Natalie ay isang interactive na pagbabasa, ipinanganak para sa Kumpetisyon ng Laro Isang Room. Ito ay program sa MAC, 2002.
Natalie ay tila simple, sa solusyon nito, ngunit medyo complex para mekanismo nito at sa pagsulat nito. Kinuha ko ang bentahe ng wika MAC Paolo Lucchesi ni (salamat) upang isulat ito, at - kahit na MAC ay ipinanganak para sa iba pang mga uri ng mga pakikipagsapalaran teksto - Nagtagumpay ako sa paggamit nito para sa anumang bagay na kailangan ko
Una sa. Lumilitaw ang lahat ng mga Natalie bilang isang napaka "interactive lecture". May mga riddles, mayroong isang pangwakas na solusyon, ngunit ang ludical bahagi ay naisumite na ang kaligayahan sa pagsasabi at naglalarawan.
Ang natitira sa katapusan ng laro ay hindi lamang pagkakaroon ng malutas ang isang serye ng mga riddles, ngunit pagkakaroon ng basahin ang isang kuwento sa ibang paraan, nakikipag-ugnayan sa ang mga character at sa kuwento mismo, ang pagbabago ng kurso ng mga kaganapan nito at pagpilit, kaya upang sabihin, ang kuwento ay darating sa pagtatapos nito.
Isang interactive na kuwento ay , pagkatapos, isang kuwento hindi nagkukulang sa dulo, nangangailangan ng mambabasa urging ito ay darating sa dulo
Ano ang bagong sa paglabas:.
Ingles bersyon
Mga Kinakailangan :.
Mga Komento hindi natagpuan