Second Life Viewer

Screenshot Software:
Second Life Viewer
Mga detalye ng Software:
Bersyon: 3.7.7.289441 Beta
I-upload ang petsa: 18 Feb 15
Nag-develop: Linden Research Inc.
Lisensya: Shareware
Presyo: 9.95 $
Katanyagan: 71

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Second Life ay isang komersyal laro, isang 3D na virtual na mundo, isang mundo ng mga posibilidad, pati na rin ang isang lugar kung saan mayroon kang abilidad na gawin ang halos anumang bagay na maaari mong isipin. Ito ay nagbibigay-daan din sa iyo upang matuklasan ang halos lahat ng bagay mula sa walang katapusan na uniberso ng imahinasyon, kabilang ang mga espasyo istasyon, Wild West bayan, dungeons at mga lungsod sa mga tampok sky.Key ng Ikalawang LifeSecond Buhay Nagtatampok ang kapana-panabik na lugar at bagay, nagpapahintulot sa mga user upang bisitahin ang halos lahat ng espasyo na umiiral sa totoong mundo, kabilang ang mga kapitbahayan, nightclub, shopping malls, sports arenas, mga aklatan, mga simbahan, casino.
Makikita din ang mga manlalaro magagawang upang maglakbay sa pamamagitan ng paglalakad, sa pamamagitan ng tren, o sa pamamagitan ng eroplano, at lumilipad saucers o gondola, sa makina unicorns, nakakatakot gun barko, ulap-usok-belching mech robot, higanteng snails, stardust pinagagana ng magic broomsticks, o kahit na sa iyong sarili power.Mandatory requirementsTo patakbuhin ang software Ikalawang Buhay, kakailanganin mo ang isang computer na may isang 1GHz processor o mas mataas, ng hindi bababa sa 512MB ng RAM, isang GeForce 2 / ATI Radeon 8500 o mas mahusay graphics card, ang isang koneksyon sa Internet (mas maganda kung broadband (DSL / Cable modem / LAN)), at isang may-bisang credit card, na gagamitin para sa pag-sign up sa libreng trial.Getting Magsimula sa Ikalawang LifeTo gamitin ang Ikalawang Buhay sa iyong GNU / Linux operating system, kailangan mong i-install ito gamit ang built -in natagpuan sa loob ng pre-built na binary pakete na maaaring i-download nang libre sa Softoware installer.sh file. Mangyaring tandaan na ang software ay kasalukuyang sinusuportahan sa 32-bit (i686) na mga sistema.
I-download at i-save ang file sa iyong computer GNU / Linux, mas maganda sa iyong direktoryo ng Home,-extract ang mga pakete gamit ang isang manager archive utility, buksan ang isang terminal na window, at magpatakbo ng & lsquo; install.sh & rsquo SH; script bilang root o bilang isang user na may pribilehiyo ng paggamit Sudo sa harapan ng command. Sundin ang mga tagubilin sa screen upang i-install ang Ikalawang Buhay

Ano ang bagong sa paglabas:.

  • SH-2728 pantalon nagiging & quot; mataas na tubig & quot;
  • SH-3455 Cleanup - alisin pansamantala / lumang lutong texture pipeline code mula sa viewer sa sandaling bagong homogenous grid ay itinalaga
  • SH-3635 Siyasatin pagbabago sangkapan un-nananatili pagkatapos ng isang pagkabigo kopya o link
  • SH-3652 Morph mask pag-edit hindi makikita ng iba pagkatapos relog
  • SH-3860 Nilikha ang bagong account (mula sl registration) sa unang pag-login sa sikat ng araw na rehiyon ay nagpapakita ng bilang ulap ng iba at grey sa sariling
  • SH-3875 Ang pagkabigong magtapa mukha Wrinkles sa texture-gaanong skin - * I-clone ng LIN-17 *
  • SH-3889 nagniningning Pag-edit ng naisusuot sanhi ito upang lumitaw hindi isinuot sa Imbentaryo.
  • error LLInventoryModelFetchDescendentsResponder SH-3895 pagkatapos ng paglipat mula sa mga di-SB rehiyon upang rehiyon SB
  • SH-3943 Beard morph mask inilapat inconsistently sa pag-login upang magtapa rehiyon server
  • SH-3944-merge ang CHUI code sa sikat ng araw-panloob
  • SH-3959 Tiyakin na ang cache ng lutong texture at load mula sa cache ng tama.
  • SH-4010 I-clone - Hugis System & quot; pantalon & quot; Huwag Ipakita maayos sa SSB.
  • SH-4027 Pamahalaan ang code tinutulak sa mga manonood third party
  • SH-4030 extension Suriin ang imahe / bahagyang pag-load ng logic para sa SB texture.
  • SH-4035 Prompt gumagamit upang i-save ang kasalukuyang estado ng mga sangkap kapag window Hitsura ay sarado
  • update SH-4046 ay ipinadala sa observers habang ine-edit avatar sa isang SLS rehiyon
  • SH-4048 Avatar lababo sa lupa habang ine-edit Kulay ng pantalon.
  • punto camera SH-4050 sa kalangitan kapag hover ay nakatakda sa 0 sa isang rehiyon SLS
  • SH-4060 Pagtatakda ng pag-hover sa isang mababang halaga nagiging sanhi ito upang itakda sa isang mas mababang halaga.
  • SH-4061 Nawawala ang logic larawan para bakes server Suriin
  • SH-4104 x pindutan sa window ng Imbentaryo ay ayaw sumara Imbentaryo
  • Kailangan ng SH-4106 Sunshine ng ilang mas mahusay na HttpHeaders paghawak sa lalong madaling panahon
  • SH-4108 sangkapan 'req' ay hindi i-update.
  • SH-4109 taas para sa macro avatar ay naiiba sa SB at-SB di rehiyon
  • SH-4116 Paunang viewer trabaho para sa AIS V3
  • SH-4123 'req' Hindi tama kung ang isa pagbabago sangkap ay na-save at inabandunang isa pagbabago.
  • SH-4124 Ang pagsasara Hitsura walang pag-save dapat na isara ang anumang naisusuot ay ini-edit.
  • SH-4128-alis ng mga link imbentaryo sa panahon ng pagbabago sangkapan gamit AISv3 (kapag magagamit)
  • SH-4137 paggamit ng callback-based remove_inventory_item () para sa mga di-cof mga tawag sa purgeObject () kung saan naaangkop.
  • SH-4140 Maling pagtutugma ng Cof mga error na ipinakita para sa mga bagong gumagamit ng pag-log in sa sikat ng araw sa rehiyon at pagbabago ng outfits
  • SH-4142-crash kapag ang pagbabago ng outfits
  • SH-4144 (muling bisitahin ang pagtatakda ng isang beses SIM tumatagal ng higit sa pamamahala ng enablement AISv3 debug) lumitaw ang maramihang mga wearables sa COF kapag kahilingan sa pagtanggal link ay 404s
  • SH-4146 maliit avatar ay hindi maaaring pindutin ang lupa dahil ang kanilang mga default na hover ay masyadong mataas.
  • SH-4147 Macro avatar na may hover = 0 hitsura mali sa rehiyon SLS pagkatapos relog
  • SH-4154 Imbentaryo - check bisa para sa LLInventoryModel
  • SH-4155 Imbentaryo - I-update ang LLInventoryModel batay sa LLSD ibinalik ng AISv3 - mga pagpapatakbo ng pag-alis ng item / kategorya
  • SH-4160 Imbentaryo - Suriin observers para sa mga pagbabago na kinakailangan upang suportahan ang AISv3
  • suporta Viewer SH-4166 para sa COF slammer.
  • SH-4168 Imbentaryo: Ikinakarga ... Naglo-load ... ipinapakita sa folder inilipat sa basurahan sa AIS V3 setting ng pag-debug pinagana sa Uma
  • SH-4171 Avatar bounce pagkatapos ng pagbabago ng pag-hover taas
  • SH-4175 Siyasatin - 404 error sa pagtanggal at RequestAgentUpdateAppearanceResponder error kapag pagbabago ng outfits mabilis
  • SH-4176 cof_mismatch mga error at 1 minuto pagkaantala sa resolution pagbabago sangkapan sa Destination Island 8 sa Agni
  • I-update ang modelo ng imbentaryo SH-4197 batay sa mga natanggal na item na ibinalik sa pamamagitan tugon
  • SH-4200 Pangasiwaan 503 mga error, subukang muli ang mga kahilingan
  • I-update ang field ng paglalarawan SH-4207 (ginagamit para sa mga sangkap na pag-order) sa pamamagitan ng AIS
  • SH-4216-extend ang pag-update ng item
  • SH-4221 sikat ng araw: ang viewer ay dapat umalis nang dalawang beses
  • SH-4222 sikat ng araw: CoF Maling pagtutugma muli
  • SH-4226-drag ang maliit sangkapan sa aking AV nagbibigay sa hitsura responder error.
  • SH-4234 & quot; Hindi naka-save ang Mga Pagbabago & quot; Maaaring nagbago

  • OnAISUpdateReceived
  • SH-4237: hindi nakikilalang mga naka-embed na field item Babala sa AIS V3 rehiyon kapag ang pagbabago ng outfits
  • SH-4238 Viewer tumutugon pagkatapos SlamFolderCommand ay tinatawag na may malaking # ng wearables

  • Maaari itakda ang
  • SH-4240 mga gumagamit ang kanilang taas hover sa 0 kahit na hindi ka pinapayagan nito ang UI.
  • SH-4243-save Bilang sangkapan sa editor Hitsura palutang ay hindi laging i-update ang sangkap mo ay ipinapakita bilang mga suot o error sa imbentaryo ay nagbibigay
  • SH-4250 Siyasatin / pag-aayos ng mga isyu sa pag-load ng texture sa testylvania at sa ibang lugar
  • SH-4262 sa muling pagsasaayos ng bagong likhang mga item ng pananamit ay hindi i-update ang listahan sa editor damit hitsura
  • SH-4263 Hindi ma-naisusuot Babala ibinigay kapag lumilikha ng mga bagong item ng pananamit sa mode na pag-edit ng hitsura
  • SH-4274 I-update ang viewer upang magpadala regionhandshakeresponse flag
  • SH-4275 sangkapan naisusuot pagbabago ay broadcast ng bago sangkapan i-edit mode ay lumabas
  • SH-4300 sangkapan pag-order ng mga pag-aayos
  • suporta Viewer SH-4304 para sa kopya mula sa imbentaryo
  • SH-4305 Gamitin ang COF-slammer para sa pag-save ng outfits pati na rin ang pag-update ng COF
  • SH-4319 Naghahanap ng host-magtapa mga imahe sa server-magtapa mga server
  • SH-4321 Hugis deformed pagkatapos ng paglipat mula sa strangling avatar sa default avatar
  • suporta Viewer SH-4333 para sa patch na kategorya
  • SH-4344 Gawing findCategoryUUIDForType () deterministic kung ang maramihang mga kandidato folder umiiral
  • SH-4401 Outfits sa observers hindi tama sa server na magtapa rehiyon Uma
  • SH-4422 Suriin kung si ay over-humihiling bakes
  • SH-4455-update LLWearableHoldingPattern sukatan, alisin ang kalabisan sa trabaho.
  • SH-4456 Magdagdag ng tag para sa bersyon viewer string sa mga sukatan hitsura viewer
  • SH-4458 I-clone - pangangapos ng hininga flares rendering bilang pampitis pagkatapos SSA rollout, at mag-ayos ng mga attachment dissapearing
  • nagbibigay SH-4470 AIS V3 pagpapalit ng pangalan o e-edit damit item sa editor hitsura 400 httpFailure error
  • SH-4548 QA - pagsubok na ang mga pagbabago sa avatar wearables pisika ay propagated sa iba pang mga observers
  • SH-4571 Bagong gumagamit unang pag-log in sa Sunshine Panloob Walang napiling kapag nagla-log in Viewer Paglabas
  • avatar
  • parameter damit hindi nagkakaroon ng epekto sa I-edit ang Hitsura editor sa Sunshine Panloob SH-4572 Ang pagbabago
  • SH-4578 Hindi ma-ilagay sa sangkapan abiso ibinigay kapag nagla-log in sa Sunshine Panloob sa Agni para sa unang pagkakataon sa Brunelle Laval
  • SH-4586 Higit pang mga madalas na mga COF Maling pagtutugma ng mga error sa si
  • SH-4595-ayos ng UDP-umaasa observers imbentaryo
  • error accounting Imbentaryo SH-4621 sa unang beses na pag-login
  • SH-4625 LLInventoryModel :: patunayan: Nahanap kandado sa ilang mga kategorya ng error ibinigay sa login

Ano ang bagong sa bersyon 3.6.12.284430 Beta:

  • Nalutas Isyu:
  • MAINT-3068 [c] hindi pantay-pantay na mga menu pagpipilian sa resident mga pangalan sa mga pag-uusap palutang
  • [c] MAINT-3150 Dahil CHUI, hindi na nagpapakita COF isang link folder sa iyong kasalukuyang magsuot ng mga sangkap.
  • [c] MAINT-3163 Dahil CHUI, maaaring ilipat floaters lubos ilalim ilalim pindutan ng toolbar at & quot; Nawala ang & quot;.
  • MAINT-3169 [c] [Pagpapaganda] Pigilan ang pinakabagong serbisyo ng Voice mula sa pagkonekta o error popup mula sa nagaganap kapag ang setting ng Voice Chat ay hindi pinagana sa viewer.
  • MAINT-3174 [c] Kapag residente ay nagbabahagi ng ilang mga item sa iyo, walang menu ng konteksto sa IM-uusap.
  • MAINT-3231 [c] Alisin prompt upang lumikha ng bagong account
  • MAINT-3250 [c] Dina-drag sa mapa ay hindi gumagana nang tama
  • MAINT-3269 [c] sa pag-crash sa LLMessageSystem :: callExceptionFunc
  • MAINT-3275 [c] Walang auto tugon kapag nagpapadala ng IM sa isang tao na nasa DnD mode
  • MAINT-3285 ay nangangailangan ng paglalarawan tweak
  • [c] RenderDepthOfField setting ng pag-debug
  • MAINT-3289 [c] Ang user ay hindi ma-buksan ang mini inspector sa pamamagitan ng isang pag-click sa icon 'i'
  • MAINT-3305 [c] 'ang kasaysayan Chat' ay pinagana sa contex menu para sa iyong sarili.
  • MAINT-3308 [c] sa pag-crash sa viewer na may removeMissingBakedTextures () / updateMeshTextures () loop
  • MAINT-3336 [c] Double tawag sa deleteAndClear sa LLAvatarAppearance destructor
  • MAINT-3339 palutang [c] Ayusin ang mga pahintulot ng nilalaman ay may maling mga default na pahintulot 'sa tabi ng may-ari'
  • MAINT-3343 [c] window ng pag-uusap folds sa rightclick sa tab IM sa Ikalawang Buhay 3.6.9
  • MAINT-3374 [c] Hindi na ito posible na magkaroon lamang ng mga pangalan ng display lumalabas sa chat kapag gumagamit ng compact na mode.
  • MAINT-3375 [c] FPS Drop kapag Pinalawak na Chat ay bukas, mas malala may mahabang Kalapit na kasaysayan ng chat
  • MAINT-3377 [c] Palitan per-bagay na oras pagluwang salik sa rehiyon-wide oras pagluwang salik
  • MAINT-3394 [c] magdagdag ng tagapangasiwa ng lokalisasyon para sa ProblemAddingEstateBanManager mensahe
  • MAINT-3397 [c] magdagdag ng tagapangasiwa ng lokalisasyon para sa EstateManagerFailedllTeleportHome mensahe
  • [c] MAINT-3400 Ang listahan ng kalahok ay hindi ipinapakita sa hiwalay na window, pagkatapos ng ilang mga aksyon.
  • MAINT-3432 [c] Tulong - & gt; -Ulat ng bug dapat buksan jira may pre-populated na patlang
  • MAINT-3469 [c] ' n' ay ipinapakita sa 'Hindi hatiin ang lupa' abiso sa halip ng bagong string.
  • MAINT-3471 [c] Sumailalim nawawala Libu-libong separator kuwit sa bilang ng imbentaryo.
  • MAINT-3474 [c] sa pag-crash sa startup sa LLTextureCache :: purgeAllTextures (bool) sinusubukang tanggalin ang cache ng texture
  • MAINT-3480 [c] Dalawang nauulit na mga ID sa XUI file
  • MAINT-3499 [c] Rehiyon Debug Console ay pinaghiwa pagkatapos ng laki
  • MAINT-535 [c] Wiki-style link markup nagtatago potensyal na nakahahamak na secondlife: URL app

Ano ang bagong sa bersyon 3.6.11.283895 Beta:

  • higit pang mga manonood sa panig ng kontrol sa kung aling mga bagay ay -load sa memory sa anumang naibigay na oras
  • mas agresibong eksena caching - tindahan viewer buong rehiyon sa cache, hindi lang ang mga bahagi sa view kapag nag-log out
  • Mas mabilis load ng eksena kapag bumibisita sa isang rehiyon ay hindi kailanman na napuntahan mo na bago sa
  • viewer ay hindi lumitaw na bagay mula sa cache na ganap na nakatago sa pamamagitan ng pinangyarihan ng geometry

  • Sukatan
  • pinalawak na pagganap

Ano ang bagong sa bersyon 3.6.10.283403 Beta:

  • mas pinong kontrol sa access para sa mga may-ari estate / parsela
  • CHUI: toggle pagpapalawak ng mga pag-uusap sa pamamagitan ng pag-click sa icon na
  • linisin ang messaging & notification
  • Mac 10.7.5 pag-crash sa startup / pag-update
  • pag-aayos pag-crash & hang
  • pag-update ng GPU talahanayan
  • pag-update ng pagsasalin

Ano ang bagong sa bersyon 3.6.6.280963 Beta:

  • MATBUG-194 [c] inaasahang ilaw nagniningning sa mga bagay na may anumang transparency ay may nakatutuwang effect
  • NORSPEC-284 [c] I-clone - inaasahang ilaw nagniningning sa mga bagay na may anumang transparency ay may nakatutuwang effect
  • MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha lighting pagkakaiba sa likod (sa sandaling muli!) Sa Ikalawang Buhay 3.5.1 (275004)
  • VWR-16972 [c] Sa Viewer 2.0, na may ipinagpalibang Pipeline / pinagana Bagong Pag-iilaw, alpha texture ng ilaw ay hindi tugma sa di-alpha-lighting.SH 1427 [c] Sa mga ipinagpalibang pag-render, solids makakuha ng pagpaparami liwanag falloff pagkabulok, ngunit nakakakuha alpha nilalaman linear liwanag falloff decay.VWR-19097 [c] default na halaga ng 0.750 dislays nilalaman alpha RenderDeferredAlphaSoften ng hindi tama. Mas mataas na mga halaga ayusin this.EXT-6528 [c] Sa Viewer 2.0, na may pinaganang ipinagpaliban Pipeline, mga attachment sa alpha magpapakita ng isang & quot; I speckly & quot; Inaasahan kapag naka-zoom in malapit. Lighitng behaves din napaka naiiba sa them.NORSPEC-311 [c] WL Manipis na Ulap effect ay hindi pantay-pantay sa pagitan ng matatag at malinaw na mga bagay sa ilalim ng water.SH-1427 [c] Sa mga ipinagpalibang pag-render, solids makakuha ng pagpaparami liwanag falloff pagkabulok, ngunit alpha nilalaman ay makakakuha ng linear liwanag falloff decay.VWR-12719 [c] Meta-Isyu: ipinagpaliban RenderingVWR-13201 [c] Meta-Isyu: Shadow-Draft mga bug at pagpapahusay MATBUG-309 [c] Sa Paglabas na 3.6.2 (278916), pinagana ang mga anino o hindi, may-kulay na mga bagay alpha na hindi full-halaga (ibig sabihin 128) ay may ilaw malaking-malaki naiiba sa ilalim ng sikat ng araw o punto ilaw, kaysa sa mga bagay na full-halaga (255) (Katulad ng MATBUG-250 at MATBUG-108.) MATBUG-213 [c ] Alpha lighting pagkakaiba sa likod (sa sandaling muli!) sa mga Materyales ng proyekto 3.6.1 (277673) VWR-16972 [c] Sa Viewer 2.0, na may ipinagpalibang Pipeline / pinagana Bagong Pag-iilaw, alpha texture ng ilaw ay hindi tugma sa di-alpha lighting.MATBUG- 250 [c] Sa Paglabas na 3.6.1 (278007), Kapag anino ay pinagana, may-kulay na mga bagay alpha na hindi full-halaga (255) ay may ilaw malaking-malaki naiiba sa ilalim ng sikat ng araw kaysa sa mga bagay na full-halaga. (Katulad ng, ngunit hindi pareho ng MATBUG-108 at MATBUG-78.) MATBUG-353 [c] Sa ilalim ng Mga Advanced na Pag-iilaw, Tulad ng transparency / alpha ramp patungo sa 100%, nagsisimula ito sa lumiwanag, pagkatapos ay mag-fade sa wakas. Ito ay nagsasanhi ng isang & quot; halo & quot; epekto at & quot; sarili glow & quot; sa alpha bagay sa ibaba sa paligid ng 60% transparency, sa mismatchMATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha lighting pagkakaiba sa likod (sa sandaling muli!) Bukod sa isang alpha / nonalpha sa Ikalawang Buhay 3.5.1 (275004) MATBUG-108 [c] sa Advanced na Pag-iilaw sa, alpha bagay tumugon sa mga kalapit na mga ilaw na hindi & quot; 255 & quot; (Buong halaga) o Intensity 1.0 malaking-malaki naiiba - Falloff ay ibang-iba - Bagong pag-uugali mula sa naunang pahina MATBUG-78 .NORSPEC-311 [c] WL Manipis na Ulap effect ay hindi pantay-pantay sa pagitan ng matatag at malinaw na mga bagay sa ilalim ng water.SH-1427 [c] Sa ipinagpaliban -render, solids makakuha ng pagpaparami liwanag falloff pagkabulok, ngunit alpha nilalaman ay makakakuha ng linear liwanag falloff decay.NORSPEC-348 [c] I-clone - Sa ilalim ng Mga Advanced na Pag-iilaw, Tulad ng transparency / alpha ramp patungo sa 100%, nagsisimula ito sa lumiwanag, pagkatapos ay mag-fade sa wakas. Ito ay nagsasanhi ng isang & quot; halo & quot; epekto at & quot; sarili glow & quot; sa alpha bagay sa ibaba sa paligid ng 60% transparency, bilang karagdagan sa isang Maling pagtutugma ng alpha / nonalpha [c] MATBUG-353 Sa ilalim ng Mga Advanced na Pag-iilaw, Tulad ng transparency / alpha ramp patungo sa 100%, nagsisimula ito sa lumiwanag, pagkatapos ay mag-fade sa wakas. Ito ay nagsasanhi ng isang & quot; halo & quot; epekto at & quot; sarili glow & quot; sa alpha bagay sa ibaba sa paligid ng 60% transparency, bilang karagdagan sa isang alpha / nonalpha mismatchNORSPEC-311 [c] WL Manipis na Ulap effect ay hindi pantay-pantay sa pagitan ng matatag at malinaw na mga bagay sa ilalim ng water.SH-1427 [c] Sa mga ipinagpalibang pag-render, solids makakuha ng pagpaparami liwanag falloff pagkabulok, ngunit alpha nilalaman ay makakakuha ng linear liwanag falloff pagkabulok. SH-1427 [c] Sa mga ipinagpalibang pag-render, solids makakuha ng pagpaparami liwanag falloff pagkabulok, ngunit alpha nilalaman ay makakakuha ng linear liwanag falloff decay.NORSPEC-348 [c] I-clone - Sa ilalim ng Mga Advanced na Pag-iilaw, Tulad ng transparency / alpha ramp patungo sa 100%, ito ay nagsisimula sa sumaya, pagkatapos ay mag-fade sa wakas. Ito ay nagsasanhi ng isang & quot; halo & quot; epekto at & quot; sarili glow & quot; sa alpha bagay sa ibaba sa paligid ng 60% transparency, bilang karagdagan sa isang alpha / nonalpha mismatchMATBUG-353 [c] Sa ilalim ng Mga Advanced na Pag-iilaw, Tulad ng transparency / alpha ramp patungo sa 100%, nagsisimula ito sa lumiwanag, pagkatapos ay sa wakas ay mag-fade. Ito ay nagsasanhi ng isang & quot; halo & quot; epekto at & quot; sarili glow & quot; sa alpha bagay sa ibaba sa paligid ng 60% transparency, bilang karagdagan sa isang alpha / nonalpha Maling pagtutugma
  • NORSPEC-240 [c] Buong maliwanag alpha-lihim mga mukha lumitaw non-fullbright sa ilalim ng tubig
  • NORSPEC-241 [c] Rigged meshes may alpha mode na naitakda sa 'alpha masking' lumitaw opaque sa ilalim ng tubig
  • NORSPEC-246 [c] I-clone - Makintab mga bagay o mga bagay na may reflection hitsura makintab puting
  • NORSPEC-262 [c] Dina-drag at pag-drop ng isang normal na mapa papunta sa isang bagay ay ilapat ito bilang ang nagkakalat ng texture sa isang solong mukha
  • NORSPEC-265 [c] Impostors, ng mesh avatar gamit ang mga materyales, ay hindi pagpapakita sa Materyal na viewer
  • MATBUG-286 [c] Meshes Hindi naglo-load sa impostered avatar
  • NORSPEC-274 [c] hinihip bloom may sira pixels sa MacOS 10.6.8
  • NORSPEC-277 [c] sa mac na may mababang-end GPU, ang araw / buwan Projector sinusubaybayan ang direksyon ng view ng hindi tama
  • NORSPEC-278 [c] I-clone - Ang ilang mga Meshes sa Spec Map saan lumitaw ang normal sa sl Beta Viewer ay ngayon Buong Makintab sa bagong sl Viewer
  • NORSPEC-280 [c] I-clone - Shader error kino-compile sa OpenGL 3.3 card
  • NORSPEC-285 [c] I-clone - Alpha lighting pagkakaiba din (! Isang beses muli) sa Materyal Project 3.6.1 (277673)
  • VWR-16972 [c] Sa Viewer 2.0, na may ipinagpalibang Pipeline / pinagana Bagong Pag-iilaw, alpha texture ng ilaw ay hindi tugma sa di-alpha-lighting.SH 1427 [c] Sa mga ipinagpalibang pag-render, solids makakuha ng pagpaparami liwanag falloff pagkabulok, ngunit nakakakuha alpha nilalaman linear liwanag falloff decay.VWR-19097 [c] default na halaga ng 0.750 dislays nilalaman alpha RenderDeferredAlphaSoften ng hindi tama. Mas mataas na mga halaga ayusin this.EXT-6528 [c] Sa Viewer 2.0, na may pinaganang ipinagpaliban Pipeline, mga attachment sa alpha magpapakita ng isang & quot; I speckly & quot; Inaasahan kapag naka-zoom in malapit. Lighitng behaves din napaka naiiba sa them.NORSPEC-311 [c] WL Manipis na Ulap effect ay hindi pantay-pantay sa pagitan ng matatag at malinaw na mga bagay sa ilalim ng water.SH-1427 [c] Sa mga ipinagpalibang pag-render, solids makakuha ng pagpaparami liwanag falloff pagkabulok, ngunit alpha nilalaman ay makakakuha ng linear liwanag falloff decay.VWR-12719 [c] Meta-Isyu: ipinagpaliban RenderingVWR-13201 [c] Meta-Isyu: Shadow-Draft mga bug at pagpapahusay MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha lighting pagkakaiba din (! isang beses muli) sa Ikalawang Buhay 3.5.1 (275004) VWR-16972 [c] Sa Viewer 2.0, na may ipinagpalibang Pipeline / pinagana Bagong Pag-iilaw, alpha texture ng ilaw ay hindi tugma sa di-alpha lighting.MATBUG-309 [c] Sa Paglabas na 3.6.2 (278916) , pinagana ang mga anino o hindi, may kulay na bagay alpha na hindi full-halaga (ibig sabihin 128) ay may ilaw malaking-malaki naiiba sa ilalim ng sikat ng araw o punto ilaw, kaysa sa mga bagay na full-halaga (255) (Katulad ng MATBUG-250 at MATBUG-108. ) [c] MATBUG-353 Sa ilalim ng Mga Advanced na Pag-iilaw, Tulad ng transparency / alpha ramp patungo sa 100%, nagsisimula ito sa lumiwanag, pagkatapos ay sa wakas ay mag-fade. Ito ay nagsasanhi ng isang & quot; halo & quot; epekto at & quot; sarili glow & quot; sa alpha bagay sa ibaba sa paligid ng 60% transparency, bilang karagdagan sa isang alpha / nonalpha mismatchNORSPEC-311 [c] WL Manipis na Ulap effect ay hindi pantay-pantay sa pagitan ng matatag at malinaw na mga bagay sa ilalim ng water.SH-1427 [c] Sa mga ipinagpalibang pag-render, solids makakuha ng pagpaparami liwanag falloff pagkabulok, ngunit alpha nilalaman ay makakakuha ng linear liwanag falloff decay.NORSPEC-348 [c] I-clone - Sa ilalim ng Mga Advanced na Pag-iilaw, Tulad ng transparency / alpha ramp patungo sa 100%, nagsisimula ito sa lumiwanag, pagkatapos ay mag-fade sa wakas. Ito ay nagsasanhi ng isang & quot; halo & quot; epekto at & quot; sarili glow & quot; sa alpha bagay sa ibaba sa paligid ng 60% transparency, bilang karagdagan sa isang alpha / nonalpha Maling pagtutugma ng MATBUG-108 [c] sa Advanced na Pag-iilaw sa, alpha bagay tumugon sa mga kalapit na mga ilaw na hindi & quot; 255 & quot; (Buong halaga) o Intensity 1.0 malaking-malaki naiiba - Falloff ay ibang-iba - Bagong pag-uugali mula sa naunang pahina MATBUG-78 .NORSPEC-194 [c] I-clone - gamit ang Mga Advanced na Pag-iilaw sa, alpha bagay tumugon sa mga kalapit na mga ilaw na hindi & quot; 255 & quot; (Buong halaga) o Intensity 1.0 malaking-malaki naiiba - Falloff ay ibang-iba - Bagong pag-uugali mula sa naunang pahina MATBUG-78 .NORSPEC-190 [c] I-clone - gamit ang Mga Advanced na Pag-iilaw sa, alpha bagay tumugon sa mga kalapit na mga ilaw na hindi & quot; 255 & quot; (Buong halaga) o Intensity 1.0 malaking-malaki naiiba - Falloff ay ibang-iba - Bagong pag-uugali mula sa naunang pahina MATBUG-78 .MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha lighting pagkakaiba din (! Isang beses muli) sa Ikalawang Buhay 3.5.1 (275004) NORSPEC-311 [c] WL Manipis na Ulap effect ay hindi pantay-pantay sa pagitan ng matatag at malinaw na mga bagay sa ilalim ng water.SH-1427 [c] Sa mga ipinagpalibang pag-render, solids makakuha ng pagpaparami liwanag falloff pagkabulok, ngunit alpha nilalaman ay makakakuha ng linear liwanag falloff pagkabulok. SH-1427 [c] Sa mga ipinagpalibang pag-render, solids makakuha ng pagpaparami liwanag falloff pagkabulok, ngunit alpha nilalaman ay makakakuha ng linear liwanag falloff pagkabulok.
  • NORSPEC-29 [c] Hindi Bitawan Blocker: Magdagdag ng max_materials_per_transaction sa / simulator / Nagtatampok cap
  • NORSPEC-290 [c] I-optimize ang shader
  • NORSPEC-291 [c] Materyales ay hindi gumagana sa ilalim ng tubig
  • NORSPEC-292 [c] Ilaw huwag baguhin pabalik sa mga ilaw punto kung mong italaga at pagkatapos ay mag-alis ng inaasahan texture.
  • NORSPEC-293 [c] I-clone --texture item ng washed out kasama ang glow at advanced na pag-iilaw
  • MATBUG-165 [c] Rigged meshes may glow lilitaw mas maliwanag sa ilalim ng ipinagpalibang pag-render / advanced na pag-iilaw modelo
  • NORSPEC-296 [c] I-clone ang -. Hindi mabago ang mga setting ng media para sa isang-apply na media texture maliban sa media texture ay aalisin at reapplied
  • NORSPEC-298 [c] I-clone - Sa Paglabas na 3.6.1 (278007), Kapag anino ay pinagana, kulay bagay alpha na hindi full-halaga (255) ay may ilaw malaking-malaki naiiba sa ilalim ng sikat ng araw kaysa sa mga bagay na full-halaga . (Katulad ng, ngunit hindi pareho ng MATBUG-108 at MATBUG-78.)
  • MATBUG-213 [c] Alpha lighting pagkakaiba sa likod (sa sandaling muli!) Sa Proyekto Materyal 3.6.1 (277673) NORSPEC-285 [c] I-clone - Alpha lighting pagkakaiba din (! Isang beses muli) sa Materyal Project 3.6.1 (277673) VWR-16972 [c] Sa Viewer 2.0, na may ipinagpalibang Pipeline / pinagana Bagong Pag-iilaw, alpha texture ng ilaw ay hindi tumutugma sa likod non-alpha lighting.MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha lighting pagkakaiba (sa sandaling muli!) sa Ikalawang Buhay 3.5.1 (275004) MATBUG-108 [c] sa Advanced na Pag-iilaw sa, alpha bagay tumugon sa mga kalapit na mga ilaw na hindi & quot; 255 & quot; (Buong halaga) o Intensity 1.0 malaking-malaki naiiba - Falloff ay ibang-iba - Bagong pag-uugali mula sa naunang pahina MATBUG-78 .NORSPEC-311 [c] WL Manipis na Ulap effect ay hindi pantay-pantay sa pagitan ng matatag at malinaw na mga bagay sa ilalim ng water.SH-1427 [c] Sa ipinagpaliban -render, solids makakuha ng pagpaparami liwanag falloff pagkabulok, ngunit alpha nilalaman ay makakakuha ng linear liwanag falloff pagkabulok. VWR-16972 [c] Sa Viewer 2.0, na may ipinagpalibang Pipeline / pinagana Bagong Pag-iilaw, alpha texture ng ilaw ay hindi tugma sa di-alpha-lighting.SH 1427 [c] Sa mga ipinagpalibang pag-render, solids makakuha ng pagpaparami liwanag falloff pagkabulok, ngunit nakakakuha ng alpha nilalaman linear liwanag falloff decay.VWR-19097 [c] default na halaga RenderDeferredAlphaSoften ng mga 0.750 dislays nilalaman alpha nang hindi tama. Mas mataas na mga halaga ayusin this.EXT-6528 [c] Sa Viewer 2.0, na may pinaganang ipinagpaliban Pipeline, mga attachment sa alpha magpapakita ng isang & quot; I speckly & quot; Inaasahan kapag naka-zoom in malapit. Lighitng behaves din napaka naiiba sa them.NORSPEC-311 [c] WL Manipis na Ulap effect ay hindi pantay-pantay sa pagitan ng matatag at malinaw na mga bagay sa ilalim ng water.SH-1427 [c] Sa mga ipinagpalibang pag-render, solids makakuha ng pagpaparami liwanag falloff pagkabulok, ngunit alpha nilalaman ay makakakuha ng linear liwanag falloff decay.VWR-12719 [c] Meta-Isyu: ipinagpaliban RenderingVWR-13201 [c] Meta-Isyu: Shadow-Draft mga bug at pagpapahusay MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha lighting pagkakaiba din (! isang beses muli) sa Ikalawang Buhay 3.5.1 (275004) VWR-16972 [c] Sa Viewer 2.0, na may ipinagpalibang Pipeline / pinagana Bagong Pag-iilaw, alpha texture ng ilaw ay hindi tugma sa di-alpha lighting.MATBUG-309 [c] Sa Paglabas na 3.6.2 (278916) , pinagana ang mga anino o hindi, may kulay na bagay alpha na hindi full-halaga (ibig sabihin 128) ay may ilaw malaking-malaki naiiba sa ilalim ng sikat ng araw o punto ilaw, kaysa sa mga bagay na full-halaga (255) (Katulad ng MATBUG-250 at MATBUG-108. ) [c] MATBUG-353 Sa ilalim ng Mga Advanced na Pag-iilaw, Tulad ng transparency / alpha ramp patungo sa 100%, nagsisimula ito sa lumiwanag, pagkatapos ay sa wakas ay mag-fade. Ito ay nagsasanhi ng isang & quot; halo & quot; epekto at & quot; sarili glow & quot; sa alpha bagay sa ibaba sa paligid ng 60% transparency, bilang karagdagan sa isang alpha / nonalpha mismatchNORSPEC-311 [c] WL Manipis na Ulap effect ay hindi pantay-pantay sa pagitan ng matatag at malinaw na mga bagay sa ilalim ng water.SH-1427 [c] Sa mga ipinagpalibang pag-render, solids makakuha ng pagpaparami liwanag falloff pagkabulok, ngunit alpha nilalaman ay makakakuha ng linear liwanag falloff decay.NORSPEC-348 [c] I-clone - Sa ilalim ng Mga Advanced na Pag-iilaw, Tulad ng transparency / alpha ramp patungo sa 100%, nagsisimula ito sa lumiwanag, pagkatapos ay mag-fade sa wakas. Ito ay nagsasanhi ng isang & quot; halo & quot; epekto at & quot; sarili glow & quot; sa alpha bagay sa ibaba sa paligid ng 60% transparency, bilang karagdagan sa isang alpha / nonalpha Maling pagtutugma ng MATBUG-108 [c] sa Advanced na Pag-iilaw sa, alpha bagay tumugon sa mga kalapit na mga ilaw na hindi & quot; 255 & quot; (Buong halaga) o Intensity 1.0 malaking-malaki naiiba - Falloff ay ibang-iba - Bagong pag-uugali mula sa naunang pahina MATBUG-78 .NORSPEC-194 [c] I-clone - gamit ang Mga Advanced na Pag-iilaw sa, alpha bagay tumugon sa mga kalapit na mga ilaw na hindi & quot; 255 & quot; (Buong halaga) o Intensity 1.0 malaking-malaki naiiba - Falloff ay ibang-iba - Bagong pag-uugali mula sa naunang pahina MATBUG-78 .NORSPEC-190 [c] I-clone - gamit ang Mga Advanced na Pag-iilaw sa, alpha bagay tumugon sa mga kalapit na mga ilaw na hindi & quot; 255 & quot; (Buong halaga) o Intensity 1.0 malaking-malaki naiiba - Falloff ay ibang-iba - Bagong pag-uugali mula sa naunang pahina MATBUG-78 .MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha lighting pagkakaiba din (! Isang beses muli) sa Ikalawang Buhay 3.5.1 (275004) NORSPEC-311 [c] WL Manipis na Ulap effect ay hindi pantay-pantay sa pagitan ng matatag at malinaw na mga bagay sa ilalim ng water.SH-1427 [c] Sa mga ipinagpalibang pag-render, solids makakuha ng pagpaparami liwanag falloff pagkabulok, ngunit alpha nilalaman ay makakakuha ng linear liwanag falloff pagkabulok. SH-1427 [c] Sa mga ipinagpalibang pag-render, solids makakuha ng pagpaparami liwanag falloff pagkabulok, ngunit alpha nilalaman ay makakakuha ng linear liwanag falloff pagkabulok.
  • NORSPEC-304 [c] I-clone - Transparent / Alphas Lumitaw Black w / Glow Sa ilalim ng Mga Advanced na Pag-iilaw
  • MATBUG-175 [c] Non-texture transparency rendering bilang blackNORSPEC-250 [c] I-clone - Non-texture transparency rendering bilang blackNORSPEC-294 [c] I-clone - Non-texture transparency rendering bilang blackNORSPEC-333 [c] I-clone - I-clone - Transparent / Alphas Lumitaw Black w / Glow Sa ilalim ng Mga Advanced na LightingNORSPEC-304 [c] I-clone - Transparent / Alphas Lumitaw Black w / Glow Sa ilalim ng Mga Advanced na Pag-iilaw
  • NORSPEC-305 [c] I-clone - HUD animation na pinaghiwa-
  • NORSPEC-312 [c] Full Bright texture ay hindi maapektuhan sa pamamagitan ng kulay sa ilalim ng dagat.
  • NORSPEC-314 [c] Materyales ng mga tumitingin ang pag-crash sa mga Mac
  • NORSPEC-315 [c] I-clone ang -. Sky na nagpapakita sa ilalim ng tubig sa karagatan Linden kapag ALM pinagana
  • MATBUG-296 [c] Sky na nagpapakita sa ilalim ng tubig sa karagatan Linden kapag ALM ay pinagana.
  • NORSPEC-316 [c] Gamma ay masyadong maliwanag sa tubig pang-ibabaw
  • NORSPEC-318 [c] I-clone ang -. Texture na may transparency at specular ay masyadong madilim kapag ALM pinagana
  • MATBUG-294 [c] texture na may transparency at specular ay masyadong madilim kapag ALM ay pinagana.
  • NORSPEC-319 [c] I-clone ang -. Buong maliwanag na mga texture na may transparency ay masyadong maputla kapag ALM pinagana
  • MATBUG-295 [c] Buong maliwanag na mga texture na may transparency ay masyadong maputla kapag ALM ay pinagana.
  • NORSPEC-320 [c] I-clone - Maramihang mga isyu sa 278,882 - Transparancy ganap na pinaghiwa-
  • MATBUG-306 [c] Transparency ay pinaghiwa-
  • NORSPEC-321 [c] Alpha channel rendering opaquely sa Buong Maliwanag pinagana sa alpha-lihim na mga bagay.
  • NORSPEC-322 [c] I-clone ang -. Avatar Impostors ay mga itim na kapag ALM at Lokal na Ilaw ay pinagana
  • MATBUG-303 [c] Avatar Impostors ay mga itim na kapag ALM at Lokal na Ilaw ay napagana.
  • NORSPEC-323 [c] I-clone - ilaw ng flexy bagay na endcaps nagbago sa sl 3.6.0
  • MATBUG-311 [c] sa pag-iilaw ng flexy bagay na endcaps nagbago sa sl 3.6.0
  • NORSPEC-324 [c] Avatar eyelashes ay nagre-render puti.
  • NORSPEC-326 [c] Hindi mapagana ang ALM sa OSX 10.8.6 Mac
  • NORSPEC-327 [c] Ang display ay lubos na sira sa ALM sa OSX 10.8.6 Mac
  • NORSPEC-326 [c] Hindi mapagana ang ALM sa OSX 10.8.6 Mac
  • NORSPEC-328 [c] pagbabalik: Bilang ng 279,076 glow ay hindi na gumagana sa ALM hindi pinagana
  • .
  • NORSPEC-329 [c] I-clone - Paglalapat ng 24bit TGA-harapan sanhi harapan upang mag-render bilang transparent
  • MATBUG-320 [c] Paglalapat ng 24bit TGA-harapan sanhi harapan upang mag-render bilang transparentNORSPEC-330 [c] Objects sa legacy bumpiness at bagong specular lumitaw flat naitimang.
  • NORSPEC-330 [c] Objects sa legacy bumpiness at bagong specular lumitaw flat naitimang.
  • NORSPEC-332 [c] I-clone - texture pag-index mali kapag mayroon ng ilang mga mukha 100% kaitaasan transparency
  • MATBUG-324 [c] Transfer ng mga mukha sa iba pang mga mukha sa transparancy
  • NORSPEC-335 [c] I-clone - scale bagay na mga pagbabago hindi na morph sa sl 3.6.0
  • MATBUG-312 [c] scale bagay na mga pagbabago hindi na morph sa sl 3.6.0NORSPEC-305 [c] I-clone - HUD animation na pinaghiwa-NORSPEC-305 [c] I-clone - HUD animation na pinaghiwa-
  • NORSPEC-336 [c] Glow ay hindi nagbigay kung nagkakalat ng mapa ay may alpha transparency.
  • MATBUG-333 [c] Glow + Transparency / Alpha = Walang Glow
  • NORSPEC-340 [c] Alpha Pag-iilaw pagkakaiba sa ilalim ng lahat ng mga sun setting.
  • NORSPEC-341 [c] I-clone - Araw reflection ay nawawala o skewed w / ALM
  • .
  • MATBUG-336 [c] Sun reflection ay skewed w / ALM Dahil Upang Kurbadong Tubig / Ocean.
  • NORSPEC-342 [c] Rigged alpha attachment ay hindi render para sa impostors.
  • NORSPEC-343 [c] Viewer nagpapahintulot sa gumagamit upang tangkain ang pagpapagana ng alpha blending sa mga texture na walang alpha channel.
  • NORSPEC-329 [c] I-clone - Paglalapat ng 24bit TGA-harapan sanhi harapan upang mag-render bilang transparentMATBUG-320 [c] Paglalapat ng 24bit TGA-harapan sanhi harapan upang mag-render bilang transparentNORSPEC-330 [c] Objects sa legacy bumpiness at bagong specular lumitaw flat naitimang. NORSPEC-330 [c] Objects sa legacy bumpiness at bagong specular lumitaw flat naitimang.
  • NORSPEC-345 [c] I-clone - layered transparent item mawala at maging sanhi ng hindi magandang kisap kapag ALM Naka-off
  • .
  • MATBUG-345 [c] layered transparent item mawala at maging sanhi ng hindi magandang kisap kapag ALM Naka-off.
  • NORSPEC-346 [c] I-clone - Hindi mai-set Alpha masking Cutoff mas mataas sa zero
  • MATBUG-348 [c] Hindi mai-set Alpha masking Cutoff mas mataas sa zero
  • NORSPEC-348 [c] I-clone - Sa ilalim ng Mga Advanced na Pag-iilaw, Tulad ng transparency / alpha ramp patungo sa 100%, nagsisimula ito sa lumiwanag, pagkatapos ay mag-fade sa wakas. Ito ay nagsasanhi ng isang & quot; halo & quot; epekto at & quot; sarili glow & quot; sa alpha bagay sa ibaba sa paligid ng 60% transparency, bilang karagdagan sa isang alpha / nonalpha Maling pagtutugma


Katulad na software

Little polish
Little polish

2 Jun 15

Mill 3D
Mill 3D

3 Jun 15

Scotland Yard
Scotland Yard

2 Jun 15

Spring
Spring

18 Jul 15

Mga komento sa Second Life Viewer

Mga Komento hindi natagpuan
Magdagdag ng komento
I-sa mga imahe!