Ang Marionette ay isang nakakatakot na punto at i-click ang pakikipagsapalaran. Mayroon itong lahat ng mga kalamangan ng independyenteng pag-unlad, at ilan sa mga kakulangan din.
Ang kuwento ay nagsisimula sa iyo sa studio ng isang artist, sa pagtatapos ng isang mahabang araw. Pagkatapos ay sa labas ng bughaw na ikaw ay struck walang malay, nakakagising sa harap ng isang kakaibang bahay. Kailangan mong malaman kung nasaan ka, bakit, at kung paano ka makakabalik sa bahay.
Ito ay isang tradisyonal na punto at i-click ang pakikipagsapalaran - maaari kang makipag-ugnay, tumingin o makipag-usap sa anumang nakikita mo sa screen, at paminsan-minsan ay gumamit ng mga bagay na may iba pang mga bagay upang malutas ang mga puzzle. Kahit na hindi masyadong kumplikado, ngunit ang mga kontrol ay tila medyo wala sa petsa - ito talaga ay tulad ng paglalaro ng isang laro sa 1990s sa na paggalang.
Ang mga graphics ay may magandang kamay ipininta hitsura sa kanila, na may napaka minimal na animation . Ito ay sinamahan ng atmospheric ambient music para sa isang soundtrack. Sa kabila ng may edad na pakiramdam sa mekanika, ito ay pa rin ng isang medyo nakakaintriga karanasan. Gusto mo talagang malaman kung ano ang nangyayari, at kung sino ang mahirap hulihin at pagbabanta 'Alice'really ay ...
Ang likhang sining at kwento ay ang gumawa ng magandang laro ng Marionette. Ang ilan sa mga punto at i-click ang gameplay ay isang bit arcane at lamang nanggagalit. Sa isang punto ay nakikita ko kung ano talaga ang dapat kong gawin, ngunit ang aking karakter ay hindi magagawa ito hanggang sa tumingin ako (walang kahulugan) sa lahat ng iba pa sa lugar. Ang ganitong uri ng 'palaisipan' ay nakakainis, dahil ito ay simpleng panghuhula, at hindi ka pinapahintulutan sa iyong mga solusyon. mga manlalaro na naghahanap ng mga sagot.
Mga Komento hindi natagpuan