliit na pag-aayos ng mapa at mga pagpapabuti.
  • S05 Ang Pursuit: inalis ang bottleneck at tweaked Rod of Justice.
  • Sceptre of Fire:
  • Sa 'Caverns of Flame', naayos ang iba't ibang mga isyu sa pagsabog ng bulkan.
  • Sa ilalim ng Sunod na Pagsusunog:
  • Iba't ibang mga update ng yunit ng graph ng Quenoth.
  • Pagdating sa Kadiliman:
  • Sa 'Isang maliit na Pabor', hindi pinagana ang isang hindi inaasahang paraan upang manalo sa sitwasyon.
  • Mga lihim ng mga Ancients:
  • Ang mga pusa ay nabago sa mga normal na pagkatapos ng S5
  • Graphics
  • Fixed isang pagkakamali ng kulay ng maliit na koponan sa hilagang nakaharap sa Revenant standing
  • animation.
  • Wika at i18n
  • Nai-update na pagsasalin: Ingles na Ingles, Tsino (Pinasimple), Czech, Pranses,
  • Galician, German, Italian, Japanese, Scots Gaelic, Spanish, Ukrainian
  • User interface
  • Maglista ng mga kahon (partikular sa lista ng laro ng lobby ng MP) ngayon panatilihin ang posisyon ng scroll
  • kapag nagbago sila, sa halip na mapanatili ang napiling item (isyu # 3016).
  • Mag-scroll sa listahan ng manlalaro ng Fixed MP sa tuktok kapag nagbago ito
  • Kung minsan ay hindi pinipili ang unang yunit kapag binuksan ang Pagbawi
  • dialog.
  • Fixed a crash kapag gumagamit ng napakalaking portraits sa [mensahe] (isyu # 2912)
  • Nagdagdag ng isang pindutan upang ma-access ang dialog ng impormasyon ng bersyon sa Mga Kagustuhan.
  • Mga pagpipilian sa pag-uuri ng listahan ng inalis na manlalaro sa lobby ng MP. Ang listahan ay ngayon
  • awtomatikong nakaayos ayon sa alpabeto, mga kaibigan muna.
  • Nakareserba na layout ng menu ng kahirapan sa kampanya
  • Terrains
  • Inalis ang mga nakatagong teritoryo na hindi dapat gawin ito sa 1.14: ^ Prg,
  • ^ Prgo, ^ Pwd, ^ Pwdo
  • Mga pag-aayos ng Miscellaneous at bug
  • Fixed memory leak sa terrain filter code. Sa isang malaking mapa na may Silver Mages,
  • maaari itong tumagas ng ilang gigabytes ng memorya sa mahabang sesyon.
  • Fixed: nananatili ang unit halo pagkatapos i-undo ang isang pagpapabalik (isyu # 3065)
  • Fixed: yunit halo intensity dinoble sa panahon ng AMLA animation
  • [change_theme] ay hindi na nagiging sanhi ng isang error na Lua kapag ang tema = ay hindi tinukoy
  • sa halip na malinaw na nakatakda sa isang walang laman na string.
  • [change_theme] ay hindi na nangangailangan ng pagpapatakbo ng hiwalay na pagkilos upang i-update ang
  • UI pagkatapos (hal. [redraw]) at agad na na-update ang mga status panel.
  • pati na rin.
  • Lua random na generator ng mapa: nakapirming error kapag flipping mapa; partikular na ito
  • nag-aayos din ng isang igiit sa simula ng HttT S7 (Sceptre of Fire) na may
  • 50% na pagkakataon na ma-trigger
  • Experimental AI: naayos na pagreretiro na hindi gumagana sa mga mapa na walang mga kaaway, tulad
  • bilang unang dalawang liko ng Madilim na Pagtataya
  • Pang-eksperimentong AI: kung minsan ay hindi na-update ang mga naayos na pagrerekord ng pagrerekord.
  • Pinalitan ang hindi na ginagamit na Lua code at lahat ng natitirang paggamit ng FOREACH and MESSAGE
  • macros
  • Nakapirming [color_adjust] nakikipag-ugnayan nang hindi maganda sa oras ng mga shift ng kulay ng araw at
  • mga halaga sa labas ng saklaw ng [-255, 255] (isyu # 3144).
  • Fixed a regression mula 1.13.10 kung saan ang mga halaga ng opsyon sa pagbabago ay hindi maaaring
  • maayos na naka-save sa arrays.
  • Nagdagdag ng pagpapatunay na stricter upang matiyak na ang mga yunit ay hindi maaaring magkaroon ng mga negatibong hitpoint,
  • maliban sa mga partikular na kaganapan na nauugnay sa pag-atake.
  • Nagdagdag ng mga abiso sa pag-deprecate para sa ilang mga macro na nawawala sa kanila noon.
  • [Ang mensahe] ay hindi na mag-scroll sa mga yunit sa pamamagitan ng fog o shroud upang tumutugma
  • Pag-uugali ng 1.12.
  • Na-overwrite ang naayos na teksto sa buong text_color at blend_color. Ito
  • mga antas ng pag-aayos at antas ng mga animation na minsan ay namumulaklak sa itim sa halip ng
  • puti.
  • Inayos ang [animate_unit] na nagyeyelo sa laro kapag sinusubaybayan ang mga laro ng MP (# 2970).
  • Fixed carryover nang naaaya nang magkaiba kapag naglo-load ng start-of-scenario save
  • (isyu # 3152).
  • Fixed turn replay function sa MP.
  • Fixed savegames na nilikha kahit na hindi kinakailangan (isyu # 3150).
  • Fixed handling of extra_recruit sa mode ng pagpaplano (isyu # 3100).
  • Fixed handling of skirmisher sa mode ng pagpaplano.
  • Fixed handling of filter_recall sa pagpaplano mode.
  • Fixed posibleng segfault sa dulo ng laro.
  • Fixed require_resource sa [mapagkukunan].
  • Fixed require_scenario = oo hindi gumagana sa map_generation (isyu # 3105).

Ano ang bagong sa bersyon:

  • Ito ay isang pagpapanatili ng release para sa matatag na serye ng 1.12.x at, dahil dito, naghahatid ito ng iba't ibang mga pag-aayos ng bug at iba pang mga pagpapabuti sa mga naunang paglabas sa serye na ito. Sa partikular, ang bersyon na ito ay kinabibilangan ng isang mahalagang pag-aayos ng pag-aayos para sa mga keyboard na di-QWERTY, at ilang mga pag-aayos para sa mga mahabang katayuan ng UI at mga isyu sa terrain graphics.

Ano ang bago sa bersyon 1.13.1:

  • Mga Kampanya:
  • Legend ng Wesmere:
  • Ka'lian sa ilalim ng pag-atake: naayos ang higit pang mga isyu dahil sa bagong laki ng mapa.
  • Ka'lian sa ilalim ng pag-atake: naayos ang dalawang isyu na may fog. Iniayos ng bug # 22880.
  • Elves Last Stand: hindi naayos ang lahat ng magagaling na lider na makapag-recruit.
  • Elves Last Stand: nakapirming mga bug sa pagdating ng partido ng Olurf at Olurf.
  • Bounty Hunters: naayos ang ilang mga isyu sa coordinate dahil sa bagong laki ng mapa.
  • Cliffs of Thoria: naayos na upang makita pa ang paglipat sa butas sa fog.
  • Ang pangalan ng koponan ng Fixed player sa maraming sitwasyon.
  • Nagtatago ng side ng fixed player sa maraming sitwasyon.
  • Wika at i18n:
  • Na-update na mga pagsasalin: Czech, Galician, German, Italian, Portuguese, Scots Gaelic, Eslobako, Espanyol
  • Lua API:
  • Na-upgrade na Lua sa bersyon 5.2.3.
  • Mga pag-aayos ng sari at bug:
  • Micro AIs: magpakita lamang ng mga mensahe ng error sa screen kapag nasa debug mode
  • Ang pinakamalapit na kapitbahay na anunsiyo na ginagamit kapag nag-zoom sa mga unit at terrains. Tingnan ang https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 at kaugnay na email ng dev-talk
  • WML engine:
  • Naayos ang isang bug na pumigil sa [animate_unit] mula sa pagpapakita ng mga animation ng kamatayan o tagumpay para sa mga yunit na nagsasala sa kanila batay sa sandata (hal. Wose)

Ano ang bago sa bersyon 1.13.0:

  • Mga Kampanya:
  • Legend ng Wesmere:
  • Ka'lian sa ilalim ng pag-atake: naayos ang higit pang mga isyu dahil sa bagong laki ng mapa.
  • Ka'lian sa ilalim ng pag-atake: naayos ang dalawang isyu na may fog. Iniayos ng bug # 22880.
  • Elves Last Stand: hindi naayos ang lahat ng magagaling na lider na makapag-recruit.
  • Elves Last Stand: nakapirming mga bug sa pagdating ng partido ng Olurf at Olurf.
  • Bounty Hunters: naayos ang ilang mga isyu sa coordinate dahil sa bagong laki ng mapa.
  • Cliffs of Thoria: naayos na upang makita pa ang paglipat sa butas sa fog.
  • Ang pangalan ng koponan ng Fixed player sa maraming sitwasyon.
  • Nagtatago ng side ng fixed player sa maraming sitwasyon.
  • Wika at i18n:
  • Na-update na mga pagsasalin: Czech, Galician, German, Italian, Portuguese, Scots Gaelic, Eslobako, Espanyol
  • Lua API:
  • Na-upgrade na Lua sa bersyon 5.2.3.
  • Mga pag-aayos ng sari at bug:
  • Micro AIs: magpakita lamang ng mga mensahe ng error sa screen kapag nasa debug mode
  • Ang pinakamalapit na kapitbahay na anunsiyo na ginagamit kapag nag-zoom sa mga unit at terrains. Tingnan ang https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 at kaugnay na email ng dev-talk
  • WML engine:
  • Naayos ang isang bug na pumigil sa [animate_unit] mula sa pagpapakita ng mga animation ng kamatayan o tagumpay para sa mga yunit na nagsasala sa kanila batay sa sandata (hal. Wose)

Ano ang bago sa bersyon 1.12.2:

  • Mga Kampanya:
  • Legend ng Wesmere:
  • Ka'lian sa ilalim ng pag-atake: naayos ang higit pang mga isyu dahil sa bagong laki ng mapa.
  • Ka'lian sa ilalim ng pag-atake: naayos ang dalawang isyu na may fog. Iniayos ng bug # 22880.
  • Elves Last Stand: hindi naayos ang lahat ng magagaling na lider na makapag-recruit.
  • Elves Last Stand: nakapirming mga bug sa pagdating ng partido ng Olurf at Olurf.
  • Bounty Hunters: naayos ang ilang mga isyu sa coordinate dahil sa bagong laki ng mapa.
  • Cliffs of Thoria: naayos na upang makita pa ang paglipat sa butas sa fog.
  • Ang pangalan ng koponan ng Fixed player sa maraming sitwasyon.
  • Nagtatago ng side ng fixed player sa maraming sitwasyon.
  • Wika at i18n:
  • Na-update na mga pagsasalin: Czech, Galician, German, Italian, Portuguese, Scots Gaelic, Eslobako, Espanyol
  • Lua API:
  • Na-upgrade na Lua sa bersyon 5.2.3.
  • Mga pag-aayos ng sari at bug:
  • Micro AIs: magpakita lamang ng mga mensahe ng error sa screen kapag nasa debug mode
  • Ang pinakamalapit na kapitbahay na anunsiyo na ginagamit kapag nag-zoom sa mga unit at terrains. Tingnan ang https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 at kaugnay na email ng dev-talk
  • WML engine:
  • Naayos ang isang bug na pumigil sa [animate_unit] mula sa pagpapakita ng mga animation ng kamatayan o tagumpay para sa mga yunit na nagsasala sa kanila batay sa sandata (hal. Wose)

Ano ang bago sa bersyon 1.12.1:

  • Mga Kampanya:
  • Legend ng Wesmere:
  • Ka'lian sa ilalim ng pag-atake: naayos ang higit pang mga isyu dahil sa bagong laki ng mapa.
  • Ka'lian sa ilalim ng pag-atake: naayos ang dalawang isyu na may fog. Iniayos ng bug # 22880.
  • Elves Last Stand: hindi naayos ang lahat ng magagaling na lider na makapag-recruit.
  • Elves Last Stand: nakapirming mga bug sa pagdating ng partido ng Olurf at Olurf.
  • Bounty Hunters: naayos ang ilang mga isyu sa coordinate dahil sa bagong laki ng mapa.
  • Cliffs of Thoria: naayos na upang makita pa ang paglipat sa butas sa fog.
  • Ang pangalan ng koponan ng Fixed player sa maraming sitwasyon.
  • Nagtatago ng side ng fixed player sa maraming sitwasyon.
  • Wika at i18n:
  • Na-update na mga pagsasalin: Czech, Galician, German, Italian, Portuguese, Scots Gaelic, Eslobako, Espanyol
  • Lua API:
  • Na-upgrade na Lua sa bersyon 5.2.3.
  • Mga pag-aayos ng sari at bug:
  • Micro AIs: magpakita lamang ng mga mensahe ng error sa screen kapag nasa debug mode
  • Ang pinakamalapit na kapitbahay na anunsiyo na ginagamit kapag nag-zoom sa mga unit at terrains. Tingnan ang https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 at kaugnay na email ng dev-talk
  • WML engine:
  • Naayos ang isang bug na pumigil sa [animate_unit] mula sa pagpapakita ng mga animation ng kamatayan o tagumpay para sa mga yunit na nagsasala sa kanila batay sa sandata (hal. Wose)

Ano ang bago sa bersyon 1.11.0:

  • Client ng add-on:
  • Ang dialog ng Mga Update ng Add-on ay pinalitan ng alternatibong view mode para sa pangunahing Manager ng Add-on
  • Pinahihintulutan ngayon ng Add-on Manager ang pag-filter ng mga add-on sa pamamagitan ng katayuan ng pag-install (lahat, naka-install, hindi naka-install, upgradable)
  • Ang mga add-on sa Add-on Manager ay pinagsunod-sunod sa pamamagitan ng pamagat sa halip na ang order na orihinal nilang na-upload sa server
  • Mga add-on na may sira / hindi magagamit na mga dependency ay iniulat sa user
  • Ang mga add-on dependency ay nag-uudyok ng mga ulat sa lahat ng mga recursively-resolved dependency, hindi lamang ang direktang mga dependency
  • Ang pag-install ng add-on, upgradability, at katayuan ng pag-publish ay iniulat bilang isang footnote para sa bawat listahan ng entry, kasama ang field sa dialog ng Paglalarawan
  • Ang textbox ng Filter ng Pag-add ng Manager ay napanatili sa parehong koneksyon (ibig sabihin habang naka-install ng maramihang mga add-on)
  • Mga server ng add-on:
  • Tanggihan ang mga add-on na may mga pangalan o mga pamagat na nagsisimula sa isang character na markup ng format ng WML (alinman sa *, `, ~, {, ^,}, |, @, #,

Ano ang bago sa bersyon 1.10.4:

  • Mga Kampanya:
  • Isang Tale of Two Brothers:
  • Ayusin ang bug # 19949: Lumilipas ang kaliwang counter sa simula ng mali kapag ang mga layunin ng pagbabago at limitasyon ay lumalawak
  • Anak ng Black Eye:
  • Nakatakdang bug # 19686: naayos ang dalawang mga tseke ng variable na pumigil sa ilang mga string mula sa ipinapakita sa Back Home
  • Sceptre of Fire:
  • Panatilihin ang listahan ng pagpapabalik sa dulo ng senaryo 7
  • Sa ilalim ng Sunod na Pagsusunog:
  • Ang pagsasagawa ng ring ng bilis ay opsyonal na ngayon
  • Wika at i18n:
  • Na-update na mga pagsasalin: Ingles Ingles, Intsik (Pinasimple). Tsino (Tradisyunal), Pranses, Galician, Aleman, Griyego, Hungarian, Hapon, Latin, Lithuanian, Lumang Ingles, Ruso, Serbian, Eslobako, Espanyol, Ukranian
  • Terrain:
  • Pagbutihin ang hitsura sa loob ng mga natural terrain area (Xu)
  • Pagbutihin ang hitsura ng buhangin malapit sa dumi na may mga transition
  • User interface:
  • Sinusubukang simulan ang kilusan (o isang pag-atake) bago tapos na ang nakaraang kilusan ay hindi na mag-unselek sa kasalukuyang yunit (bug # 19734). (Ang bagong command ng paggalaw ay sadyang pinapansin din.)
  • Fixed bug # 19783: Huwag paganahin ang mga utos habang ginagawa ang mga item sa menu ng WML.
  • Nakatakdang bug # 19533: Ang parehong mga tooltip ng pinsala ngayon ay isinasaalang-alang ang lokal na mga kadahilanan.
  • WML engine:
  • Fixed CALL_FUNCTION macro (bug # 19805)
  • Mga pag-aayos ng sari at bug:
  • Ayusin ang bug # 19753, nawawalang transition hex
  • Fixed: Payagan ang mahigpit na compilation sa CMake gamit ang paparating na gcc-4.8.
  • Nakatakdang bug # 19795: OOS kapag ginamit ang [mensahe] [na opsyon] sa isang kaganapan sa simula ng isang single-player kapag ang controller ng side 1 ay null.

Ano ang bago sa bersyon 1.9.14:

  • AI:
  • Nakatakdang bug # 18962 at bug # 19214: Ang mga lider ng AI ay hindi na mabagal upang piliin ang mga pag-atake.
  • Wika at i18n:
  • Binago ang font na ginamit para sa mga wika ng CJK sa DroidSans.
  • Nai-update na mga pagsasalin: Ingles Ingles, Intsik (Pinapayak), Czech, Dutch, Estonian, Pranses, Galician, Aleman, Hungarian, Latin, Norwegian, Serbian, Slovak, Espanyol.

Ano ang bago sa bersyon 1.9.13:

  • Wika at i18n:
  • Nai-update na pagsasalin: Ingles, Czech, Dutch, Pranses, Galician, Aleman, Hungarian, Korean, Latin, Lithuanian, Lumang Ingles, Polish, Russian, Serbian.
  • Multiplayer:
  • Ayusin ang interface ng user na nakatakda sa gilid 1 kapag nagpapasok ng linger mode (bug # 15847).
  • Pag-aayos ng pagpapakita ng mas malaking mga portrait sa mas maliliit na screen (mga bug # 17961 at # 18686).
  • Mga pagbabago at pagbabalanse ng unit:
  • Binago ang Lancer's at ang mga kinakailangan ng AMLA ng Deathblade upang sumunod sa kasalukuyang pamantayan ng AMLA.
  • User interface:
  • Nakapirming bug # 19118: Default na tema: coordinates ay magkakapatong sa panel ng status ng orasan sa mga maliliit na pahalang na resolusyon. Naayos din para sa widescreeen na tema.
  • Ginawa ito upang ang & quot; AM & quot; / & quot; PM & quot; lumabas sa default at widescreen na mga tema sa pinakamababang suportadong resolusyon.
  • Whiteboard:
  • Ipakita ang mga numero ng turn sa multi-turn planong gumagalaw.
  • Ayusin ang mga pag-atake na hindi nagtatapos ngunit ipinapadala pa sa network kapag isinasagawa ang lahat ng mga aksyon.
  • Mga pag-aayos ng sari at bug:
  • Ipasa ang isang bagong bersyon ng dialog ng kasaysayan ng log ng multiplayer ng chat.
  • Fixed bug # 19188: Ang dialog na palaging laging nagsasalita ng Konrad sa tutorial.
  • Nagdagdag ng NativeClient port.
  • Na-optimize na screen update (pag-zoom, pagbabago ng ToD) at framerate.

Ano ang bago sa bersyon 1.9.10:

  • Mga Kampanya:
  • Pagdating sa Kadiliman:
  • Isang Maliit na Pabor, bahagi 1: gumamit ng 24 oras na ToD.
  • Anak ng Black Eye:
  • Sa Harbour of Tirigaz: ginamit ang 24 oras na ToD.
  • Sa ilalim ng Burning Suns
  • Subterranean Struggle: hindi na posible na manalo sa pamamagitan ng pagpayag na mamatay ang mga kaalyado.
  • Sa buong Malupit na Sands: ang Oasis na Black Hand ay hindi na posible na pumasok nang hindi nakaka-trigger ang mga pangkat.
  • Graphics:
  • Bagong mga animation:
  • Goblin spearman run SE.
  • Merman fighter attack SE.
  • Terrain:
  • Ang matagal na kampo ay maaari na ngayong mailagay sa tabi ng kampo ng kampo ng tolda.
  • Ang mga kombinasyon ng gubat / burol na lupa ay hindi na lilitaw na itim sa minimap
  • Kulay ng default na koponan ay laging inilapat huling; pag-aayos ng bug # 18817
  • Pag-alis ng mga larawan ng yunit ng Khalifate.
  • Wika at i18n:
  • Ginawa ito upang ang lahat ng bloke ng Hangul Syllables ay sakop ng code sa paglo-load ng font.
  • Nai-update na mga pagsasalin: Ingles, Czech, Dutch, Finnish, Galician, Indonesian, Irish, Italyano, Hapon, Koreano, Latin, Lithuanian, Lumang Ingles, Portuges (Brazil), Ruso, Eslobako, Suweko.
  • Multiplayer:
  • Bagong mapa: Aethermaw.
  • Na-update na mga mapa: Hamlets, Howling Ghost Badlands, Libong Stings Garrison.
  • Terrain:
  • Maaaring ilagay ang oasis sa anumang lupain, na binibilang sa base.
  • Bagong nabubulok na variant para sa kahoy na tulay.
  • Mga pagbabago sa Unit at pagbabalanse
  • Lahat ng mga naka-mount na yunit ay mayroon na ngayong pagtatanggol ng gubat na may 30%. Binabawasan nito ang kanilang pagtatanggol sa mga kagubatan sa 40% hanggang 30%
  • Ang mga kagubatan ngayon ay nagbibigay ng pinakamahusay na pagtatanggol at pinakamasamang kilusan sa lahat ng lupain, hindi lamang burol - pag-aayos ng bug # 18216.
  • Ang XP na kinakailangan para sa AMLA ngayon ay 50 * antas (at 25 para sa level 0) sa halip na laging 150.
  • Dagdagan ang HP ng Great Mage mula 55 hanggang 60.
  • Tumaas ang pag-atake ng hanay ng Footpad mula 4-2 hanggang 5-2.
  • Pag-alis ng mga yunit ng Khalifate, paksyon at panahon.
  • User interface:
  • Inalis ang mga tampok ng waypoint ng UI ('w' key) dahil ang whiteboard ay nagbibigay ng katulad na pag-andar.
  • Nagdagdag ng pagpipilian sa mga advanced na kagustuhan na nagpapahintulot sa paggamit ng dose-oras na format ng orasan.
  • Pag-reenable & quot; pagkaantala sa pag-update ng shroud & quot;.
  • Ang mga nabagong yunit ay tinted na makikilala sa isang sulyap.
  • Mga pag-aayos ng sari at bug:
  • Ipinakilala muli ang & quot; Liminal & quot; pagkakahanay. Ang mga yunit ng Liminal ay pinakamahusay na nakikipagpunyagi sa panahon ng takip-silim.

Ano ang bago sa bersyon 1.9.8:

  • Wika at i18n:
  • Nai-update na pagsasalin: Estonian, Galician, Latin, Ruso.
  • Multiplayer:
  • Isang Bagong Lupa:
  • Nakapirming 'agrikultura' ang hindi nakakakuha minsan kung minsan at pagsasaliksik para sa agrikultura na hindi binibilang kung ang utos ng pananaliksik ay hindi nabago (bug # 16477)

Ano ang bago sa bersyon 1.8.2:

  • Inaayos ng maraming mas maliit na mga bug kasama ang ilang mga pag-crash
  • >
  • maraming kampanya ang nakatanggap ng ilang mga update upang ayusin ang mga isyu na lumitaw sa mga huling linggo
  • Ang lahat ng mga imahe ng unit sa ilalim ng Burning Suns ay dapat na maipakita nang tama muli
  • isang piraso ng musika ang pinalitan ng isang pinabuting bersyon
  • ang ilang mga graphics at pagsasalin ay na-update

Ano ang bago sa bersyon 1.8.1:

  • Muling ipahiwatig ang lumang lobby dahil ang bago ay may ilang mga pangunahing problema (ang bago ay magagamit pa rin sa pamamagitan ng isang pagpipilian)
  • Nakatakdang ilang mas maliliit na problema sa bagong lobby
  • Fixed isang karaniwang error sa multiplayer (& quot; Nawawalang WML Bata & quot;) na pumigil sa mga laro mula sa pagtatrabaho
  • Bagong mapa ng multiplayer: & quot; Elensefar Courtyard & quot;
  • Maraming mas maliit na pag-aayos sa kampanya at maraming pag-update ng pagsasalin

Katulad na software

Stop That Hero!
Stop That Hero!

15 Apr 15

Little polish
Little polish

2 Jun 15

Bos Wars
Bos Wars

20 Feb 15

twixt
twixt

3 Jun 15

Iba pang mga software developer ng The Battle for Wesnoth

Mga komento sa The Battle for Wesnoth

Mga Komento hindi natagpuan
Magdagdag ng komento
I-sa mga imahe!