OpenGTA

Screenshot Software:
OpenGTA
Mga detalye ng Software:
Bersyon: 2007-06-14
I-upload ang petsa: 3 Jun 15
Nag-develop: Tok
Lisensya: Libre
Katanyagan: 240

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 3)

sumusubok Ang mga proyekto ng OpenGTA upang muling ipatupad Grand Theft Auto at gawin itong mas mahusay.
OpenGTA ay isang open source clone ng Grand Theft Auto engine na maaaring magamit sa mga orihinal na file ng laro upang i-play ang laro at sa huli mapahusay ito.
Ang mga proyekto ay pa rin sa maagang pag-unlad, kaya maaari mo lamang paglalakad sa paligid ng bayan.
Mga kailangan:
ย ท Original game files.
ย ท OpenGL
ย ท SDL
ย ท SDL_mixer
ย ท SDL_sound
ย ท PhysicsFS
ย ท Loki
ย ท g ++
ย ท GNU Make
ย ท Lua (opsyonal)
Ipon ng
Tanging nasubok sa GNU Linux gamit gcc & gumawa; Akala ko na GL, SDL at PhysicsFS ay naka-install, Loki ay nai-download at awtomatikong naipon.
Basta tumakbo 'gumawa' o sadyang 'gumawa viewer'.
Ang iba pang mga programa ay / ay ginamit para sa pag-unlad o debugging.
Ang ibinahagi win32 binaries ay nilikha na may isang cross-tagatala.
Ang file doc / compiling.txt sa release ng source code ay naglalaman ng higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng build.
Pag-install ang data-file
Maaari mong i-download ang mga laro mula sa http://www.rockstargames.com/classics/.
Ang mga programang ito inaasahan upang mahanap ang data sa kasalukuyang direktoryo, alinman direkta sa file-system o sa isang ZIP file (na pinangalanang 'gtadata.zip'). Gusto mo ang nilalaman ng orihinal na direktoryo game GTADATA, ngunit hindi ang direktoryo mismo. Tingnan doc / using_mods.txt para sa isang bahagyang mas mahabang paglalarawan.
Kinakailangan:
* .FXT, * .FON, * .CMP
Estilo * .GRY (para sa 8-bit graphics)
Estilo * .G24 (para sa 24-bit graphics)
Ay kinakailangan (sa hinaharap):
MISSION.INI
* .RAT (8 bit menu graphics)
* .RAW (24 bit menu graphics)
Audio / *. RAW audio / *. SDT (sound effects)
. Audio / * WAV (cutscene text; sa legacy format)
Baka gusto mo ring panatilihin ang music (kahit na ito ay hindi pa ginagamit).
Ito ay ligtas na ipalagay na Ogg Vorbis [http://vorbis.com/] ay
maging suportado, upang maaari mong i-encode ang mga file ng musika.
Tumatakbo
Tandaan: naglalaman lamang ng Binary release ang 'viewer' application; ang iba pang mga
programs ay dapat lamang intersting para sa mga developer (basahin: compile
ito sa iyong sarili).
Gfxextract
I-export / Display texture at sprites;
tumakbo ./gfxextract h (o walang anumang mga parameter) para sa impormasyon sa paggamit.
Spriteplayer
Engkanto graphics browser; Ipinapakita internal indeks, maaaring ipakita ng mga animation (ped paglakad, delta kotse anims).
tumakbo ./spriteplayer h para sa impormasyon sa paggamit.
Viewer
Utak-patay agarang-mode renderer ng lungsod (ngayon na may mga bagay); na may maraming ng mga bug ...
magsimula ng:
./viewer [flags] [0-2]
Naglo-load ng mga opsyonal param sa kani-bayan; default ay 0:
0 - NYC.CMP
1 - SANB.CMP
2 - MIAMI.CMP
Mayroong ilang mga flags; tingnan ang naipon-in impormasyon sa paggamit.
-V Ipakita bersyon at itala oras switch
h show na paggamit
Paggamit ng "l 1" ay gawing mas madali upang makita ang aktwal na mga mensahe ng error; minsan may isang pulutong ng mga ingay sa 'impormasyon' level (0).
Keys:
ESC, cursor-keys, + at - gawin kung ano ang maaari mong maliban sa kanila na gawin;
Bukod pa dito:
  x: tunay na 3D na view
  z: top-down view
  . : Pagbawas nakikitang hanay
  ,: Pagtaas nakikitang hanay
  t: ipakita ang buong lungsod (sa isang crawl)
  f: toggle fullscreen / balo [gumagana lamang sa Linux]
  ILIMBAG: i-save 'screenshot.bmp' sa kasalukuyang direktoryo
  p: coords dump (sa lua syntax) sa stdout
  F2: toggle pagguhit ng engkanto bounding-box
  F3: toggle pagmamarka ng mga engkanto tex-border-box
  F4: toggle free-move kumpara follow-player
  F5: toggle pagguhit ng heading road arrow (& normals)
  F6: mode ng mapa ng lungsod (ESC upang lumabas, +, -, cursor key)
  F9: toggle bloke ng lungsod inilabas textured
  F10: toggle blocks wireframe linya
  F12: ipakita / itago ang screen-gamma scrollbar
sa 3D view:
  w: forward
  s: paatras
  space: itigil
  r: toggle rotate cam (kapag hindi gumagalaw)
  g: toggle ~ gravity ~ makakaapekto sa 3D-cam
Maaari mong ilipat ang view sa mouse; kapag ikaw ay lumipat sa 3d at ang screen ay itim: ilipat ang mouse pababa.
sa mode na follow-player:
  i, j, k, l: ilipat player-char
  l-shift: toggle paglakad / pagtakbo
  l-ctrl: shoot
  0: tanggalin ang pagkapili armas / walang armas
  1,2,3,4: piliin armas (switch lamang graphic)
  F7: gumuhit pagsabog sa pos player (graphical effect)
  F8: lumikha ng random-panlakad ped sa player-pos
Maaari mo pa ring gamitin ang + at - upang mag-zoom; ngunit ang view ay subukan upang bumalik sa lumang posisyon nang mabilis.

Katulad na software

Mga komento sa OpenGTA

Mga Komento hindi natagpuan
Magdagdag ng komento
I-sa mga imahe!