Mga detalye ng Software:
Bersyon: 0.85.6
I-upload ang petsa: 14 Apr 15
Lisensya: Libre
Katanyagan: 123
QuakeSpasm ay isang engine para sa mga popular na yumanig ang lupa laro ID software. Ito ay nagsasama ng isang mahusay na-customize na console graphic, ang isang tweaked status bar at command-line auto kumpleto, maraming malubhang bug-pag-aayos, at on-the-fly ang pagbabago ng mode ng video.
Technically, ito ay tumatakbo natively sa 64 bit CPU, at - Sini batay sa SDL FitzQuake - sumusuporta sa lahat ng mga bagong Mods at pinaka operating system
Ano ang bagong sa paglabas: <. / p>
- Higit pang mga trabaho para sa kaligtasan string buffer
- Ibinalik pagbabago v0.85.5 ng hindi pagpayag sa deathmatch at makulong cvars i-set sa parehong panahon (naiulat para sa posibilidad ng nagdudulot ng mga isyu sa pagiging tugma sa Mods)
- Maraming cleanups / pagbabago sa layer cvar
- Maliliit na pag-aayos SDL video.
Ano ang bagong sa bersyon 0.85.5:
- -update SDL input sa pagmamaneho, ang pagdaragdag ng mga native na keymap at patay pangunahing suporta sa console
- Mga Fixed isang pag-crash sa net pag-play sa mga mapa na may pinalawig na mga limitasyon
- Na-verify na matagumpay compilation gamit ang GCC-4.6.x
- Idinagdag workaround laban sa GL texture kisap (z fighting), kinokontrol ng bagong cvar 'gl_zfix'
- Basahin variable video maagang upang ang isang vid_restart hindi kinakailangan pagkatapos ng init
- mlook at lookspring pag-aayos
- Nagdagdag ng suporta para sa paglo-load ng mga panlabas na entity file, kinokontrol ng bagong cvar 'external_ents'
- Made mp3 playback upang maglaan ng system memory sa halip ng zone
- Ang ilang mga update sa code interpreter progs
- Mga Fixed r_nolerp_list pag-parse ng code ng fitzquake
- Ginawa siguraduhin na deathmatch at kulungan ay hindi nakatakda sa parehong oras
- Maraming mga pag-update code mula sa proyekto uHexen2, cleanups ng ilang code.
Ano ang bagong sa bersyon 0.85.4:
- Ipinatupad musika (OGG, MP3, WAV) ang pag-playback
- Ang isang mas mahusay na-aayos para sa mga walang hiya problema SV_TouchLinks, wala nang mahirap lockups na may mga mapa tulad ng & quot; whiteroom & quot;
- Nagdagdag ng suporta para sa mga pindutan ng mouse 4 at 5
- Mga Fixed ang & quot; I unalias & quot; utos console
- Naipanumbalik ang & quot; laki & quot screen; menu item
- Mga Fixed isang maling check protocol sa code sa server
- itinaas ang default na laki ng memory zone sa 384 kb
- itinaas ang default na max_edicts 1024-2048
- Ang Nabagong sa paglo-load lit file: ang may ilaw file ay dapat na mula sa parehong directory laro bilang mismong mapa o mula sa isang searchpath na may mas mataas na priority
- Uusog laki na hanay ng mga sv_main.c :: localmodels 5-6 pag-aayos ng isang lumang fitzquake-0.85 bug na ginamit upang maging sanhi ng segfaults depende sa compiler
- Mga Fixed natitirang bahagi ng mga babala tagatala
- Iba pang mga menor de edad ng tunog at cdaudio update
- Iba pang, ang mga pagbabago karamihan user-invisible
Ano ang bagong sa bersyon 0.85.3:
- Ayusin ang tampok na dedikadong server at magdagdag ng platform partikular na networking code
- Ang ilang mga iba pang mga pag-aayos ng mahalagang networking
- Magdagdag ng slider para sa status bar linaw, ngayon marginally transparent sa pamamagitan ng default
- Ayusin ang player na pagmemensahe sa ilang mga lugar
- Laki ng status bar Connect upang ang slider scale
- Magdagdag ng & quot; nkrn armas & quot; menu item
- Magdagdag ng paulit-ulit tampok kasaysayan
- Iba pang mga bug-pag-aayos
Ano ang bagong sa bersyon 0.85.2:
- Palitan ang lumang & quot; laki & quot Screen; slider na may isang & quot; I-scale & quot; slider
- Huwag patuloy na bukas at malapit condebug log
- Pangalan Ayusin ang mapa sa pag-uuri
- I-block / I-unblock ang tunog sa focus pagkawala / pakinabang
- Ang ilang katamtaman bug-pag-aayos (karamihan ay para sa networking)
- Tanggapin ang mga pagpipilian sa commandline tulad ng & quot; + kumonekta ip: port & quot;
Mga Kinakailangan :
- SDL
- SDL_net
- OpenGL
Mga Komento hindi natagpuan