Mga detalye ng Software:
Bersyon: 2.0.0
I-upload ang petsa: 12 May 15
Lisensya: Libre
Katanyagan: 7
Nakapaloob sa 'graph scene' prinsipyo, ang SceneGraph.js framework ay perpekto para sa mga developer nagtatrabaho sa komplikadong animation Web-based o browser games.
SceneGraph.js ay isinulat na may OOP code at nagbibigay ng maraming mga pamamaraan para paganahin ready-to-use na mga pakete para sa iyong mga animation canvas HTML5.
Ang balangkas ay dating kilala bilang cgSceneGraph
Features .
- Scene manager
- Node hierarchy
- Suporta para sa absolute na pagbabago matrix
- Cross-platform nasubukan
- nasubukan Cross-browser
- Suporta para sa mga kaganapan touch
- nada-drag events
- resizable kaganapan
- engkanto animation sistema
- Asynchronous loading image
- Tile sistema ng pamamahala
- pagbangga detection engine
- maliit na butil ng sistema
- manipulasyon Kulay module
Ano ang bago sa release na ito:
- Tanggalin CGSGScene.selectedNodes at CGSGSceneGraph.selectedNodes. Bagong global CGSG.selectedNodes property.
- Extenalization ng scenegraph halimbawa sa CGSG object.
- CGSGNode ngayon ay may 2 parameters lamang: x, y
- Idinagdag CGSG.isBoundingBoxOnTop property
- New CGSG.animationManager ari-arian upang pamahalaan ang animation.
- CGSG.animationManager.removeAnimationKey
- munang alisin CGSG.animationManager.animate nakaraang keys sa hanay frame
- New CGSGAnimationMethod
- New CGSGInterpolatorLinear at CGSGInterpolatorTCB klase
- Posibilidad upang magdagdag ng ilang mga agaw susi sa isang timeline
- function na New Array.prototype.pop ()
- rename CGSGHashMap sa CGSGMap
Ano ang bago sa bersyon 1.4.2.:
- computes absolute matrix para sa mga bata nodes habang gumagalaw
- Nalalapat scale sa pag-ikot center masyadong.
- Idinagdag ng cgsgMaxFramerate property sa limitasyon ng bilis ng pag-render loop.
Kinakailangan :
- enable ang JavaScript sa client side
- HTML 5 pinagana browser
Mga Komento hindi natagpuan