Ang Smite ay isang MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), isang halo ng RPG at diskarte kung saan ang mga manlalaro ay nakikipagkumpitensya sa mga koponan ng 3 o 5. Ang laro ay nag-aalok ng maraming iba't ibang mga mode ng laro (Arena, pananakop, dominasyon, Assault) nakapagpapaalaala sa iba pang mga classics ng genre, kasama ang ilang & nbsp; makabagong gameplay. Ang Smite ay tumutukoy sa kumpetisyon, kabilang ang League of Legends & nbsp; o & nbsp; DotA 2, & nbsp; para sa paggamit nito ng mitolohiyang tema, 3D graphics, at ang kasaganaan ng iba't ibang mga mode ng laro. & Nbsp;
Ang MOBA na may mga diyos at maraming iba't ibang mga mode ng laro
Sa unang sulyap, ang Smite ay mukhang isang makatarungan na pamagat sa ultra-puspos na karagatan ng mga laro ng MOBA. Gayunpaman, ito ay pinamamahalaang upang maging isa sa mga pinaka-nilalaro MOBAs sa pamamagitan ng pagpapatupad ng isang bilang ng mga orihinal na tampok na bigyan ito ng pagkatao at intriga. Ang mga character at tema ng laro ay batay sa mga mitolohiko na tema na naganap sa buong kasaysayan ng sangkatauhan, at isang welcome innovation na lumilikha ng kayamanan. & Nbsp;
Kung ikukumpara sa tradisyonal na tigil ng mga laro ng MOBA, ang Smite ay nagpapakita ng isang makatarungang kaisipan. Nagagawa mong maglaro sa iba't ibang mga mode ng laro (panunupil, pag-atake, at pagsalubong ng arena), lahat ay may sariling pag-apela. Mayroon ding iba pang mga cool na bagong tampok, tulad ng sistema ng pagsamba, na mga manlalaro ng gantimpala na nagtalaga sa kanilang sarili sa isang partikular na character.
Rich at kumplikadong gameplay
Kahit na ito ay batay sa mga pamantayan ng MOBA prinsipyo (dalawang koponan ng 5 mga tao na nakikipaglaban upang sirain ang kaaway base sa isang mapa na binubuo ng 3 daan na pinaghihiwalay ng isang tipikal na gubat), Smite ay nakikilala sa pamamagitan ng pagkahilig sa pagbabago. Hinihikayat ka ng 3D third view ng tao na magkaroon ka ng mas maraming diskarte na nakatuon sa pagkilos habang nagbibigay ng bagong estratehikong dimensyon sa pamagat. Ang mga pag-atake ng iyong mga character ay kailangang ma-time na may katumpakan, tulad ng mga counter. & Nbsp;
Isang superyor na teknikal na sukat
Ang Smite ay sobrang nakakaakit, at patuloy itong napabuti ng mga nag-develop nito. Dapat kong aminin, hindi ako ginagamit upang makita ang gayong kalidad ng graphics sa genre. Ang mga kapaligiran ay tapos na, ang pagmomolde ng character ay malinis, at ang disenyo at animation ay tila napakasakit. Ito ay isang teknikal na tagumpay na mahusay na na-optimize para sa mga maliliit na kumpigurasyon, na kung saan ay maganda upang makita sa isang mundo ng mga online na laro na masyadong madalas disregards graphics.
Tulad ng sa aspeto ng audio, ang musika ay tiyak na hindi lumalabas (na may mahabang tula na mga tema na walang anumang onsa ng pagka-orihinal). Gayunpaman, maraming trabaho ang pumasok sa mga tinig ng mga character. Higit pa, nakakakuha ka ng mga bagong tinig (sa pamamagitan ng pagbili ng in-game) upang maitakot ang iyong mga kalaban, o pakinggan lamang ang mga ito. & Nbsp;
Smite, ang panteon ng MOBA
Ang Smite ay isang di-nananatiling tagumpay! Ang laro ay mahusay na binuo at namamahala upang makilala ang sarili mula sa maraming ng mga umiiral na mga laro MOBA (kabilang ang hugely popular na Liga ng mga alamat at DotA 2) sa pamamagitan ng pagbibigay masaya at orihinal na gameplay. Kung hinahanap mo ang isang smoother, mas maraming action-orientated na MOBA, Smite ang laro para sa iyo. & Nbsp;
Mga Komento hindi natagpuan