Games::Battleship::Craft

Screenshot Software:
Games::Battleship::Craft
Mga detalye ng Software:
Bersyon: 0.05
I-upload ang petsa: 3 Jun 15
Nag-develop: Gene Boggs
Lisensya: Libre
Katanyagan: 57

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Games :: Battleship :: bapor ay isang Battleship bapor class.
SYNOPSIS
  gumamit Games :: Battleship :: Craft;
  aking $ bapor = Games :: Battleship :: Craft-> new (
      id => 'T',
      pangalan => 'pagbatak bangka',
      points => 1,
  )
  $ Points_remaining = $ craft-> hit;
Isang Games :: Battleship :: Craft object ay kumakatawan sa profile ng isang Battleship
PUBLIC PAMAMARAAN
bagong% PANGANGATWIRAN
id => $ STRING
A skeilar identifier na gamitin upang ipahiwatig ang posisyon sa grid. Kung ang isa ay hindi ibinigay, ang uppercased unang pangalan ng character ay gagamitin ng default.
Sa kasalukuyan, ito ay kinakailangan na ito ay maaaring maging isang solong uppercase sulat (ang unang titik ng pangalan ng bapor, marahil), dahil ang isang hit ay ipinahiwatig sa pamamagitan ng "lowercasing" na ito marka sa isang player grid.
name => $ STRING
Isang kinakailangang katangiang ibinigay upang bigyan ang mga bapor ng isang pangalan.
points => $ NUMBER
Isang katangian na ginagamit upang tukuyin ang span segment ng linya sa paglalaro grid.
posisyon => [$ X, $ Y]
Ang posisyon ng bapor pumailalim ("ilong") sa grid.
Sa kasalukuyan, ang mga bapor ay ipinapalagay na magkaroon ng isang pahalang o patayong alignment. Sa lalong madaling panahon ay magkakaroon dayagonal positioning ...
tamaan
  $ Points_remaining = $ craft-> hit;
Paglakas hit ang bapor ni halaga ng katangian at bumalik sa kung ano ang kaliwa ng (kabuuang halaga ng mga puntos na binawasan ang bilang ng mga hit) bapor

Kinakailangan .

  • Perl

Katulad na software

OpenGL Library
OpenGL Library

2 Jun 15

cURL
cURL

17 Aug 18

PyGObject
PyGObject

22 Jun 18

SDL
SDL

23 Nov 17

Mga komento sa Games::Battleship::Craft

Mga Komento hindi natagpuan
Magdagdag ng komento
I-sa mga imahe!