Panda3D

Screenshot Software:
Panda3D
Mga detalye ng Software:
Bersyon: 1.7.2
I-upload ang petsa: 11 May 15
Lisensya: Libre
Katanyagan: 384

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 3)

Panda3D ay isang libreng 3D Engine.
Panda3D ay dinisenyo upang mabawasan ang oras at gastos ng pag-unlad ng laro. Nagtatampok ito ng isang hindi karaniwang maikling learning curve, isang lubhang tapat API, at malakas na kabanatan sa error ng user.
Ito ay mainam para sa mga proyekto na kung saan ang halaga ng oras na ito ay limitado, lalo na para sa mga bahay na pag-unlad ng laro na may upang mabilis na gumawa ng mga laro, o para sa instructor na gusto ng kanilang mga mag-aaral upang ma-tapusin ang isang laro sa loob ng ilang linggo.

Features :

  • Maikling kurba sa pagkatuto
  • Mabilis na pag-unlad
  • Library callable mula sa C ++ o sawa
  • Rock solid katatagan
  • Libreng lisensya ng software
  • Suporta para sa Windows at Linux
  • Simple installation
  • Koleksyon ng libreng mga modelo at mga likhang sining
  • Maramihang mga aktibong development team
  • Disney Imagineering
  • Entertainment Technology Center
  • Maraming ng babasahin
  • manual Malawak
  • Koleksyon ng sample code
  • materyales Reference API

Ano ang bago sa release na ito:

  • Web plugin, shadow mapping
  • shaders geometry
  • SSAO
  • paralaks mapa

Ano ang bago sa bersyon 1.7.0:

  • Suporta para sa mga tumatakbo Panda3D apps sa isang browser sa pamamagitan ng web plugin
  • Fully automatic mapping shadow
  • Madaling gamitin sa pamamahagi at packaging framework
  • Integrated suporta para sa NVIDIA PhysX
  • Suporta para GLSL shaders
  • Geometry shaders, parehong sa Cg at GLSL
  • Pinahusay Cg support
  • Hardware suporta geometry instancing
  • Runtime fullscreen toggle
  • Unix / X11 resolution querying / lumilipat support
  • Experimental Unix / X11 na suporta para sa mga kamag-anak mode mouse (sa pamamagitan xf86dga)
  • Bagong, cleaner import kombensiyon, pinapalitan PandaModules
  • Paralaks mapping
  • Suporta para sa OpenGL ES 1 at 2
  • Experimental Screen Space Ambient hadlang
  • New banggaan solid: box
  • Paggawa FreeBSD support
  • Palabuin / Patalasin postprocessing filter
  • Maraming mga pagpapabuti sa Shader Generator
  • Pag-aayos at pagpapabuti sa sistema DistributedObject network
  • Bagong AI aklatan
  • Idinagdag MeshDrawer2D
  • Karamihan Panda mga object ngayon sa trabaho na may mga suliranin / cPickle at kopyahin modules.
  • Windows magtayo ngayon naipon para sa Python 2.6
  • Tons ng mga bagong tampok at bugfixes

Ano ang bago sa bersyon 1.6.2:

  • Permanenteng isang static-init na isyu sa ptloader sa Windows
  • Mga Fixed isyu scaling texture kapag gumagamit ng buffer
  • x2egg ay hindi na nasira
  • Threading sa OSX magtayo naayos
  • Mga Fixed isyu gamit ang mga kulay pagkutitap sa Shader Generator
  • ngayon ay gumagamit Eggcacher mas mababa RAM
  • dirs Nawawalang 'modelo' sa packpanda games naayos
  • Eggcacher hakbang sa Panda3D installer ay ngayon opsyonal
  • Pag-aayos nasira shortcut link sa Start Menu sa Windows
  • sumusuporta Shader Generator ngayon clip eroplano
  • Bug sa pagsamahin ang mga mode sa Shader Generator naayos
  • Mga Fixed bug sa Texture :: make_copy ()
  • Bug na may artista LOD naayos
  • Mga Fixed bug may nawawalang geometry sa Collada converter
  • OdeUtil.collide katatagan naayos
  • OdeBody SetData / pamamaraan getData napakita sa Python

Ano ang bago sa bersyon 1.6.1:

  • Threading layer Pinagana na ngayon sa pamamagitan ng default
  • cTrav.showCollisions naayos
  • Mga Fixed broken MovieTexture
  • OpenAL ay matatag na ngayon sa Linux, masyadong
  • Sinusuportahan na ngayon ng OpenAL dynamic Playrate pagpapalit
  • MayaPandaTool ngayon humahawak ng tama NURBS
  • Mga Fixed particle panel at directtools bugs
  • Ayusin crash sa COLLADA tagalipat sa Windows
  • ARToolkit jittering naayos
  • posible Ngayon upang i-override shader vertex / fragment profiles
  • Maya tagalipat nakatakda sa OSX
  • Mga Fixed depth texture crash para palaman texture
  • Mga Fixed bug na ginawa OdeUtil.collide bumalik walang laman geoms
  • Mga Fixed crash sa render.flattenStrong () kapag gumagamit ng trackball
  • Maraming mga pagpapabuti sa mga layer ODE
  • pagpapabuti ng Pagganap sa GeoMipTerrain
  • GeoMipTerrain.setBorderStitching upang ayusin seams sa pagitan terrains
  • installpanda.py sa pag-install Panda sa Linux nang walang deb / RPM
  • Maraming iba pang mga menor de edad bugfixes

Ano ang bago sa bersyon 1.5.4:

  • Pag-aayos packpanda crash
  • Linux magtayo sinasadyang nakuha isinaayos para OpenAL
  • EggTexture ngayon magsusulat wrap mode at mga uri ng tama.
  • Pag-aayos ng isang pana-crash sa TextureAttrib
  • Hindi na nag-crash DirectEntry kapag gumagalaw cursor sa isang buong box
  • Maraming mga bug sa RigidBodyCombiner naayos
  • normals na nabuo sa pamamagitan GeoMipTerrain ngayon tama
  • Mga bug naayos sa DirectGrid
  • mga gumagamit ng Linux ay maaari na ngayong gamitin ang WindowProperties.setParentWindow
  • Fmod compiles ngayon sa 64-bits
  • Mga Fixed ilang bugs sa reference API generator
  • EggNurbsSurface ay nakalantad na ngayon sa Python
  • Pag-aayos ng bug sa PGButton
  • GeoMipTerrain set_heightfield naayos
  • Maraming mga bug sa Max Exporter naayos
  • Maraming iba pang mga bugs hindi nakalista sa itaas

Mga screenshot

panda3d_1_118226.jpg
panda3d_2_118226.jpg

Katulad na software

Square Shooter
Square Shooter

20 Feb 15

jBot
jBot

20 Feb 15

Crazy Cable Cars
Crazy Cable Cars

20 Feb 15

Mga komento sa Panda3D

Mga Komento hindi natagpuan
Magdagdag ng komento
I-sa mga imahe!