Ang isang shoot-ito-Up na nagtuturo sa mga kasanayan ng spatial pagsasaulo. Ew, na ang tunog napakahirap, hayaan mo akong magsulat muli.
A ShootEmUp na tumatagal ng iyong mga ngipin at feed sa kanila na ito ay hindi nakikita ng mga bantay na aso. Masyadong agresibo?
A habang pabalik ako ay dumating sa isang lumang laro para sa Atari tinatawag Moonsweeper. Bumalik pagkatapos ng isang pulutong ng mga laro ay ginawa para sa Atari na maaaring hindi ito talagang hawakan at Moonsweeper ay isa sa kanila. Kung kailanman nagkaroon ng masyadong maraming nangyayari, mga bagay ay magsisimula sa andap, kabilang ang mga player. Ang isang pulutong ng mga oras, ang player ay mawala para sa ilang mga segundo at ang mga kaaway at bala ng gagawin din.
Karamihan sa mga laro na ito ay gumagawa unplayable. Ngunit isang bagay tungkol Moonsweeper, bagaman ito ay tunay na mahirap, may sapat na impormasyon tungkol ano nangyayari para sa iyo upang i-play ang mga ito. Ito ay gumagawa ng pakiramdam mo ano nangyayari pa, sa halip ng reacting sa kung ano ang nakikita mo. I korte na magiging isang nakawiwiling konsepto upang galugarin.
A shmup na nakatutok sa pattern pagsasaulo. Bilang napupunta up ang iyong iskor, ang lahat ng bagay sa screen napupunta dahan-dahan na di nakikita, pilitin mong mabuhay sa dilim.
Tandaan:. Hindi, ang mga bagay sa itaas ay hindi na keso, ito ay ang Sun
Mga Komento hindi natagpuan