Stippler ay software para sa paggawa sa greyscale imahe sa imahe "stippled". Proyekto Stippler gumagamit ng isang paraan ng inilarawan sa pananaliksik sa pamamagitan ng Adrian Secord.
Nangangailangan Stippler X11, OpenGL, at libpgm. Hardware pinabilis OpenGL ay kinakailangan para sa mataas na pagganap. Upang bumuo ng stippler, i-install lamang ang anumang mga kinakailangan na mga pakete na pag-unlad at i-type "gumawa".
Maraming binaries ay nilikha, isa para sa bawat iba't ibang mga format output. Kabilang dito ang mga habol (stippler_ps), "g-code" upang makontrol ang isang 3-axis paggiling machine (stippler), at isang format na ginamit ko upang himukin ang isang DAC konektado sa isang XY saklaw (stippler_dac).
Usage:
[Kapaligiran] stippler pgmfile [scale [dotcount]]> outputfile
mga setting ng kapaligiran
VARIABLE_SIZE: kung nakatakda, gamitin ang tuldok variable-size
REVERSE_VIDEO: kung nakatakda, gamitin ang itim na tuldok sa isang puting background
pgmfile:
A greyscale input file sa "PGM" na format. Ito ay karaniwang ay dapat na mas maliit kaysa sa resolution ng screen.
scale:
sa loob gamitin SCALExSCALE tile sa bawat laki ng input ng imahe upang gumawa magbigay ng mas mahusay na mga resulta sa mas mataas na dotcount imahe. Kung scale ay mas malaki kaysa sa 16, ito ay kinuha na ang dotcount, at scale ay pinili na magbigay sa humigit-kumulang 500 pixels per output tuldok.
dotcount:
gamitin ito sa maraming mga tuldok, sa halip ng isang count dot na nagbibigay sa humigit-kumulang 500 pixels per output dot
Mga detalye ng Software:
Bersyon: 1.0
I-upload ang petsa: 3 Jun 15
Lisensya: Libre
Katanyagan: 15
Mga Komento hindi natagpuan