Wolf4SDL ay isang Wolfenstein 3D port gamit Simple DirectMedia Layer (SDL).
Wolf4SDL ay isang open-source port ng klasikong unang-taong tagabaril Software ng id Wolfenstein 3D sa cross-plattform multimedia library Simple DirectMedia Layer (SDL). Ito ay sinadya upang panatilihin ang orihinal na pakiramdam habang nagbibigay ng ilang mga pagpapabuti:
di- Cross-plattform:
-Linux
-BSD Variant
-Windows 98, ME, 2000, XP, Vista (32 at 64 bit)
-KallistiOS (Ginagamit para sa Dreamcast)
Tanging ang maliit na endian mga platform tulad ng x86, ARM at SH-4 ay suportado, gayon pa man.
di- AdLib tunog at musika (kabilang ang OPL2 emulator mula sa MAME).
di- Multichannel digitize tunog.
di- Mas Mataas na resolution ng screen (multiple ng 320x200 o 320x240).
Gayundin di- ganap na nape-play gamit lang ang isang controller laro.
di- May kasamang ilang mga opsyonal na mga pagpapahusay para sa mod-unlad.
Ang sumusunod na mga bersyon ng mga file ng data Wolfenstein 3D ay kasalukuyang suportado ng source code:
di- Wolfenstein 3D v1.0, v1.1, v1.2, v1.4 Shareware
di- Wolfenstein 3D v1.1, v1.4 buong kasukdulan
di- Wolfenstein 3D v1.4 buong GT / ID / Activision
di- sibat ng tadhana demo, buo, at misyon disk
Ano ang bagong sa paglabas:
- Nagdagdag ng suporta para sa. sd1 damuhan game file bilang inihatid ng steam sa pamamagitan ng pagbabago --mission parameter bahagyang
- Idinagdag parameter --windowed-mouse upang simulan ang balo mode na may grabbed mouse
- Ang ulan at niyebe bilis-aayos
- Floor / kisame fix
- Mga Fixed buwan out sa screen bug
- ulan / snow na kisame pagtulo ayusin
- Per-user configuration / savegame mga direktoryo (~ / .wolf4sdl) sa Linux tulad ng mga system ng bawat default
- Idinagdag --configdir parameter
- Gamitin ang SDL_DOUBLEBUF para sa vsync upang maiwasan o hindi bababa sa bawasan pagkutitap
- Inalis ang labi ng frame rate counter sa screen, kapag hindi pinagana
- Huwag tumigil laro kapag gumagamit ng TAB + E may --tedlevel
- Added --extravbls parameter
- Nagbago default para sa & quot; dagdag VBLs & quot; 1-0
- Mga Fixed nawawalang parameter umask para bukas sa O_CREAT
- Mga Fixed suporta para sa 1.0 Shareware file ng data li>
- Mga Fixed xtile at hindi ytile pagiging wasto sa HitHorizWall at HitVertWall, ayon sa pagkakabanggit. Ito sanhi ng mga problema sa ilang mga tutorial.
- Inalis hindi nagamit na HitHorizPWall at HitVertPWall.
Ano ang bagong sa bersyon 1.6:
- Demo ay ganap na gumagana ngayon (hindi bababa sa para sa 1.4 Activision at sibat ng mga bersyon kapalaran)
- Inalis ang huling abala ng paghihintay (na humantong sa napaka hindi matatag framerates sa BSDs)
- fade sumagitsit ay gumagana na ngayon para sa mga resolution ng hanggang 8191x4095 (na dapat ay sapat para sa taon na dumating)
Mga Kinakailangan :
- Orihinal na laro ng mga file ng data li>
- SDL
- SDL_mixer
Mga Komento hindi natagpuan