Flasm disassembles iyong buong SWF kabilang ang lahat ng mga takdang-panahon at mga kaganapan. Sa pagtingin sa disassembly, matutunan mo kung paano gumagana ang compiler Flash, na nagpapabuti sa iyong mga kasanayan sa ActionScript.
Maaari mo ring gawin ang ilang mga pag-optimize sa disassembled code sa pamamagitan ng kamay o ayusin ang code bilang nais mo. Pagkatapos ay nalalapat Flasm ang iyong mga pagbabago sa orihinal na SWF, na pinapalitan ang orihinal na aksyon.
Ito ay posible rin na i-embed Flasm aksyon sa iyong ActionScript, paggawa ng pag-optimize ng mga malalaking proyekto mas kumportable.
Flasm ay hindi isang decompiler. Ano makuha mo ay ang nababasa ng tao na representasyon ng SWF bytecodes, hindi ActionScript source. Kung naghahanap ka para sa isang decompiler, maaaring maging angkop sa maningas iyong mga pangangailangan. Gayunpaman, hindi maaaring baguhin sumiklab ang SWF.
Flash virtual machine ay stack batay, hindi ka maaaring mag-refer sa mga partikular na lokasyon sa memorya. Stack ay isang lugar sa memorya kung saan maaaring ma-imbak ng data upang ang huling pumasok (mga itinulak) halaga ay nakuha (pop) unang mula sa stack. Bawat utos nagbabasa (at magpa-pop) operands mula stack at tinutulak ang resulta (kung mayroon man) papunta sa stack.
Walang pag-install pamamaraan. Lumikha lamang ng isang folder na may pangalang Flasm sa tabi-tabi at alisan ng laman ang archive doon.
Upang i-uninstall, tanggalin ang mga folder at tapos ka na. Flasm ay hindi hawakan o baguhin ang iba pang mga file system o Registry.
Mga detalye ng Software:
Mga Komento hindi natagpuan