pananaw ay isang experimental puzzle game unang tao na binuo ng mga mag-aaral sa DigiPen.
Sa pananaw, ang player ay may dalawang mga mode ng control: isang unang taong camera gumagalaw sa 3D space, at isang avatar na nilimitahan sa 2D mundo. Upang makuha ang 2D avatar sa layunin sa dulo ng antas, kailangang gumalaw sa 3D espasyo upang lumikha ng path para sa mga 2D avatar 3D player.
Hindi tulad ng iba pang mga laro palaisipan na gamitin ng mga 2D / 3D tulad ng mga Crush o sumbrero ng muslim, nagbibigay-daan sa pananaw ng player upang gumalaw sa paligid 3D space malaya. . Binubuksan nito up ng maraming mga bagong paraan upang gamitin ang pang-unawa bilang isang palaisipan mekaniko upang lumikha ng bagong landas sa 2D
Mga Kinakailangan :
Nangangailangan ng DirectX 11.
Mga Komento hindi natagpuan