Ang Polygon Cruncher ay isang plugin para sa LightWave Taga-modelo V6.x sa V9.x (x32 at x64) / pukawin ang 3D at 3DS Max V5.x sa 2010 (x32 at x64) / 3DS VIZ / Autodesk VIZ. Polygon Cruncher ay magagamit para sa Browser 3D Photo para sa mga gumagamit ng 3D (viewer / media manager software Mootools 3D file) din. Polygon Cruncher binabawasan ang bilang ng mga polygon ng iyong mga object nang hindi binabago ang kanilang mga hitsura. Panatilihin mo ang lahat ng mga detalye kahit na sa mataas na pag-optimize ratio. Ikaw panatilihin din ng impormasyon ng texture, kulay kaitaasan. Maaari mo ring i-optimize ng mahusay na proporsyon ng iyong mga object sinisigurado. May isang OpenGL na view na nagbibigay-daan sa pagkontrol ng mga resulta ng pag-optimize kahit kailan mo gusto Polygon Cruncher. Dagdag pa rito, nagtatampok ang polygon Cruncher batch processing: piliin ang mga antas sa pag-optimize na nais mong at hana. -Optimize ang isa o higit pang mga eksena sa magkakaibang mga antas sa isang solong hakbang
Ano ang bagong sa paglabas:.
Bersyon 10.1 nagdadagdag ng awtomatikong pag Kalkulahin ang tampok na ito para Polygon Cruncher para sa 3DS Max at Polygon Cruncher Stand Alone
Mga Limitasyon :.
7-araw na pagsubok
Mga Komento hindi natagpuan