Ang Real3d Renderer ay isang 3D point cloud at triangular mesh processing software. Maaari itong magamit para sa mataas na kalidad na 3D visualization, processing, at pag-edit ng point cloud at triangular mesh. Nag-aalok ito ng malaking bilang ng mga tampok (ibig sabihin, triangulation, smoothing, paglilinis, pag-filter, pagwawasak, pagbabagong-tatag, pagpaparehistro, pagsasama, at pagpuno ng butas, atbp.) Para sa pagpoproseso ng mga ulap at meshes na ginawa ng 3D digitization tools / devices para sa pag-print ng 3D. May kakayahang mag-import at mag-export ng higit sa 60 kilalang 3D geometry na mga format ng file, kabilang ang, PLY, STL, OBJ, OFF, 3DS, WRL, XYZ, AMC, BVH.
Mga Tampok:
Ito ay nag-aalok ng iba't-ibang mga tampok upang impliment alpha blending na may at walang shaders. Maaaring maisulat ang Vertex at fragment shaders sa pagpapatupad o real-time na oras upang makamit ang nais na mga resulta.
Ang isang pangkaraniwang pangangailangan kapag nagko-convert ang (scan) pointclouds data sa triangular meshes o pagbuo ng isang geometry na may parehong hugis at mga tampok ngunit may mas mababa o mataas na triangles (o mga puntos).
Nag-aalok ito ng iba't ibang mga algorithm upang alisin ang triangulated ibabaw na may kakayahang mapanatili ang geometrical detalye at pag-map ng pagkakayari.
Sa ibang mga kaso, kung nais ng user na itaas ang bilang ng mga triangles (o mga puntos), nagbibigay din ang Real3d Renderer ng iba't ibang mga scheme ng subdibisyon.
Nag-aalok ito ng iba't ibang mga tampok ng visualization (kabilang ang Mga Decorator at Shader) na makakatulong sa graphically ipakita ang kakaibang mga katangian ng isang 3D na modelo.
Nag-aalok ito ng algorithm ng pagpuno ng butas upang makakuha ng meshes ng hindi dapat dalhin. Nagbibigay din ito ng iba't ibang mga algorithm para sa paglilinis, pagpapaputok, pagpipino, at pagpapantay ng mga 3D pointcloud at meshes.
Nag-aalok ito ng iba't ibang paraan upang masukat ang distansya sa pagitan ng dalawang napiling mga punto, anggulo sa pagitan ng tatlong napiling mga punto, at 3D na mga coordinate sa anumang punto. Nagbibigay ito ng iba't ibang mga pagpipilian upang baguhin ang kulay, laki ng font, estilo ng mga widget, at pakikipag-ugnayan ng mouse.
Nag-aalok ito ng iba't ibang mga tampok upang manipulahin ang laki, pagpoposisyon at orientation ng isang 3D na modelo.
Ano ang bago sa paglabas na ito:
Mga Kinakailangan :
.NET Framework 4.6
Mga Komento hindi natagpuan