white_dune

Screenshot Software:
white_dune
Mga detalye ng Software:
Bersyon: 0.99pl76
I-upload ang petsa: 17 Feb 15
Nag-develop: Stephen F. White
Lisensya: Libre
Katanyagan: 7

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

white_dune ay isang open source, malayang nada-download at cross-platform proyekto graphical na software na idinisenyo upang kumilos bilang isang mababang antas VRML97 at X3D editor, pati na rin ang isang animation utility at simpleng 3D modeller application.It ay maaaring basahin ang parehong X3D at VRML97 filesThe software na may kakayahang ng pagbabasa sa parehong X3D at VRML97 mga file, ngunit ang mga gumagamit baguhin ang mga patlang at scenegraph. Hindi tulad ng iba pang katulad na mga tool, white_dune ay gumagamit ng isang liwanag na modelo batay sa mga VRML97 at X3D standards.Exports X3D at dataAnother kawili-wiling tampok VRML97 scenegraph ay ang kakayahang i-export ang parehong X3D at data VRML97 scenegraph sa iba't ibang mga wika programming, kabilang ang C, C ++ at Java. Kami & rsquo; Napansin din na iyong na nito graphical user interface ay medyo madaling maunawaan at madaling-gamitin na. Software ay nakasulat sa C ++ programming language, na nangangahulugan na ito & rsquo; y medyo fast.Supported sa Ubuntu at iba pang mga GNU / Linux distrosIf patakbuhin mo ang Ubuntu, Debian, Linux Mint o pamamahagi ng GNU / Linux nakuha mula sa mga operating system na, mo dapat malaman na white_dune ay magagamit para sa pag-download bilang katutubong mga installer para sa mga OSes, pagsuporta sa parehong 32 at 64-bit CPU architectures.
Ang application ay ay ipinamamahagi rin bilang isang pinagmumulan ng pakete para sa anumang iba pang pamamahagi ng GNU / Linux. Upang i-install ito gamit ang source package, i-download at i-save ang archive sa iyong computer, at ma-unpack ito.
Pagkatapos, buksan ang isang Terminal app, pumunta sa lokasyon kung saan mo & rsquo nai-kinuha ang mga file sa archive (hal cd /home/softoware/wdune-0.99pl76), patakbuhin ang & lsquo; ./ i-configure ang && gumawa & rsquo; command upang i-configure at sumulat ng libro sa programa, na sinusundan ng & lsquo; Sudo gumawa install & rsquo; command upang i-install ito wide.Runs sistema sa Linux at Windows OSeswhite_dune ay isang cross-platform application na tumatakbo sa lahat ng mga distribusyon ng GNU / Linux, pati na rin sa operating system na Microsoft Windows. Parehong 32 at 64-bit platform computer ay suportado sa oras na ito

Ano ang bagong sa paglabas:.

  • Ang bersyon Nagdaragdag ang pag-export sa ibang mga format ng file (eg HTML sa pamamagitan ng X3DOM).
  • Maraming mga bug na-naayos na.
  • Ang isang node extension CurveAnimation ay naidagdag na.

Ano ang bagong sa bersyon 0.31 Beta 555:

  • Ang bersyon na ito Inaayos ng maling ElevationGrid.colorPerVertex FALSE pag-render at -a-update ang listahan ng mga espesyal na covise DEF-Pangalan sa DEF-Dialog.
  • Sa kasamaang palad, hindi posibleng ipatupad ang scripted node NurbsCurveAnimation bilang isang VRML97 / X3D PROTO, kaya & quot; lumikha ng curve animation & quot; -andar ay inilipat mula sa ngayon-hindi na ginagamit NurbsCurveAnimation node sa bagong CurveAnimation node.
  • Ang release na ito ay nagdadagdag ng isang pabalik-pagiging tugma compilation flag na i-convert ang hindi na ginagamit NurbsCurveAnimation node awtomatikong sa bagong CurveAnimation node.

Ano ang bagong sa bersyon 0.31 Beta 532:

  • Ang bersyon na ito Inaayos ng isang error sa maling EXTERNPROTO henerasyon kapag pagsulat ng iba't ibang mga format ng file.
  • Ito Inaayos ng baligtad curve animation.
  • Ito pag-aayos nawawala /index.html kapag lumilikha ng isang file na batay sa tulong ng URL.
  • Ito Inaayos ng paatras curve animation.
  • Inaayos nito ang mga problema sa paglikha ng Texture (sanhi ng hindi tamang pangangasiwa ng mas bagong Kambi extension).

Ano ang bagong sa bersyon 0.31 Beta 518:

  • Ang bersyon na ito Inaayos ng isang pag-crash na sanhi sa pamamagitan ng pagsasara ng isa sa maramihang pangunahing window.
  • Ito ay nagdaragdag ang -x3dom argumento commandline para sa pag-export sa isang X3DOM HTML file.
  • Ito Inaayos ng iba't-ibang mga error na output format.
  • Ito Inaayos ng walang katapusang loop kapag sangay pag-optimize ng IndexedFaceSets (mula sa blender VRML97 output).
  • Ito Inaayos ng isang pag-crash sa pagpili ng isang node sa isang VrmlCut scripted PROTO.
  • Nagdadagdag ito ng ilang mga nawawalang mga node extension kambi sa menu.
  • Ito pinapasimple ang paglikha ng MultiTexture * node.
  • Ito Inaayos ng isang error sa pagsulat ng mga ruta sa X3D / XML at X3DOM / HTML output.

Ano ang bagong sa bersyon 0.31 Beta 404:

  • Inaayos ang problema sa pagbuo ng mga maling mga pangalan ng variable bersyon na ito sa C / C ++ / Java export ng IndexedFaceSet node.
  • Ito ay nagdadagdag ng isang menupoint para sa IndexedFaceSet sa pag-optimize ng scenegraph branch.
  • Ito Inaayos ng isang maling problema lakad nabigasyon sa mode nabigasyon mouse.
  • Ang isang maling cyclic babala scenegraph ay inalis na.
  • Ang isang OLPC problema ng font ay malulutas ito sa pamamagitan ng paghihintay: hindi kinakailangan xft paksa code para sa OLPC ay tinanggal
  • .
  • Ang isang maling patlang na creaseAngle ay removedfrom * TriangleStripSet node.
  • Hindi tamang pag-export ng Kulay / ColorRGB node upang Buksan ang Wonderland pag-export ay naayos na.
  • OLPC paglikha RPM ay nabago para sa OLPC bersyon 11.3.0.

Ano ang bagong sa bersyon 0.31 Beta 384:

  • Inaayos ng isa pang problema Java export ng isang IndexedFaceSet bersyon na ito morphing animation.
  • Ito ay nagdadagdag ng isang remedyo para sa isang problema na kaugnay sa pag-parse ng EXTERNPROTO.
  • Ito Inaayos ng isang pag-crash sa Wonderland check-export path.
  • Ito ay nagdadagdag ng isang pindutan sa dialog Wonderland export upang gawin itong posible upang mabawasan ang bilang ng mga nai-export na mga klase.
  • Ito pag-aayos nawawala DEF pangalanan henerasyon sa Purong VRML97 pag-export ng NURBS-based morphing.

Ano ang bagong sa bersyon 0.31 Beta 378:

  • Ang bersyon na ito ay nagdadagdag ng isang & quot; WonderlandImportJava & quot; node extension.
  • Ito Inaayos ng isang bug sa NurbsSet / NurbsGroup conversion.
  • Ito Inaayos ng problema sa nawawalang mga pagsusuri ng wonderland landas sa pag-export.
  • Ito naayos na problema sa pagbuo ng mga maling pangalan ng variable sa C / C ++ / Java export ng IndexedFaceSet node.
  • Nagdadagdag ito ng isang 4kids animation menu sa white_dune pangunahing GUI.
  • Nagdadagdag ito ng isang & quot; paghahanap Interpolator & quot; menupoint.

Ano ang bagong sa bersyon 0.31 Beta 345:

  • Ang bersyon na ito Inaayos ng Java-export ang mga error ng mga ruta sa mata -based nodes, nagdadagdag ng isang remedyo laban sa pag-crash sa NurbsCurve / NurbsSurface EXTERNPROTO sa pag-parse, Inaayos ng maling uri at mga patlang sa NurbsTextureSurface, nagdaragdag ng maliit na asul na mga marka para sa nodes at mga kaganapan suportado ng Buksan Wonderland pagluluwas,-a-update ang babasahin tungkol sa Buksan ang Wonderland pagluluwas, nagdadagdag ng suporta para sa PositionInterpolator2D at CoordinteInterpolator2D upang Buksan ang Wonderland pagluluwas, ayusin ang mali handle kilusan sa multihandle pagpili, at nagdaragdag nawawala NurbsGroup / NurbsSet menu point.

Ano ang bagong sa bersyon 0.31 Beta 333:

  • Ang bersyon na ito Inaayos ang default na .ci command upang tanggapin ang mga filename sa mga patlang, hating ang mga setting na Kagustuhan mga dialog mga setting ng dialog sa pagmomodelo at pag-render, Inaayos ng problema sa pamamahagi ng mga nai-export na pinagmumulan ng Java kaganapan, nagdadagdag ng isang nawawala KeySensor.shiftKey eventOut, at nagdaragdag KeySensor at StringSensor pakikipag-ugnayan upang Buksan ang Wonderland pag-export.

Mga Kinakailangan :

  • Ang paggamit ng isang 3D hardwareaccelated graphicscard na may suporta sa driver ng OpenGL ay speedup bagay
  • Karamihan sa mga pagpapatupad ng OpenGL nangangailangan ng hindi bababa sa isang lalim ng kulay ng 15 Bit (na may pagbubukod hal isang SGI Indy workstation sa IRIX gumagana maganda sa isang 8 Bit lamang graphicscard)

Mga komento sa white_dune

Mga Komento hindi natagpuan
Magdagdag ng komento
I-sa mga imahe!