GDC 2007: Getting Past 30 Hertz 1

Ang pagpapaandar ng mataas na pagganap ng mga laro ay nangangailangan ng isang arsenal ng mga kasangkapan at pamamaraan. Ang pagtatanghal na ito ay nagpapakita ng mga praktikal na paggamit ng CPU at pagtatasa ng pagganap GPU tools sa parehong Xbox 360 at...