KDE SC 4.5 ay magdadala pabalik blur, ngunit para sa OpenGL lamang.
Komento ng nag-develop
Plasma hindi gumagamit ng epekto na ito at ako & nbsp; ay hindi inirerekumenda na gamitin ito para sa "normal" na mga window (kasama Bespin o QtCurve?)
Dahil XRender ay hindi alam pinabilis pixel pagmamanipula (tulad ng mag-istensil shader sa glsl) ang solusyon "na pekeng" pag-blur sa pamamagitan ng pagpipinta ang lugar ng maraming beses sa isang pinababang halaga ng alpha.
Ito ay mabagal, samakatuwid ang resulta ay naka-cache. Gayundin pag-blur ay malampasan para sa paglipat / pagbabago ng laki ng window at sa panahon ng fullscreen epekto (tulad ng "naroroon bintana"). Dapat ito ay sapat para sa iyong panel o ang popus ng impormasyon, bagaman
Ano ang bagong sa paglabas:.
- bersyon para sa KDE & gt; = 4.7
- ilang mga pagpapabuti / pag-aayos
Mga Kinakailangan :
- KDE plasma
Mga Komento hindi natagpuan