Minsan, kailangan mo lang ang isang bitmapped ng font. Pagguhit ng teksto ay maaaring maging isang mahigpit na pagsubok. Mga library guhit Text ay malawak at madalas na hindi-portable. Siguro nagtatrabaho ka sa isang scale kung saan-import ang teksto pagguhit ng library Mukhang overkill. Kung ikaw ay isang programmer laro, malalaman mo na ang OpenGL ay walang built-in na kakayahan upang gumuhit ng teksto, sa gayon paglalagay ng teksto sa isang laro ay nangangahulugan pagguhit ito sa iyong sarili. Ngunit bago ka magsimula, kakailanganin mo ng isang file ng imahe sa lahat ng mga character sa iyo na mahalaga upang gumuhit sa isang hugis-parihaba grid. Iyon ay kung ano ang maaari FontDrawer gumawa para sa iyo. Pumili lamang ng font, laki, kulay, mag-tweak ang pagpoposisyon at pindutin ang "export"
Mga Limitasyon :..
7-araw na pagsubok
Mga Komento hindi natagpuan