X-Moto ay isang open source, cross-platform, aktibong binuo, nakakaaliw at malayang nada-download na video game kung saan kumokontrol ng player ng motorsiklo sa mga limitasyon nito. Sa ibang salita, ito ay isang motocross platform laro 2D na nagtatampok ng maraming masaya challenges.Features sa isang glanceKey mga tampok isama ang mataas na resolution 2D graphics, mga advanced physics engine, scriptable mga antas, ang isang editor na antas, extensible sa pamamagitan ng pasadyang mga antas at iba pang mga bahagi. Sa larong ito, kailangan mong unang makumpleto ang mga antas, pagkatapos ay maaari mong makipagkumpitensya sa iba pang mga racers, pati na rin sa lahi laban sa nagsimula ang clock.Getting sa X-MotoInstalling ang video game X-Moto sa iyong pamamahagi ng GNU / Linux, kung isasaalang-alang ang katotohanan na wala pini gumamit ng suportadong distro kung saan native na installer ay magagamit para sa pag-download, kailangan mong i-download ang pinagmulan ng package, i-save ito sa iyong direktoryo ng Home, at ma-unpack ito.
Magbukas ng Terminal app, pumunta sa lokasyon kung saan ang source pakete ay kinuha (hal cd /home/softoware/xmoto-0.5.11), patakbuhin ang & lsquo; ./ I-configure ang && gumawa & rsquo; command upang i-configure ang proyekto at bumuo ng mga executable, na maaaring i-install sa pamamagitan ng pagpapatakbo ng & lsquo; Sudo gumawa install & rsquo; command.Under ng hood at requirementsTaking mas malapitan naming tingnan sa ilalim ng hood ng laro X-Moto, napansin namin na ang buong proyekto ay nakasulat sa C ++ programming language at ang SDL, SDL_mixer, OpenGL, libvorbis, libogg, libjpeg, libpng , libbzip2, liblua50, liblualib50, libode0, libcurl3, at zlib mga aklatan ay required.Supported operating systemThe laro ay sinusuportahan sa ilalim ng iba't ibang mga pamamahagi ng GNU / Linux, kabilang ang Ubuntu, Debian, openSUSE, Slackware, ngunit maaari itong mai-install sa anumang Linux kernel-based operating system sa pamamagitan ng kino-compile ang source package.
Ang BSD, Mac OS X at Microsoft Windows operating system ay sinusuportahan din. . Kami & rsquo; ve matagumpay na nasubok ang laro sa mga computer pagsuporta sa alinman sa mga architectures 32 o 64-bit CPU
Ano ang bagong sa paglabas:
< ul>
Ano ang bagong sa bersyon 0.5.6:
- madilim na background sa likod ng mga chat mga mensahe
- magdagdag ng ctrl + p sa prefill kahon chat sa naunang pribadong tatanggap
- bagong pagpipilian: --serverPort at --serverAdminPassword
- panuntunan sa server system (mga punto sa alipin mode)
- posibilidad upang magpadala ng isang ulat sa website kapag nag-crash ang isang antas
- Monospace font para sa admin console (DejaVuSansMono.ttf)
- performances pagpapabuti (unang-una para sa mga server)
- pag-update munin mga plugin
- -ayos ang ilan bug (kung panalo ka at nawala sa eksaktong parehong oras, mawawala sa iyo)
Ano ang bagong sa bersyon 0.5.5:
- I-replay ng suporta para sa antas ng physics
- Pagbutihin ang mode ng network performance
- kinakailangan para sa susunod na medalya sa laro Ipakita ang oras
- Magdagdag ng isang pindutan sa tab na network na sumali sa mga antas na-play sa pamamagitan ng ibang tao
- Magdagdag ng isang checkbox configuration upang magawang kumonekta sa server sa startup
- Maliliit na mga bug naayos
Ano ang bagong sa bersyon 0.5.3:
- pangit Mode ng husto pinabuting (Menu GFX at Scripted sprites )
- xdg-basedir pagpapatupad
- bugfix: sumulat ng libro sa oda 0.11
- bugfix: render ng hindi hihigit stall sa antas ng pag-restart
- bugfix: System Mensahe (din para sa multiplayer)
- bugfix: Multiplayer: Screen Shadow
- bugfix: Multiplayer: Minimap
- bugfix: Multiplayer: Oras Panel & Katayuan Laro
- bugfix: Multiplayer: Kamatayan Tunog para sa lahat Player
- bugfix: libode compatibility
- bugfix: pinagbuting gilid ng order sa pag-render
- bugfix: mas mahusay na pag-uugali Quickstart
- graphics: Kamatayan Zone, Teleport Zone at particle render sa mode gfx mababang antas
- graphics: mga mode toggle sa pamamagitan ng paggamit F10
- graphics: 3 graphics mode ngayon: contrast mode, ilaw graphics, puno ng graphics
- graphics: animated texture
- Checkpoints
- audio: bagong musika foxrun
- bagong pack antas: Whatshisname Cup
- Mga pagpipilian sa control: hiwalay na mga tab para sa mga manlalaro
- munin plugin
Pagpapatupad
Ano ang bagong sa bersyon 0.5.2:
- maghintay para sa bangkay na namamalagi pa rin hanggang nagpa-pop up menu patay
- F1 rin magagamit habang nagpe-play ang antas
- bagong mode ng camera: Trail Cam + Ghost Trail Tingnan
- idinagdag kinis camera
- idinagdag NewAge antas pack
- graphics: pinahusay na mga mensahe rendering
- graphics: kulay pinabuting minimap
- graphics: display kulay-+ alphaed bloke at mga gilid
- graphics: dalawang magkaibang mga texture para sa drifted kalangitan
- graphics: mapabuti ang pagpapakita ng replayHelp
- graphics: bagong maliit na butil epekto (pakinangin)
- bagong script function na (ScriptTimers)
- ilang mga bagong tampok para sa mga console
- ilang netong pagpapabuti
- magdagdag ng opsyon --updateLevelsOnly
- alisin ang pagpapahiram engkanto kung GFX_LOW
- bugfix: texture & lt; 256 ay ipinakita masyadong malaki sa mga bloke.
- bugfix: naayos screenBox ayon sa anggulo ng camera
- bugfix: naayos na problema sa joystick input breaking levelview at mga kredito mode
- bugfix: payagan ang mga bloke dyn sa pangalawang pangunahing layer upang gumana
- bugfix: ang ilang mga menor de edad bug at mga babala tagatala
Ano ang bagong sa bersyon 0.5.1:
- Subaybayan ang ninakaw na antas (bago pack + kahon ng impormasyon)
- Baguhin ang pindutan ng i-restart ang (ilagay sa pamamagitan ng default) at ipakita ang mga console (world_18)
- Matapos ang pagbabago ng mga setting sa laro, dapat na i-restart ang laro (kahon ng impormasyon)
- suporta sa wika Chinese
- tsipmank hash function upang mapabuti ang performance
- Tiyakin load ng mga antas / replays db mas mabilis
- Filter sa listahan ng mga kuwartong
- - pagpipilian sa server upang tumakbo lamang sa server (nang walang GUI)
- Pagkatapos ng kamatayan, ipakita ang menu pagkatapos ng ilang segundo
- bugfix: pagtulak sa & quot; Backspace & quot; key ay nagka-crash / isara Xmoto
- bugfix: Segmentation fault sa pagbabago ng kalidad gfx
- bugfix: I-load ang na-download na mga antas sa database pagkatapos ng pagkabigo-download ng mga antas
- bugfix: Xmoto nag-crash sa hindi kilalang bloke sa scripting .
- bugfix: Segmentation fault sa replays
- bugfix: baguhin ang reference room ay hindi i-update ang pangalan ng playerxxx
- bugfix: I-replay presa Oras glitch
- bugfix:. Replays Menu glitch
- bugfix: mabuksan ang kahon chat maraming beses sa parehong panahon
- bugfix: proxy configuration bug
Ano ang bagong sa bersyon 0.5.0:
- idinagdag dependency para sa SDL_net
- unang suporta ng network (patunay ng konsepto)
- pag-synchronize ng ang database ng webserver upang ibahagi ito sa mga lugar na i-play mo X-Moto
- pagsasama tsipmank. Bina-block ang reacts sa physics, joints at mga script na tawag (nangangailangan ng espesyal na mga antas) - replay sa pag-save pa rin hindi suportadong
- -save config separatly para sa bawat profile
- - noDBDirsCheck idinagdag mga pagpipilian sa linya ng command. Hindi pinapagana nito ang mga file mahanap kapag nakita ng X-Moto na binago mo ang iyong direktoryo ng configuration (usefull kung gumagamit ka ng X-Moto sa isang USB key)
- - defaultTheme pagpipilian upang baguhin ang default na tema para sa mga bagong profile (at sa = --with-default-tema time compilation); nang sa gayon ay packager maaaring baguhin ito.
- optimisations para sa paghawak ng mga particle
- pinahusay na suporta joystick
- espesyal na karakter (Unicode) ay pinapayagan na ngayon sa mga kontrol sa pag-edit
- input sa paghawak ng mga pagpapabuti (mas mahusay na configuration key)
- sistema ng pagboto ingame
- ipakita ang oras ghost pagkakaiba habang nanonood replays
- gumawa ng susunod / naunang buttons antas gumagana sa highscores
- gawing posible upang i-pause ang laro at baguhin config
- Kapag patay animation: Sundin ang mga driver sa halip na ang backwheel
- i-optimize ang mga dynamic na mga bloke, maliit na butil mapagkukunan ng impormasyon at mga entity sa paghawak
- -optimize string sa pag-print sa OpenGL
- bagong script function: GetPlayerVelocity, GetPlayerSpeed, GetPlayerAngle
- magdagdag ng isang sukat salik upang harangan ang mga texture
- magdagdag ng isang arrow na nakaturo sa ghosts off-screen
- pag-aayos: mirror mode: ang minimap ay hindi mirror
- pag-aayos: alisin ang mga hindi nagamit na mga texture mula sa memorya
- pag-aayos: ipakita ang huling frame ng replays
- pag-aayos: mga antas at mga driver ng mga pangalan na may kakaiba mga simbolo ay hindi ipinapakita ng tama
- pag-aayos: ipakita ang eksaktong oras ng kamatayan habang nagpe-play ang replay
- pag-aayos: Scale LevelPackViewer window upang ang buong laki ng screen
- pag-aayos: xmoto-crash sa SIGSEGV sa atoi sa startup
- pag-aayos: xmoto pag-crash dahil sa hindi wastong paghahati ng pang-utf-8 char
- pag-aayos: ODE PANLOOB NA ERROR 1: badya & quot; g_bODEInitialized & quot; Nabigo ang pag-dCloseODE ()
- pag-aayos: gawing mas mahusay ang key algorithm interface switch keyboard
- pag-aayos: button at frame nagbi-blink na minsan
- pag-aayos: mga pindutan ng menu ay kulay-abo na matapos sa paglalaro ng
- pag-aayos: F5 ay hindi recompute ang bilang ng mga antas na ginawa
- pag-aayos: pagpipilian commanline baguhin config
Mga Komento hindi natagpuan