gDEBugger ay isang OpenGL, OpenGL ES at OpenCL Debugger, profiler at graphic memory analyzer. Ito mga bakas aktibidad application sa tuktok ng OpenGL API upang magbigay ng impormasyon sa pag-uugali ng application na kailangan mo upang makahanap ng bug at i-optimize ang pagganap ng application. gDEBugger transform ang pag-debug ng gawain ng graphic application mula sa isang "Black box" sa isang "White box" na modelo; gamit gDEBugger maaari mong sumungaw sa loob ng paggamit ng OpenGL upang makita kung paano ang indibidwal na mga command makakaapekto sa mga graphic pipeline pagpapatupad. gDEBugger ay may napakaraming mga "standard debugger" mga kakayahan, ngunit naglalaman din ng maraming mga espesyal na tampok para sa mga developer software graphics: View render variable ng estado konteksto, tingnan inilaan texture, mga katangian ng mga texture at data ng imahe, shader mga programa at ang source code, masira sa OpenGL error at higit pa . Bilang karagdagan, ang paggamit ng profile kakayahan nito, gDEBugger-daan sa iyo upang matukoy madali ang eksaktong lokasyon ng graphic bottleneck pagganap pipeline ng application upang ipagbigay-optimize ang pagganap ng application. Nagbibigay-daan din gDEBugger mong magsagawa pagsubok na pagbabalik (ihambing ang pagganap ng dalawang bersyon ng iyong application o iba't ibang mga configuration ng hardware) at graphic hardware mga paghahambing. gDEBugger sumusuporta sa Windows, Mac OS X at Linux operating system
Ano ang bagong sa paglabas:.
application Suporta sa iPhone at iPad OpenGL ES
Mga Kinakailangan :
Intel-based Mac
Mga Limitasyon :
7-araw trial na bersyon
Mga Komento hindi natagpuan