OpenGL ay isang portable na wika para sa rendering three-dimensional (3-D) graphics. Hindi maunawaan OpenGL ay bitmaps aparato-malayang Microsoft Windows (DIBS); sa halip, ito ay may sariling format para sa kumakatawan sa mga imahe. Ito ay nagpapaliwanag kung paano upang isalin ang isang Windows DIB sa isang format na magagamit sa OpenGL. Ang ilang mga kaalaman ng Windows DIB format at ang Microsoft Foundation Class Library (MFC) ay inaasahan.
Mga kinakailangan
Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP
Mga Komento hindi natagpuan