Galugarin ang isang kamangha-manghang mundo ng walang katapusang mga formations ng bato at detalyadong exhilirating. Panoorin ang marilag na mga waterfalls cascade pababa sa mga kakaibang formations rock, habang paghagupit swarms ng dragonfly-tulad ng mga naninirahan dive at maglaro.
Umupo at manood habang dumadaloy ang tubig sa isang talampas, naglayag sa hangin, at nag-crash pabalik sa bato sa ibaba sa isang ulap ng ulap. O, dalhin ang iyong panloob na artist at interactively idisenyo ang iyong sariling mga waterfalls, paglikha ng isang magandang dreamscape para sa iba na tuklasin.
Mga Tampok:
Microsoft DirectX 10
Ang bawat aspeto ng demo ng Cascades ay nagpapakita ng mga tampok sa susunod na henerasyon na pinagana ng DirectX 10, kabilang ang henerasyon ng lupain sa GPU, smart particle system, at mataas na kalidad na pag-render ng eksena.
Procedural Geometry Creation
Rock structures ay binuo ng GPU mismo. Gamitin ang gitnang pindutan ng mouse upang i-pan walang hanggan pataas o pababa, habang ang GPU ay dumadaloy ng mga bagong chunks ng bato sa isang walang-katapusang iba't ibang mga hugis at formations.
Mga Smart Particle
Ang waterfalls (at insekto flocking) ay hinihimok ng advanced na mga sistema ng maliit na butil na may geometry shaders sa kanilang core. Ang makatotohanang physics ay nagbigay ng mga particle ng tubig na nagbabanggaan sa bato at natural na dumadaloy sa ibabaw nito. Ang mga particle ay maaaring kahit na tumikin ng iba pang mga particle - halimbawa, ang isang maliit na butil ng tubig ay maaaring maitim ang isang maliit na butil na butil kapag ito collides sa bato sa mataas na bilis.
Hyper-Realistic Shading
Kahit na matapos ang pagmamaneho ng lahat ng mga bagong epekto sa demo na ito, ang GPU ay mayroon ding maraming lakas-kabayo na natitira para sa hindi kapani-paniwalang pagtatabing kalidad, at kahit Pag-map ng Pag-map. Mula sa pinakamalayo na posisyon hanggang sa pinakamalapit na pagsusuri ng ibabaw, ang mga texture ay lilitaw na mayaman at mahihinala.
Mga Komento hindi natagpuan