palababahan-E-Saklaw ng pag-render ng ALSA sample audio sa isang osiloskoup-tulad ng display gamit PyOpenGL (labis na pananagana) o PyGame.
Ito ay isang proyekto ng pagpapakita na ang pag-render ALSA sampol audio (16-bit integer stream) gamit ang (core) OpenGL. Ito ay inilaan upang maglingkod bilang sample code para sa pagse-set up shader-based na pag-render ng pangunahing data-set (sa kasong ito, isang ring-buffer ng 16-bit integer). Ang code na ito ay kasalukuyang lamang ang "makakuha ng ito tapos na" na antas, nang hindi nababahala tungkol sa kahusayan o sa pinakamahusay na kasanayan sa coding.
Na target ng pag-unlad isama ang kakayahan upang mag-zoom in sa hanay sample na data (ibig sabihin, gumamit ng matrix upang i-multiply ang data na ipinakita ina), ang kakayahan upang markahan / i-calibrate ang display, ang pagdaragdag ng higit pang mga data pinagmulan, at paglilinis up ang code.
Mga Kinakailangan :
- Python
- pygame
- PyOpenGL
Mga Komento hindi natagpuan