Blender ay isang open source application para sa paglikha ng mga propesyonal na 2D / 3D na graphics, mga modelo at animation sa mga operating system na Linux, Windows at Mac OS X. Ang katotohanan ay ang Blender ay naka-target sa mga advanced na user at mga taong mahilig na alam kung ano ang ginagawa nila. Gayunpaman, makakahanap ang mga bagong user ng komprehensibong dokumentasyon at mga tutorial sa opisyal na website, na tutulong sa kanila upang makapagsimula sa Blender.
Mga tampok sa isang sulyap
Nagbibigay ito ng ganap na nako-customize na Interface, i-undo ang suporta sa lahat ng antas, anti-aliased na mga font na may suporta sa internasyonal na pagsasalin, isang built-in na editor ng teksto para sa mga anotasyon, suporta para sa pag-edit ng mga script ng Python, ganap na scriptable UI na may mga custom na tema, interface sa lahat ng platform. Ang application ay maaaring magamit para sa physics at particle, pagtatabing, real-time na 3D at paglikha ng laro, imaging at compositing, rendering ng raytrace, rendering, animation, solids modeling, at character modeling.
Sinusuportahan ang isang malawak na hanay ng mga uri ng file ng imahe, mga animation at mga pelikula
Pinapayagan ka ng Blender na photorealistic rendering, mabilis na pagmomolde, mabilis na pag-rigging, sculpting, mabilis na UV unwrapping, kamangha-manghang mga simulation, camera at object tracking, at marami pang iba. Nagbibigay ang application ng pag-import at pag-export ng suporta para sa iba't ibang mga uri ng file ng imahe, tulad ng JPEG, JPEG2000, PNG, TIFF, TAGA, DPX, Radiance HDR, SGI Iris, Cineon, at OpenEXR. Bilang karagdagan, maaari itong mag-import o mag-export ng mga animation at pelikula sa mga format ng MPEG, AVI at Quicktime file, at mga 3D na modelo para sa 3D Studio (3DS), X3D, STL, Autodesk (DXF), DirectX (x), Motion Capture (BVH) Lightwave (LWO), SVG, Filmbox (FBX), Stanford PLY, Wavefront (OBJ), VRML, VRML97, at COLLADA (DAE).
Isang propesyonal na 3D modeller na ginagamit sa mga Hollywood movie
Lahat sa lahat, ang application ay talagang kamangha-manghang para sa mga propesyonal na 3D graphic editor, lalo na dahil bukas ito, bukas na pinagkakalat, at suportado sa lahat ng mga pangunahing platform. Salamat sa isang malawak na online na komunidad ng mga developer at mga taong mahilig, ang kakayahang umangkop na interface nito, at ang malawak na hanay ng mga extension na magagamit, Blender ang aming numero ng isang pagpipilian para sa 2D / 3D pagmomolde at animation. Ang application ay / ay mabigat na ginagamit sa maraming Hollywood blockbuster pelikula upang lumikha ng mataas na kalidad at interactive na nilalaman ng 3D. Ito ay isang napaka-kumplikado at propesyonal na application.
Ano ang bago sa paglabas na ito:
- Denoiser
- PBR Shader
- Shadow Catcher
- Pamamahala ng Kulay ng Filmic
- Mas mabilis na AMD OpenCL
- Higit sa 700 mga bug naayos
- mas marami pa!
Ano ang bago sa bersyon 2.78:
- Mga Pag-ikot: Mas mahusay na Pagsusunog ng Dagat ng Pabahay, suporta ng GPU para sa Usok / Sunog at Densidad ng Punto.
- Magtratrabaho ng lapis na stroke sculpting at pinahusay na daloy ng trabaho.
- OpenVDB caching para sa mga simulation ng usok / volumetric.
- Reworked library handling para pamahalaan ang mga nawaw at tinanggal na mga datablock.
- Muling idinisenyong bar ng pag-unlad.
- I-edit ang mode na tool ng boolean, mas mahusay na magwawalis ng modifier.
- Mas pinahusay na extruding at weight painting tools para sa sculpting / painting.
- Ang suporta para sa Windows XP at ang build system ng SCons ay inalis.
- At: 100s ng mga pag-aayos ng bug at iba pang mga pagpapabuti!
Ano ang bago sa bersyon 2.77:
- Mga Pag-ikot: Mas mahusay na Pagsusunog ng Dagat ng Pabahay, suporta ng GPU para sa Usok / Sunog at Densidad ng Punto.
- Magtratrabaho ng lapis na stroke sculpting at pinahusay na daloy ng trabaho.
- OpenVDB caching para sa mga simulation ng usok / volumetric.
- Reworked library handling para pamahalaan ang mga nawaw at tinanggal na mga datablock.
- Muling idinisenyong bar ng pag-unlad.
- I-edit ang mode na tool ng boolean, mas mahusay na magwawalis ng modifier.
- Mas pinahusay na extruding at weight painting tools para sa sculpting / painting.
- Ang suporta para sa Windows XP at ang build system ng SCons ay inalis.
- At: 100s ng mga pag-aayos ng bug at iba pang mga pagpapabuti!
Ano ang bago sa bersyon 2.76b:
- Paunang suporta para sa Pixar's OpenSubdiv geometry subdivision technology.
- Ang isang malaking view-port boost boost.
- Palakasin ang pagganap ng malaking file ng browser at suporta sa nabigasyon ng mga arrow key.
- Node auto-offset na tampok na tumutulong sa pag-aayos ng mga layout ng node.
- Absolute grid snapping sa 3D view.
- Sculpting with tiled strokes.
- Mga epekto ng teksto ng teksto para sa sequencer, na sumusuporta sa subtitle export
- Gaya ng dati, ang daan-daang mga bug naayos at iba pang mga pagpapabuti!
Ano ang bago sa bersyon 2.75a / 2.76 RC2:
- Sinusuportahan na ngayon ng blender ang isang ganap na naisama na pipeline ng Multi-View at Stereo 3D
- Ang mga siklo ay naghihintay ng paunang suporta para sa mga AMD GPU, at isang bagong tampok na Banayad na Port.
- Pinapayagan ng UI ngayon ang mga preview ng font sa browser ng file.
- Ang mga pagpipilian sa mataas na kalidad para sa viewport lalim ng field ay naidagdag
- Ang pagmo-modelo ay may bagong Tagapag-ugnay na Mahalaga sa pagpapalit.
- Ang Decimate modifier ay napabuti nang malaki.
- Sinusuportahan na ngayon ng 3D viewport painting ang mahusay na proporsyon at ang pamamahagi ng Dynamic Topology ay pinabuting
- Editor ng Pagkakasunud-sunod ng Video: Maaari na ngayong palitan ng mga placeholder ang nawawalang mga frame ng mga sequence ng imahe
- Pinapayagan ka ng Game Engine ngayon ng mas malalas na paglilipat ng LOD, at sumusuporta sa mga katangian ng dagundong animation
- At: 100s ng mga pag-aayos ng bug at mas maliit na pagpapahusay ng tampok.
Ano ang bago sa bersyon 2.75a:
- Sinusuportahan na ngayon ng blender ang isang ganap na naisama na pipeline ng Multi-View at Stereo 3D
- Ang mga siklo ay naghihintay ng paunang suporta para sa mga AMD GPU, at isang bagong tampok na Banayad na Port.
- Pinapayagan ng UI ngayon ang mga preview ng font sa browser ng file.
- Ang mga pagpipilian sa mataas na kalidad para sa viewport lalim ng field ay naidagdag
- Ang pagmo-modelo ay may bagong Tagapag-ugnay na Mahalaga sa pagpapalit.
- Ang Decimate modifier ay napabuti nang malaki.
- Sinusuportahan na ngayon ng 3D viewport painting ang mahusay na proporsyon at ang pamamahagi ng Dynamic Topology ay pinabuting
- Editor ng Pagkakasunud-sunod ng Video: Maaari na ngayong palitan ng mga placeholder ang nawawalang mga frame ng mga sequence ng imahe
- Pinapayagan ka ng Game Engine ngayon ng mas malalas na paglilipat ng LOD, at sumusuporta sa mga katangian ng dagundong animation
- At: 100s ng mga pag-aayos ng bug at mas maliit na pagpapahusay ng tampok.
Ano ang bago sa bersyon 2.74 / 2.75 Beta:
- Muling Disenyo:
- Mga file na naka-save sa 2.74 subversion 3 o mas bago, kapag binuksan sa 2.74 subversion 2 o mas matanda ay mawawala ang kanilang naka-pack na mga imahe.
- Gumagamit ngayon ang Baking-API ng isang object_id sa gumana () function at sa pixel_array table.
- Multi-View at Stereo 3D:
- Real-time na visualization ng stereoscopic effect
- Viewport feedback ng stereoscopy camera, convergence at volume
- Mga setting ng stereo ng camera (pivot, convergence, ...)
- Mag-render ng maraming panonood
- Compositor and Sequencer
- Mga suporta sa pag-ikot
- At higit pa!
- Pag-render ng Mga Pag-ikot:
- Paunang suporta para sa AMD GPUs
- Suporta para sa Mga Banayad na Portals
- Mga pag-optimize ng Pagganap at Memory
- Sculpting / Painting:
- Bago: Suporta ng simetrya pagpipinta para sa pagpipinta ng texture sa 3D viewport.
- Higit pang Mga Tampok:
- Suporta at display ng metadata ng imahe
- "Pasimplehin" para sa mga eksena ay nahahati na ngayon sa viewport / render
Ano ang bago sa bersyon 2.74:
Nakakuha ang ilang mga pag-optimize, ang isang bagong "Pointiness" na attribute at mga bagay ay maaari na ngayong gamitin ang mga mapa ng texture mula sa iba pang mga bagay, ang Viewport ay maari nang magpakita ng Ambient Occlusion at Lalim ng Field, ang Outliner ay pinabuting sa ilang mga paraan, posible na ngayong i-edit ang mga normal na paraan, ang mga tool ng Buhok na binuo para sa Gooseberry Project ay magagamit na ngayon (kasama ang pinahusay na dynamics ng buhok, mga modifier ng buhok ng bata at iba't ibang mga tool ng pakikipag-ugnayan), ang pagpipinta ng texture ay maaari na ngayong gawin gamit ang Cavity Mask, Freestyle memory consumption ay lubhang pinabuting , ang Grease Pencil rewrite mula sa Blender 2.73 ay patuloy na gumawa ng higit pang mga tool sa pag-edit na magagamit, mga pagpapabuti para sa pakikipag-ugnayan sa animation at maraming iba pang mga tampok na nagkakahalaga ng pag-check out!
Ano ang bago sa bersyon 2.73a:
- Maraming Mga Pag-rilis ang Mga pag-update, mga pagpapabuti at mga bagong tampok, suporta para sa GeForce 9xx GPUs.
- Bagong mode ng fullscreen, pinahusay na Mga Menu ng Pie, maipapakita na ngayon ng 3D View ang background ng mundo.
- Pinapayagan ka ng Knife-tool ngayon ang mga maliliit na pag-cut ng smart, at mas maraming mga pagpapabuti ang ginawa sa mga tool sa pagpili, Bevel Modifier at Shapekeys.
- Ang pagbubuhos ng UV ay napabuti, pinagana ang lakas ng Grab at Snake Hook brushes, mas mahusay na visual feedback mode para sa pagpipinta na may mask.
- Maaaring magpakita ng isang backdrop ang sequencer, ang mga piraso ay maaaring mapalit sa iba kasama ang iba pang mga pagpapabuti.
- Freestyle NPR Rendering ay may bagong add-on ng SVG exporter, kasama ang iba pang mga pagpapabuti.
- Ang Grease Pencil ay may isang pangunahing pag-update, posible na ngayong i-edit at mai-animate ang mga stroke! Mga bagong estilo ng pagguhit, at mga imporeview sa user interface.
- Ang Collada Importer ay na-update, na nagpapabuti sa pagiging tugma sa mga konsepto ng buto ng ibang software.
- Mga add-on: Pinabuting FBX ang pag-import / pag-export ng mga armature, ang ilang pagbabago sa Python API ay maaaring mangailangan ng ilang mga Add-on na ma-update!
- Gaya ng dati ng ilang iba pang mga maliliit na pag-update at pagpapabuti, at maraming bugfixing din sa paglaya na ito.
Ano ang bago sa bersyon 2.72:
- Pag-render ng Mga Pag-ikot:
- Ang dami ng rendering at Suburface Scattering ay magagamit sa GPU, Dami at Glossy sampling ay napabuti, bagong pamamahagi ng Ashikhmin-Shirley para sa Glossy at Anisotropic BSDFs, ang paggamit ng memory habang binibigyan ng rendering ay binabaan, mas mabilis na pag-render ng OSL, Anamorphic Bokeh support, at mas mahusay na kontrol caustics.
- Interface ng User:
- Ang mahabang kasabik-sabik na mga menu ng pie ay magagamit bilang isang addon para sa ⇆ Tab, Z, Q, ⇆ Tab⇧ ShiftCtrl,., CtrlSpace operator. Ang bagong disenyo ng Tooltip ay gumagawa ng mahalagang impormasyon na mas kapansin-pansin. Ang tekstong sawa ay ipinapakita sa isang monospaced font. Ang preview ng Blender Panlabas na ngayon ay kumikilos tulad ng preview ng Mga Pag-ikot, nagsisimula itong rendering sa mababang resolution at nagpapabuti mula doon. Pinahusay na mga pag-parse ng mga yunit, kahit na nag-claim ang Blender Blender na hindi nagtatampok ng mga yunit ng engine na ito ay mas mahusay na trabaho ngayon.
- Pag-Modelo:
- Isang bagong tool sa intersection ang idinagdag, upang mabilis na i-cut ang geometry. Ito ay isang bit tulad ng boolean ngunit hindi kinakalkula ang panloob / panlabas.
- Ang Bevel Tool at ang Bevel Modifier ay mayroon na ngayong opsyon upang itakda ang materyal ng mga bagong nilikha na mukha sa materyal sa isang ibinigay na puwang.
- Sculpting / Painting:
- Ang pagpipinta ng workflow ng pagpipinta ay na-streamline na may madaling pag-access sa mga pininturahang larawan at UV layer, ang kakayahang bumuo ng mga stroke na may mga curve at mga linya ay naidagdag na, mas maraming mga mode ng blend ang magagamit at ang mga bagong tool na punan at mask ay naidagdag. >
- Pag-komposisyon:
- Ang isang bagong Sun Beams node ay idinagdag sa kompositor.
- Pag-unlad ng Laro:
- Ang isang bagong Mouse Actuator na nagpapahintulot sa pagitan ng ibang mga bagay na gawin ang pagtingin ng mouse ay naidagdag na.
- Ang Property Sensor ay may mga bagong uri ng pagsusuri.
- Ang TrackTo Actuator ay may mga bagong menu upang pumili ng up / track axis.
- Ang Actuator ng Ari-arian ay may bagong antas ng antas.
- Ang Mouse Over Any Sensor ay mayroong bagong mga pagpipilian sa pagtuklas ng X-Ray at Property / Material.
- Ang isang bagong API ng BGE Debug at Contrainst Wrapper ay naidagdag.
- Freestyle NPR Rendering:
- Ang Freestyle line rendering engine ay isinama sa Mga Cycle bilang karagdagan sa Blender Internal (BI). Nagbibigay ang Freestyle ng mga gumagamit ng Cycle na may maraming nalalaman na non-photorealistic (NPR) na rendering na solusyon. Karamihan sa mga pagpipilian sa Freestyle ay gumagana sa parehong paraan para sa parehong mga Cycle at BI. Ang mga texture ng linya sa Freestyle for Cycles ay tinukoy sa pamamagitan ng node shader (hindi tulad ng Freestyle for BI, na nakasalalay sa maginoo na pagma-map ng texture at panel ng impluwensya). Ang mga bagong per-material Freestyle line settings ay nagbibigay ng isang maaasahang ibig sabihin upang tukuyin ang mga kulay ng linya na naaangkop sa parehong mga Cycle at ang BI. Ang Freestyle Python API ay mayroon ding mga update na nakikita ng gumagamit para sa mas mahusay na pagiging madaling mabasa ng code at pagganap ng run-time.
- Animation:
- Sinusuportahan na ngayon ng mga rampa ng kulay ang pagsali ng kulay sa mode ng mode parehong orasan- at counter-clock-wise. Gumagana ngayon ang CtrlF sa mga editor ng animation bilang isang shortcut para ma-activate ang pag-andar ng Filter ayon sa Pangalan. Ang mga timbang ay gumuhit ngayon sa wireframe mode sa 3D view. Ang pansamantalang data ay makakakuha ng tinanggal kapag isinasara ang Blender. Nakuha ang video editor na pinahusay ng isang gaussian blur filter. Mga bagong preset ng kamera: Blackmagic Pocket Cinema at Blackmagic Production 4K.
- Mga Addon:
- Mga pagpapabuti ng FBX: Sinusuportahan na ngayon ng import ang mga armature, shapekeys, animation, na may sinusuportahan din ng shapekey para sa pag-export.
- Bagong importer ng DXF na may suporta para sa 3D (SubD) geometry, at geo-referencing. Ini-import ang mga uri ng curve bilang mga curve at nagdaragdag ng kontrol sa iba't ibang mga pagpipilian sa pagsasama ng geometry.
- Bagong UV addon para sa align ng pamamahagi at kopyahin / i-paste (!!) ng UVs.
- Ang Bagong Game Publishing Addon ay magagamit para sa mga developer ng laro!
- Bagong addon para sa pinangalanang mga layer & amp; naka-grupo na pamamahala ng layer.
Mga Komento hindi natagpuan