GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10

Screenshot Software:
GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10
Mga detalye ng Software:
Bersyon: 1
I-upload ang petsa: 21 Sep 15
Nag-develop: Microsoft
Lisensya: Libre
Katanyagan: 18
Laki: 9027 Kb

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Direct3D 10 ay dinisenyo mula sa lupa up upang magbigay ng kapangyarihan sa iyo upang sabog paraan higit pang natatanging bagay, mga materyales, at makatotohanang mga kalat ng mga basura sa iyong mga tanawin. Tuklasin pagkakataon upang makuha ang pinakamahusay na mga maliliit na batch ng pagganap at maningning na tagumpay ang hakbang pasulong sa shader programmability sa shader model 4.0 upang makamit ang isang bagong antas ng visual na pagkakaiba-iba. Alamin kung paano mag-disenyo ng massively-scalable Direct3D 10 sistema ng materyal sa bagong platform. Talk na ito ay suriin din kung paano pakikinabangan ang mga pangunahing advancements ng bagong Direct3D 10 Effects system upang mahusay na pamahalaan ang mga bloke ng gusali ng isang materyal: shader code, estado aparato, at ang data na materyal. . Sunggaban ang mga bato ng DirectX 10 hardware at software upang magsiksik ng mas maraming iba't-ibang hangga't maaari sa bawat frame

Mga kinakailangan

Windows XP / Vista

Suportadong mga sistema ng operasyon

Katulad na software

Iba pang mga software developer ng Microsoft

Mga komento sa GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10

Mga Komento hindi natagpuan
Magdagdag ng komento
I-sa mga imahe!