Ang artikulong ito ay nagpapaliwanag kung paano gamitin ang Win32 wglUseFontOutlines function. Ang function na ito ay lumilikha ng three-dimensional (3-D) mga character na batay sa isang TrueType font para sa paggamit sa OpenGL-render eksena. Nagpapakita Ang EasyFont sample application gamit wglUseFontOutlines.
Mga kinakailangan
Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP
Mga Komento hindi natagpuan