Real3d Renderer

Screenshot Software:
Real3d Renderer
Mga detalye ng Software:
Bersyon: 1.2.9 Na-update
I-upload ang petsa: 14 Aug 18
Nag-develop: REAL3D.PK
Lisensya: Libre
Katanyagan: 218
Laki: 53037 Kb

Rating: 2.3/5 (Total Votes: 3)

Ang Real3d Renderer ay isang 3D point cloud at triangular mesh processing software. Maaari itong magamit para sa mataas na kalidad na 3D visualization, processing, at pag-edit ng point cloud at triangular mesh. Nag-aalok ito ng malaking bilang ng mga tampok (ibig sabihin, triangulation, smoothing, paglilinis, pag-filter, pagwawasak, pagbabagong-tatag, pagpaparehistro, pagsasama, at pagpuno ng butas, atbp.) Para sa pagpoproseso ng mga ulap at meshes na ginawa ng 3D digitization tools / devices para sa pag-print ng 3D. May kakayahang mag-import at mag-export ng higit sa 60 kilalang 3D geometry na mga format ng file, kabilang ang, PLY, STL, OBJ, OFF, 3DS, WRL, XYZ, AMC, BVH.

Mga Tampok:
Ito ay nag-aalok ng iba't-ibang mga tampok upang impliment alpha blending na may at walang shaders. Maaaring maisulat ang Vertex at fragment shaders sa pagpapatupad o real-time na oras upang makamit ang nais na mga resulta.
Ang isang pangkaraniwang pangangailangan kapag nagko-convert ang (scan) pointclouds data sa triangular meshes o pagbuo ng isang geometry na may parehong hugis at mga tampok ngunit may mas mababa o mataas na triangles (o mga puntos).
Nag-aalok ito ng iba't ibang mga algorithm upang alisin ang triangulated ibabaw na may kakayahang mapanatili ang geometrical detalye at pag-map ng pagkakayari.

Sa ibang mga kaso, kung nais ng user na itaas ang bilang ng mga triangles (o mga puntos), nagbibigay din ang Real3d Renderer ng iba't ibang mga scheme ng subdibisyon.
Nag-aalok ito ng iba't ibang mga tampok ng visualization (kabilang ang Mga Decorator at Shader) na makakatulong sa graphically ipakita ang kakaibang mga katangian ng isang 3D na modelo.
Nag-aalok ito ng algorithm ng pagpuno ng butas upang makakuha ng meshes ng hindi dapat dalhin. Nagbibigay din ito ng iba't ibang mga algorithm para sa paglilinis, pagpapaputok, pagpipino, at pagpapantay ng mga 3D pointcloud at meshes.
Nag-aalok ito ng iba't ibang paraan upang masukat ang distansya sa pagitan ng dalawang napiling mga punto, anggulo sa pagitan ng tatlong napiling mga punto, at 3D na mga coordinate sa anumang punto. Nagbibigay ito ng iba't ibang mga pagpipilian upang baguhin ang kulay, laki ng font, estilo ng mga widget, at pakikipag-ugnayan ng mouse.
Nag-aalok ito ng iba't ibang mga tampok upang manipulahin ang laki, pagpoposisyon at orientation ng isang 3D na modelo.
    

Ano ang bago sa paglabas na ito:

  • Nagdagdag ng algorithm sa pagpaparehistro ng ICP para sa parehong mga pointcloud at meshes.
  • Nagdagdag ng mga algorithm sa pagpaparehistro ng Magandang Point Drift para sa parehong mga pointcloud at meshes.
  • Nagdagdag ng isang algorithm upang magwelding ng mga kalapit na mga vertex ng meshes. Ang makakapal na tatsulok na lugar sa mesh ay maaaring pinuhin gamit ang algorithm na ito.
  • Naayos ang isang bug sa Fine registrtion na nagiging sanhi ng mga pag-crash kapag sinusubukan upang maisagawa ang mahusay na pagpaparehistro sa mga pointcloud.
  • Mga pag-aayos ng bug 2D texturing.
  • Maliit na mga pag-aayos ng GUI at mga pagbabago.
  • Mga Kinakailangan :

    .NET Framework 4.6

    Suportadong mga sistema ng operasyon

    Katulad na software

    Blophome
    Blophome

    2 Apr 18

    STLViewer
    STLViewer

    7 Apr 16

    Home Plan Pro
    Home Plan Pro

    3 May 20

    Remo 3D
    Remo 3D

    3 May 20

    Iba pang mga software developer ng REAL3D.PK

    Mga komento sa Real3d Renderer

    Mga Komento hindi natagpuan
    Magdagdag ng komento
    I-sa mga imahe!