Balder2D ay isang 2D tagabaril sa Zero gravity.
Balder2D gumagamit SDL, kasama ang SDL_image, SDL_mixer, Guichan, GNE, at palakasin ang Filesystem aklatan.
Kakailanganin mong i-install ang mga ito upang bumuo / patakbuhin ang programa. Nangangailangan din ng Balder2D Python para sa AI sa trabaho. Ang source para sa Balder 2D ay magagamit sa "balder2d" module sa cvs.
Sa Balder2D, manlalaro kontrolin maliit probes na shoot maliliit projectiles sa kung saan sila ay subukan upang sirain ang bawat isa. Nagtatampok ito ng mga 2D overhead view ng paglalaro patlang. Probes maaaring tao o kinokontrol computer.
A probe ay maaaring gawin ang sumusunod na aksyon:
paikutin
projectiles fire
"Stick" sa isang pader
itulak ng isang pader
Kung ang isang pagsisiyasat ay hindi sa "stick" mode (ie, ang 'stick / push' key ay hindi na gaganapin down), ito bounce off ng mga pader.
Kung ang isang probe ay nasa "stick" mode, kapag ito hits sa isang pader na ito ay hihinto. Maaaring pagkatapos ay i-player Ang mga pagsisiyasat sa point sa isang bagong direksiyon at "push off" ng mga pader (sa pamamagitan ng pagpindot, at pagkatapos ay ilalabas ang 'stick / push' key), itinutulak ang probe na sa bagong direksyon.
Maaaring paikutin manlalaro ang kanilang mga probes habang nasa flight, ngunit ang tanging paraan upang baguhin ang direksyon o bilis ng paglipad ay sa pamamagitan ng pagpapaputok projectiles (na nagbibigay ng isang maliit na sipa sa baligtad) o sa pamamagitan ng pagpapatakbo sa pader o iba pang probes.
Probes ay may isang limitadong bilang ng mga projectiles na maaaring fired sa isang naibigay na panahon; may isang maximum ammo kapasidad, na may isang takda ng recharge rate
Ano ang bago sa release na ito.
- mas medalya upang gawin itong mas madali upang makita kung aling mga paraan probes ay pagpuntirya
- export script para sa paglikha ng mga antas na may malambot
Mga Komento hindi natagpuan