ImageVis3D

Screenshot Software:
ImageVis3D
Mga detalye ng Software:
Bersyon: 2.1.1
I-upload ang petsa: 20 Feb 15
Nag-develop: CIBC
Lisensya: Libre
Katanyagan: 67

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

ImageVis3D ay isang bagong programa sa pag-render ng dami binuo ng NIH / NCRR Center para sa Integrative Biomedical-compute (CIBC). Ang pangunahing layunin sa disenyo ng ImageVis3D ay: kakayahang sumukat, pagiging simple at interactivity.Simplicity nakamit ng isang bagong user interface na nagbibigay ng isang hindi pa nagagawang antas ng kakayahang umangkop (tulad ng ipinakita sa imahe).
Kakayahang sumukat at interactivity para sa ImageVis3D nangangahulugan na pareho sa isang notebook computer na pati na rin sa mataas na dulo graphics workstation, maaari interactive galugarin ang user terabyte sized na set ng data. Panghuli, ang open source kalikasan pati na rin ang mahigpit na bahagi-ng-bahagi disenyo payagan ang mga developer hindi lamang para i-extend ImageVis3D sarili nito ngunit muling gamitin din ang mga bahagi nito, tulad ng pag-render ng core. Ang pag-render ng core halimbawa ay binalak upang palitan ang subsystems-render ng lakas ng tunog sa maraming mga application sa Sci Institute at sa aming mga collaborator.
ImageVis3D ay isang Open Source proyekto ng software na lalo na pinondohan sa pamamagitan ng Sci Institute ng NIH / NCRR CIBC Center at ang Doe VACET. Mangyaring gamitin ang sumusunod na pagkilala at ipadala sa amin ang mga sanggunian sa anumang mga publication, mga pagtatanghal, o matagumpay na pagpopondo ng mga application na gamitin ng mga ImageVis3D software o kasamang mga hanay ng data.

Tandaan:
ImageVis3D dapat tumakbo sa kapaki-pakinabang na paraan ng anumang mga modernong PC o Mac. Nangangailangan ito ng isang graphics card na sumusuporta sa OpenGL 2.0, o 1.4 bersyon na may mga extension ng pagsuporta sa GLSL shader. Upang aming pinakamahusay na kaalaman, halos matupad ang lahat ng mga graphics card na kinakailangan iyon. Sa ilang mga mas lumang card, maaaring kailanganin mong gamitin ang "Slice batay" renderer (ang default) sa halip na ang ray cast ng renderer (na may mas mahusay na kalidad).

Ano ang bagong sa paglabas:.

  • May geometry converter ay idinagdag para sa GeomView file
  • Mga Bug naayos na kasama ng ClearView ng pag-crash, clipping ang mga pakikipag-ugnayan eroplano, mga isyu sa pag-load MetaMorph mga file, at katiwalian ng data bug-load ng ilang 'malawak' mga uri ng data.

Ano ang bagong sa bersyon 2.1.0:

  • Ang bersyon na ito ay nagdadagdag ng isang bagong tagaluwas para sa mga file ng imahe, suporta para sa & quot; tag na & quot; volume (na hindi dapat ma-render gamit ang isang linear interpolant), isang tampok na magsulat Naka-clip ng data, ang isang bagong importer para sa Amira interoperability, at custom na expression para sa dialog na merge.
  • Ito Inaayos ng conversion ng mga imahe ng kulay sa ilang mga platform, isang bug sa paghanap & quot; Inveon & quot; mga file, ang isang isyu sa laki ng computing brick hangganan, at isang pag-crash sa ilang mga uri ng data habang ginagamit ang 1D transfer function na editor.
  • ngayon Ginagalang ng maayos ImageVis3D ang & quot; max na laki & quot brick; pagtatakda sa mga sistema ng Mac.

Ano ang bagong sa bersyon 2.0.1:.

  • Ang default na mga parameter sa pag-iilaw ay napabuti
  • Ang histogram na bina-back ang 1D transfer function na editor ay anti-alyas, at ito ay mas madali upang makita ang hangganan (min / max) na mga halaga sa parehong histogram.
  • Higit pang mga intelligent na quantization ay ginanap kapag mayroong mga 'na flag' set ng data na kahit papaano ay napunta bilang mga lumulutang na tuldok.
  • Memory ay muli kung ang isang solong hanay ng data ay binuksan ng maraming beses.
  • Normals ay maaari na ngayong basahin mula sa sapin ng mga file.
  • scale Histogram mga parameter ay naka-save sa bawat dataset.
  • Ang clip estado eroplano ay kinopya kapag clone ng bintana.
  • Ang isang bug sa paglo-load ng transfer function ng mga aklatan sa Mac at Linux ay naayos na.
  • Visual Studio 2010 suporta ay naidagdag.

Ano ang bagong sa bersyon 2.0.0:

  • Bagong Tampok:
  • Long tumatakbo ang mga operasyon (tulad ng pagkuha ng mga pag-ikot) ay maaari na ngayong nakansela.
  • (Pansamantalang) payagan ang LoadDataset na magiging 'interactive' sa scripting mode, na nagbibigay-daan sa conversion ng raw data sa mode na ito.
  • Ang maximum na laki ng brick ginamit ay isang nako-configure na parameter sa mga setting ngayon. Ito ay nagdudulot sa amin ng isang hakbang na mas malapit sa pagsuporta sa integrated Intel chipsets.
  • & quot;. Capture mode & quot ;, na pinagana kapag ang pagkuha ng isang pag-ikot o scripting ImageVis3D, ay ngayon palaging i-render ang data sa katutubong resolution nito
  • Pahina up Pahina pababa / maaaring magamit upang ilipat ang isang slice 10% sa pamamagitan ng dataset. Gamitin ang mouse wheel para sa pagpoposisyon fine-scale.
  • ImageVis3D ay maaari na ngayong quantize data down sa 8bit ine-export sa ImageVis3D Mobile. Ito ay kinakailangan sa hinaharap ng anyo ng Mobile tool.
  • Mga Bug naayos sa paglabas:
  • pag-crash na maaaring mangyari habang isinasara ng render window ay naayos A-lamang Mac.
  • Sa halip ng pag-crash (!), Ang mga gumagamit ay binigyan ng babala kapag kulang ang kanilang video card ang kailangan laki ng texture 3D, at tinanong kung nais nilang magpatuloy sa kanilang sariling peligro.
  • Ang isang bug ay naayos na sa paglo-load ng ilang mga uri ng mga naka-embed na mga JPEG sa DICOMs.
  • Clip eroplano na ngayon nang maayos igalang kamag-anak na pagla-lock.
  • Ang pag-unlad viewer ay mapapanatili napapanahon habang ang pagkuha ng isang pag-ikot.
  • pag-ikot ng wheel ng mouse ay naging normal na kapag iterating sa pamamagitan ng mga tanawin ng slice, sa partikular upang matiyak na & quot; makapangyarihang mouse & quot; Mouse Mac ay hindi mag-scroll masyadong mabilis.
  • Pakikipag-ugnayan sa ImageVis3D Mobile ay naidagdag sa dokumentasyon ang manu-manong na.
  • I-reset (& quot; r & quot;) na ngayon nang maayos Nire-reset laki ng window sa 2x2 mode
  • .
  • ImageVis3D tumatawag na ngayon pabilog na control widget para sa lahat nakokontrol na mga punto sa & quot; Mga Pangunahing & quot; mode 2D transfer function ng editor, sa halip na lamang ang unang ilang.
  • Ang Nakatakdang ng isang bug sa direksyon ng pag-ikot kapag ang pagkuha ng isang pag-ikot ng MIP para sa ilang mga view.
  • Ang isang bug ay naayos na pag-render iso-surface kapag nasa 2x2 mode.
  • pagkuha ng isang & quot; sequence frame & quot; sa mga nakaraang bersyon ay maaaring, sa ilang mga pangyayari, ikabit ang isang hindi tamang numero. Ang semantic ay na-update nang bahagya upang gawin ang & quot; huling na-save na bilang ng larawan & quot; -detect ng mas matatag na.
  • Mga Direktoryo alin ang hindi bukas hindi isasara; sa mga bihirang kaso, ito ginagamit upang maging sanhi ng pag-crash sa mga sistema ng Mac.
  • ImageVis3D na ngayon ang higit pa mapagpatawad para sa kaso ng mga pag-convert ng maramihang mga file ng iba't ibang mga sabay-sabay.
  • Ayusin ang paglo-load ng / conversion ng unsigned data 16bit (tahimik / accidently pinutol sa 12 bits sa 1.2.0).
  • Gamitin ang tamang dataset scale kadahilanan ine-export sa IV3D Mobile.
  • Conversion ng RGBA dataset ay maayos sa pamamagitan ng pag-update ng pagkalkula ng ang laki ng isang UVF bloke ng data.
  • Ang Fraunhofer EZRT (& quot; REK & quot;) converter ay na-update upang alisin ang mga pagpapalagay ng endianness machine at data file
  • .
  • Pagbabago na lamang ng interes sa mga developer:
  • Ang & quot; Upload & quot; button ay inalis mula sa pag-debug log UI. Ang hindi nakikilalang mga ulat ng error na ginawa ito ay hindi kapaki-pakinabang.
  • Ang bersyon ng Qt ginagamit ang ay in-upgrade sa 4.6.0.
  • Ang ilang dokumentasyon ay naidagdag sa mga repositoryo sa kung paano tukuyin ang iyong sariling converter. Ang mga gumagamit ay kailangan upang bumuo ng ImageVis3D mula sa mapagkukunan para dito.
  • Maraming Tuvok mga klase ay (sa wakas) inilipat sa & quot; tuvok & quot; namespace.
  • Mga Kilalang mga isyu sa release na ito:
  • Ang 'stack' (& quot; stk & quot;), dami ng TIFF single-file, at Fraunhofer EZRT (& quot; rek & quot;). Maaari lamang basahin ang mga format ng file, hindi nakasulat
  • Ang 'Brick Ng Mga Halaga' (BOV) reader ay hindi sumusuporta sa BOVs kung saan ang data ay nahati sa maramihang mga file.
  • RGBA ay ang tanging uri ng multicomponent data suportado.
  • NVIDIA GPUs sa parehong Linux at Mac ilantad ang isang isyu sa pagmamaneho kung saan maaaring mag-hang ang system para sa matagal na oras ng panahon. Upang workaround ang isyung ito, inirerekumenda namin ang nananatili sa slice batay taga-render ng lakas ng tunog sa Mac at Linux para sa release.
  • dataset Full-kulay huwag magpakita ng isang wastong histogram sa transfer function na editor.
  • Sa anumang mode ngunit MIP, ang `Recorder 'palaging ay gumagamit ng pinakamataas na resolution ng data, sa kabila ng anumang iba pang mga setting.
  • Sa seksyong & quot; Huwag paganahin ang Lod & quot; mode ng MIP-record, impormasyon sa pag-unlad ay hindi ibinigay. Pag-unlad ay ginawa; isang kita-tamang pag-render ay hindi kinakailangan upang lumikha ng isang on-disk image na nakikita tama.
  • Ang ClearView lens ay hindi iposisyon ang sarili nito nang maayos kapag ang screen ay nasa mababang-res mode upang makamit ang mas mabilis na pag-render.
  • Sa ilang mga sistema, na ginagawang mas malaking isang-render window ay hindi in at ng mismo ay hindi nagsasanhi ng window upang i-update ang rendering nito. Bilang isang workaround, Dina-drag ang window o pagbubukas ng isang menu Pinupwersa ng isang update.

Katulad na software

OpenEXR
OpenEXR

20 Feb 15

Virtual Hiker
Virtual Hiker

2 Jun 15

vfplot
vfplot

14 Apr 15

NeuronVisio
NeuronVisio

20 Feb 15

Mga komento sa ImageVis3D

Mga Komento hindi natagpuan
Magdagdag ng komento
I-sa mga imahe!