Cube ay isang open source multiplayer at singleplayer laro tagabaril unang tao na binuo sa isang ganap na bagong at napaka-hindi kinaugalian engine.
Cube ay isang landscape-style engine na nagpapanggap na maging isang panloob na FPS engine, na pinagsasama mataas na katumpakan dynamic hadlang culling sa isang form ng geometric mipmapping sa buong mundo para sa mga dynamic LOD para isaayos fps & graphic na detalye sa karamihan ng makina. Gumagamit OpenGL & SDL.
Pinapayagan ang in-engine sa pag-edit ng geometry sa buong 3D (ikaw lumipad sa paligid ng mapa, point / drag stuff upang piliin ito / baguhin ito), kung saan maaari kahit na gawin nang sabay-sabay sa iba sa multiplayer (a first!). May simplistic ngunit epektibong pinong butil vertex ilaw na mukhang lightmapping at maaaring gawin dynamic lights & anino.
Hindi kailangan ng anumang uri ng precompilation mapa, kahit na ilaw ay tapos na sa fly. May napaka-simplistic patyo sa loob-tree mundo structure na maaaring gawin slopes (heightfields may caps) at slants, tubig, ay disenteng detection banggaan & physics, may client / server networking na napupunta sa isang mahabang paraan sa pagbibigay ng karanasan sa laro lag-free, at mga tampok isang sentensiya / lumindol-style singleplayer (2 laro mode, savegames) at multiplayer (12 laro mode, master server / server browser, demo record) laro na may ilang matigas brutal oldskool gameplay.
Karamihan ng mga disenyo ng engine ay naka-target sa pag-abot ng tampok na kayamanan sa pamamagitan ng kababaang-loob ng mga istraktura at malupit na puwersa, sa halip na pino ang tono kumplikado
Kinakailangan .
- OpenGL
Mga Komento hindi natagpuan