tungkol sa
Astro ay isang platform para sa Windows na may kakayahan upang lumikha ng mga 2D na mga laro na may pisikal na collisions, animation, bukod sa iba pa, ay eksklusibo binuo para sa Windows, sa hinaharap ay maaaring sira sa panuntunang ito, Astro ay may s lahat ng bagay kung ano ang kinakailangan sa pag-unlad ng mga 2D na laro.
mga tampok
Astro ay ganap na may kakayahang umangkop, na magkaroon ng isang layout, nako-customize, madaling gamitin, sariling mga tool, madaling gamitin, maaari kang lumikha ng mga camera, lumipat sa isang tiyak na lugar sa gayon ay maaari kang magtrabaho mas mahusay, hindi lamang mga camera tulad ng bawat tab mayroon ka sa iyong pag-unlad espasyo.
wika
Astro ay pansamantala o na--program sa C #. NET, at C + + gayunpaman ito ay "97%" C # ibig sabihin, ang lahat ng iyong karanasan ay nasa C mapagkukunan # landings ay nasa C + +. NET o Visual Studio Express 2013, kung saan ibinigay niya sa kanilang pisikal na katangian, interface nito, ang iyong sarili ng system.
Mga Tampok
Malinis at Madaling Interface
C # programa ang mga ito
ariort'ow
tunog
RigidBody pisikal, banggaan
Materyales, texture, at ng Paghahatid pixel
RigidBody ang Editor
Simple 2D rendering teksto
Mag-import ng (-drag at Drop)
Halika interface SA ASSISTANT Impormasyon
Magkaroon ng teknikal na Pag-iilaw
Konsepto ng animation upang pakinisin sprites
Dynamic na Pag-iilaw diskarte NG pixels sa kanila ugong 2D Mundo
Mag-render malulutong na teksto gamit ang mga espesyal na shader Hangganan pakilusin
Physics Platform
. Nako-customize na layout, talata I-drag Iba't ibang CRP
Mga Kinakailangan :
NET Framework 4.0 +; Visual Studio C # 2008 (Libreng o Pro) +; DirectX 9.0 +
Mga Komento hindi natagpuan