Kami ay kaya nasasabik para sa inyong anak upang simulan ang tinatangkilik ItzaBitza na kami ay nagbibigay sa iyo ang unang playset (ng limang available) libre na walang expiration ng panahon.
Anong mayroon ItzaBitza kaya iba mula sa laro ng anumang iba pang mga bata ay na ito introduces ang konsepto ng "Living Ink," na nangangahulugang mga bata gumuhit ng isang hiniling na bagay at kapag ang kanilang gawin, na drawing ay buhay t at ito ay nakasama sa isang kuwento. Dahil ito ay kaya cool na upang panoorin dumating ang kanilang mga drawing sa buhay, ang mga bata ay motivated upang basahin ang mga susunod na bahagi ng kuwento.
Ang mga bata na maaaring gamitin ang mouse ay namangha kapag kung ano ang maglabas sila ay dumating sa buhay sa laro. Ang inyong anak ay nagsisimula sa pamamagitan ng pagpili ng isang "pahapyaw" -either lalaki o babae-at pagkatapos ay hingin sa iyo na gumuhit ng mga iba't-ibang mga bagay - tulad ng isang bahay, araw, puno, ulap, atbp - para sa mga hindi buo gamit ang mouse. Ang laro ay hindi lamang tumutulong sa mga kasanayan sa mouse-handling ngunit ito ay nagpapahintulot din sa mga bata upang pinuhin ang kanilang mga pamamaraan. Hindi alintana ng kung paano titingnan ang mga bagay, ang hindi buo ay iangkop ang mga ito sa kanyang sariling paggamit, mag-lumalagong o pag-urong upang magkasya maayos sa loob ng bahay ay may diwa ng iyong anak, halimbawa.
Ang pagbabasa sa laro ay din na rin naisip out. Dahil bata ay pagbabasa para sa isang layunin (upang malaman kung ano ang maaari nilang gumuhit susunod) at sila pagkatapos cross-reference sa mga salita na may visual na mga bagay ay may inilabas nila, ito ay ang pagbabasa para sa kahulugan. Ang software na ito ay nagbibigay ng mahusay na pag-uudyok na basahin.
Bilang karagdagan sa mga artistic at pagbabasa-intindi ng mga aspeto ng ItzaBitza, ito rin ay naghihikayat sa mga kasanayan sa paglutas ng problema. Hindi buo ay isyu simpleng mga tagubilin sa iyong anak at pagkatapos ito ay hanggang sa ang inyong anak na malaman kung paano upang makumpleto ang mga gawain na may set ng pahapyaw. Halimbawa, kapag ang inyong anak ay may hawak na isang puno para hindi buo, ang mga anak ay hilingin upang makahanap ng sampung sanggol na ibon. Ito ay maaaring tumagal ng ilang sumusubok hanggang ang iyong anak ay natututo na ang mga sanggol na ibon ay maaaring malikha sa pamamagitan ng pag-click sa mga ibon na flitting sa paligid ng puno, na nagiging sanhi ang mga ito upang i-drop ang mga itlog na pagkatapos ay gumawa ng pakana sa sanggol na ibon. Ito ay maaaring humantong sa ilang mga pagkabigo ngunit ito rin ay hinihikayat pagtitiyaga. Kapag ang iyong anak ay may kakayahan upang malaman kung paano makumpleto ang isang gawain, siya nararamdaman ng isang tunay na pakiramdam ng katuparan at tagumpay.
Higit sa anumang bagay - ItzaBitza ay isang tunay na masaya laro upang i-play
Mga Limitasyon
Una playset pagsubok
.
Mga Komento hindi natagpuan