Wings 3D

Screenshot Software:
Wings 3D
Mga detalye ng Software:
Bersyon: 2.0 Na-update
I-upload ang petsa: 27 Sep 15
Nag-develop: Wings 3D Team
Lisensya: Libre
Katanyagan: 19

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Wings 3D ay isang open source graphical application na dinisenyo upang kumilos bilang isang advanced subdibisyon modeler na inspirasyon sa pamamagitan ng mga aplikasyon Mirai at Nendo nilikha sa pamamagitan Izware.
Sa pamamagitan ng kanyang context sensitive interface at configurable hotkey, Wings 3D posible upang magtalaga ng mga materyales, mga ilaw, kulay vertex, UV mapper at texture. Ito ay sumusuporta sa isang malawak na hanay ng mga mata at selection tool.
Wings 3D maaaring i-export sa Nendo (NGusto), 3D Studio (3DS), Wavefront (OBJ), VRML (WRL), Renderware (RWX), FBX (sa Windows at Mac OS X), Yafray, at nakakalason na mga format ng file. Maaari itong i-import Nendo (NGusto), 3D Studio (3DS), Wavefront (OBJ), FBX (sa Mac OS X at Windows), at Adobe Illustrator 8 (AI).

Ano ang bagong sa paglabas:.

  • Ayusin ang iba't ibang mga pag-crash at instabilites
  • Awtomatikong i-freeze ang mga salamin kapag ine-export, salamat sa nemyax para sa ulat.
  • Window ay maaaring gamitin ng mga user na may unicode karakter sa pangalan sa Windows.
  • Inayos ang isang isyu pagtatakda ng posisyon ng kamera sa mga dialog.
  • Mga Fixed mas PovRay format output.

Ano ang bagong sa bersyon 1.5.2:.

  • Ayusin ang iba't ibang mga pag-crash at instabilites
  • Awtomatikong i-freeze ang mga salamin kapag ine-export, salamat sa nemyax para sa ulat.
  • Window ay maaaring gamitin ng mga user na may unicode karakter sa pangalan sa Windows.
  • Inayos ang isang isyu pagtatakda ng posisyon ng kamera sa mga dialog.
  • Mga Fixed mas PovRay format output.

Ano ang bagong sa bersyon 1.4.1:

  • Dahil sa isang pangunahing bug sa huling release, ang matatag na edisyon ay muling inilabas. Kasama rin sa paglabas na ito ng mga update sa mga Korean at Chinese pagsasalin.

Ano ang bagong sa bersyon 1.4:

  • Major muling pagsulat ng tweak upang maisama ito sa mga Wings core. Ang mga bagong tampok tweak pinabuting pagganap, ang mga karagdagang mga kasangkapan, at higit na flexibility.
  • Maraming mga bagong tool:
  • Plane Cut at slice para sa pagputol ng mga bagay o mga seleksyon mukha
  • Rotate Kusa para mga pag-ikot multi-axis
  • Sculpt Mode ay nagbibigay-daan ka itulak, hilahin, pataasan, kurutin, at makinis ang iyong modelo
  • Face | uugnay sa ngayon Bridge anumang dalawang rehiyon na mukha
  • Body | namamahala ngayon Weld kalapit na mga mukha
  • Tingnan Kasama Pinakamalapit Axis (gamitin 1 hotkey halip ng 6)
  • pagpapabuti Interface:
  • Asian suporta ng font para sa Chinese, Japanese, at Korean
  • Rollup bintana sa kanilang titlebars

  • mga menu
  • I-right-click ngayon isport isang Menu Toolbar
  • Mga folder at bagong icon para sa Geometry Graph
  • Apat na kulay tema upang pumili mula sa Edit menu
  • I-save at na-load subset mula sa menu ng File
  • Awtomatikong clipping menu para sa matagal na mga menu
  • I-tweak Palette para sa pagpili ng tweak tools, magneto, at limitasyon axis
  • Ayusin sa maayos na ibalik ang mga maximize na Wings layout sa Windows
  • Maraming bugfixes at pagpapabuti

Ano ang bagong sa bersyon 1.3.1:

  • Ang isang pangunahing muling pagsulat ng tweak ay tapos na isama ito sa mga pakpak core.
  • Mga bagong tampok at bugfixes ay idinagdag.

Ano ang bagong sa bersyon 1.1.7:

  • Sa bihirang mga pangyayari, ang pag-unlad bar ay maaaring maabot 1.0 (malayo dulo) kahit na ang operasyon ay hindi pa tapos at maging sanhi ng Wings sa pag-crash ng hard. (Salamat sa DEERWOOD.) [Bjorng]
  • Ang makinis na proxy ay na-update nang direkta ngayon kapag invoking interactive na mga utos. [dgud]
  • Bagong Tampok: Lumikha idinagdag Bounding Box sa menu primitives. [optigon]
  • Scale na seleksyon Bounding Box ngayong panatilihin ang kanilang orihinal na center. [optigon]
  • I-Edge pinapanatili ngayon Hard Gilid. (Salamat sa BlackHarmo). [optigon]
  • Bagong Tampok: Piliin | Edge Loop | Upang Kumpletuhin Loop lumiliko anumang seleksyon sa isang selection edge loop. Gumagana mula sa lahat ng mga mode pagpili at ay batay sa mga kahilingan sa pamamagitan ng DEERWOOD upang ma-extend ang mga loop sa kabila kung saan sila ay hihinto kapag ang paggamit ng mga regular na Edge Loop command (L). [optigon]
  • I-dissolve at patutunguhan cmds tanggalin ngayon wholly napiling mahusay. [optigon]
  • Magkasamang vertices ay inalis na ngayon sa import. (Hindi pinapayagan ang utos modeling sa Wings ay ang paglikha ng mga shared vertices (tinatawag din na waists), ibig sabihin ang mga mukha na ibahagi lamang ang vertices ngunit walang mga gilid, sa gayon ito ay dapat na hindi pinapayagan sa pag-import.) [Bjorng]
  • Kapag ang pagpapakita ng bagay na may isang virtual mirror mukha sa mode smooth preview (ie pag-off workmode pamamagitan ng pagpindot sa Tab), ang mga tahi sa pagitan ng mga tunay na bahagi ng mga bagay at mirror image na ngayon ang malambot. Ang Makinis na command (at ang swabe mode Proxy) ay pa rin sub-hatiin ang mga mukha sa paligid ng virtual mirror mukha bilang kung ang mga gilid ay mahirap, kaya Smoothing bago nagyeyelo sa salamin at pagkatapos sobrang lamig ay maaaring hindi pa rin magbigay ng eksakto ang parehong mga resulta (kung gaano kalapit ang resulta ay depende sa mga bagay; para sa ilang mga bagay ang pagkakaiba ay maaaring hindi halata). [bjorng]
  • Bagong Tampok: magneto mask Alisin sa pagkakapili
  • Ibinabawas naka-lock ang mga elemento mula sa mga kasalukuyang pinili. (Salamat sa Fonte Boa) [metadave, optigon] magneto mask Piliin
  • naayos: Nagdadagdag ng naka-lock na mga elemento sa kasalukuyang pinili. (Salamat sa Fonte Boa). [optigon]

Ano ang bagong sa bersyon 1.1.4.1:

  • Having wireframe sa at workmode off magiging dahilan ng pag-crash . (Salamat sa Siber.) [Bjorng]
  • Piliin By | Vertices Sa maaaring piliin nakatagong vertices (ie vertices napapalibutan lamang sa pamamagitan ng nakatagong mga mukha). Katulad nito, Piliin By | Random maaaring pumili ng mga nakatagong mga gilid o vertices, at Pumili Ng | Maikling Gilid at Piliin By | maaaring piliin Biglang Gilid nakatagong mga gilid. [bjorng]
  • Ang Wavefront (OBJ) tagalipat ay ngayong i-export smoothing grupo batay sa hard gilid sa modelo. [bjorng]
  • Para sa mga developer: Mayroong isang bagong module wings_va na kung saan ay ganap na sinadya upang encapsulate ang mga detalye ng kung paano ang mga katangian vertex (ie vertex kulay at UV coordinates) ay naka-imbak. Sa ganitong release, wings_va ay may isang API karamihan para sa pagkuha ng mga katangian vertex (ibig sabihin, ito ay wala pa hawakan sa pag-update ng mga vertex mga katangian). Sa partikular, ang lahat ng mga function sa wings_face na maaaring makuha vertex katangian (tulad ng vinfo_ccw / 2 at fold_vinfo / 4) ay tinanggal. [bjorng]

Ano ang bagong sa bersyon 1.1.3:

  • Torsten Manz update ang translation German. [bjorng]
  • Cleanup Menu: Pinagtibay pilitin may pilitin Rehiyon at I-extract Rehiyon na may Extract Mukha. Dahil doon ay ngayon lamang ng isang heading para sa bawat pilitin at Extract, ang mga pindutan ng mouse na buhayin tiyak na mga utos ay nabago na. Mangyaring tingnan ang kaugnay na mga linya ng impormasyon para sa mga detalye. [optigon]
  • Pag-crash kapag gumagamit Shift pabilog (option MMB) ngayon naayos na. (Salamat sa Fonte Boa.) [Optigon]
  • Edge | I-collapse tinatanggal ngayon gilid mas pantay kaysa sa nakaraang pagpapatupad. Gayundin, ang isang option Rmb ay naidagdag na sa awtomatikong paglilinis ng anumang bagong likhang nakahiwalay vertices na nagreresulta mula sa pagbagsak ang mga gilid. (Salamat sa Deerwood at Fonte Boa). [optigon]
  • Sa OpenGL pagpapatupad nang walang suporta para multisampling, mga mensahe doon ay magiging (hindi makasasama) error na nakasulat sa console Paunlarin | OpenGL error ay naka-on. Binago na lamang subukang gamitin multisampling kung ito ay sumusuporta sa OpenGL pagpapatupad, at hindi na nagpapakita ang mga checkbox sa mga kagustuhan para sa pag-on / off multisampling kung ang OpenGL pagpapatupad ay hindi sumusuporta sa mga ito. [bjorng]
  • Kung ang isang utos na pinaandar sa pamamagitan ng isang hotkey nagiging sanhi ng isang error, isang kahon ng dialogo na may ilang mga tulong ay ipapakita. [bjorng]
  • Major muling pagsulat ng kung paano ang data geometry ay ipinadala sa OpenGL. Ginamit namin na magkaroon ng isang espesyal na nakasulat na driver, ngunit para sa compatibility hinaharap hindi namin maaaring gamitin ng isang driver. Sa halip na ginagamit namin vertex array.
  • Ito ang unang hakbang sa direksyon na ito at inaasahan namin na gawin sa karagdagang pag-optimize. Para sa ngayon, ang ilang mga update display ay maaaring maging mas mabagal at ang ilan ay maaaring maging mas mabilis kaysa sa dati.
  • Bilang bahagi ng pagbabagong ito, ang OpenGL renderer ay inalis na. Paumanhin para sa anumang abala, ngunit ito ay upang pumunta. [dgud & bjorng]
  • Ang release na ito ay gumagamit ng R13B01. Ang isang bug fix sa array module sa R13B01 aalis ng isang pag-crash na naganap kapag ang lahat ng mga gilid sa isang object ay dissolved. [bjorng]
  • Ito rin kasama ang release ng pag-unlad sa lahat ng mga pag-aayos ng bug sa 1.0.1 release.

Ano ang bagong sa bersyon 1.0 RC1:

  • Ito ang unang release candiate para sa pinakahihintay Wings 1.0 release. Hanggang 1.0 ay pinakawalan, kami lamang ayusin mga bug. [bjorng]
  • Wings ay gumagamit na ngayon ng bagong disenyo Gordos ni para sa mga icon at tungkol sa screen. [bjorng]
  • I-save ang paghawak sa tweak Mode ay naayos na. [optigon]
  • Text plugin kapag ginamit sa katutubong Wings browser ay crash. Ngayon naayos. [optigon]
  • Napili vertices at ang mga gilid ay hindi magpapakita sa itaas ng mga elemento na minarkahan bilang ang orihinal na pagpipilian. Ngayon naayos. [optigon]
  • Bug fix sa Circularise upang mapanatili ang lapad ng naka-circular loops. [optigon]
  • Vertex | maaaring bumagsak Weld kung nabuo ang resultang geometry ng isang baywang. Isang tseke ay ginanap sa ngayon upang maiwasan ang aksyon na ito. [optigon]

Ano ang bagong sa bersyon 0.99.60:

  • Kung ikaw ay gusali na ito release mula sa pinagmulan, ikaw dapat gumamit Erlang / OTP R13B (kung saan ay inilabas kamakailan).
  • Note para sa mga gumagamit ng Power PC based Mac: Hindi na ako nagmamay-ari ng Power PC Mac, kaya kahit na ang Mac bersyon ng Wings ay ibinahagi pa rin bilang isang Universal application, ito ay hindi pa nasubok sa isang Power PC Mac. [bjorng]
  • rewrite ng Edge | Circularise sa cleanup code, at magdagdag / mapabuti tampok. Pinahusay automatic normal pagpili na may panloob na mga tseke upang ang mga gumagamit ay mas malamang na magkaroon upang baliktarin normals o tukuyin ang uri anggulo (mapurol ang ulo o acute).
  • Closed loop magsimula ngayon circularised sa 100%, sa halip ng pagkakaroon upang i-drag mula sa 0%. Ang porsyentong ito ay maaring iakma sa panahon ng drag sequence sa pamamagitan ng pagpindot nang matagal sa Rmb habang gumagalaw ang mouse.
  • seleksyon Isinara loop ay ang sukat na ngayon ayon sa alinman sa dyametro factor o Absolute diameter (lumipat sa pagitan ng dalawang sa pamamagitan ng pagpindot sa [3]).
  • Ang problema ng mga gamit ulitin arguments at pagkakaroon ng diameter default na 1.0, ay naayos na.
  • Gumagana ang LMB utos na ngayon sa parehong bukas at sarado loop nang hindi na kinakailangang input ng isang pangalawang pagpipilian plane.
  • Ang Rmb utos ay nagbibigay-daan sa input ng isang pangkaraniwang eroplano para sa pagyupi lahat ng mga loop, bukas o sarado.
  • Ang utos MMB pumapalit sa lumang utos Rmb, at nagbibigay-daan sa iyo upang tukuyin ang resulta sa pamamagitan ng pangalawang mga seleksyon. [optigon]
  • Pinahusay seaching para Katulad Normals at Materyales para kay mukha at idinagdag ang kakayahan na piliin ang mga katulad na kulay vertex pamamagitan Katulad Materials. [optigon]
  • bugfixes tweak Mode. (Salamat sa gordo at Fonte Boa). [optigon]
  • Nagbago default Hard Edge kulay sa orange {1.0,0.5,0.0}. [optigon]
  • Lihim vertices ay magpapakita ng mga bahagyang mas malaki kaysa sa Napiling Size Vertex kapag sa kaitaasan mode kahit na sila ay naka-set na mas maliit sa mga kagustuhan. (Salamat sa Fonte Boa). [optigon]

Mga kinakailangan

  • OpenGL o Mesa

Mga komento sa Wings 3D

Mga Komento hindi natagpuan
Magdagdag ng komento
I-sa mga imahe!