Seed piyus ang viewpoint ng isang 3D tagabaril at ang mga elemento ng isang tradisyonal na laro platform. Nag-aalok ito na "" first-person view "loob" sa kung ano ang nangyayari sa mga player, ngunit may isang timpla: sa Buto, ang buong katawan ay nakikita, dahil ito cast ng isang parang buhay na anino.
Sa isang laro platform o sa anumang iba pang mga malapit-labanan laro, kailangan mo na linawin ang iyong posisyon. Walang na ito, magkakaroon ka ng ideya kung saan ay lupa ng isang suntok o kung ang isang mabagal na gumalaw na gaya ng bato, kaugalian sa platform games, ay pindutin ang anumang bahagi ng iyong katawan. Alam eksakto kung nasaan ka ay lalong mahalaga sa panahon ng jumps, tulad ng kailangan mong malaman ang mga dulo ng platform. Dahil anino ng player ay makikita sa Buto, ang lahat ng mga pamantayan ay nakamit na malayo na orientation ay nababahala, ngunit mayroon kang isang view ng unang-taong na maaari mong samantalahin. Sa pamamagitan ng isang unang-taong pananaw tulad ng mga ito, maaari mong mas mahusay ang "" pakiramdam "" ang lahat ng mga pwersa ng kalikasan, tulad ng mga alon, na kumikilos sa iyo; ang biglaang matagtag o iikot ng isang platform ay may isang mas makatotohanang epekto habang sinusunod mo ang kanyang mga kilusan sa iyong sariling mata
Mga kinakailangan .
Pentium II, Windows 95/98, suportado OpenGL
Mga Komento hindi natagpuan