Hydra ay gumagamit ng isang bilang ng mga regular na mga larawan (hanggang sa apat) na may iba't ibang mga exposure (mas madilim at mas magaan) upang lumikha ng isang superior isa na kung saan ay magkano ang mas malapit sa kung ano ang maaaring makita ng isang tao sa mata. Ito ay dahil ang isang solong larawan ay hindi maaaring kumatawan sa buong gamut ng liwanag dahil sa pisikal na limitasyon sa sensor. Ang prosesong ito ay kilala din bilang isang mataas na dynamic na hanay, o HDR, imaging. Tingnan ang tutorial screencast para sa higit pang impormasyon sa kung paano makakuha ng mga naturang larawan gamit ang iyong camera.
Ang output nagawa sa pamamagitan ng Hydra ay higit na mas malapit sa kung ano ang aktwal na nakikita ng iyong mga mata. Hindi mo na kailangang piliin kung upang magkaroon ng isang magandang kalangitan o gusali, aabot ng 2 mga larawan (o higit pa) na may perpektong mga parameter para sa bawat isa sa kanila, pagkatapos ay pagsasamahin ang mga ito sa Hydra.
Ang mga larawan na ginagamit ng Hydra ay hindi kinakailangan upang madala sa isang tripod, dahil ito ay karaniwang ang kaso sa HDR software. Hydra ay gumagamit ng parehong warping algorithm bilang Morph Edad, na nagpapahintulot sa pagkakahanay ng mga imahe na Offset sa itaas ng ilang pixels. Ito ay isang natatanging tampok na nangangahulugan na maaari mong gawin kahit saan nang walang larawan ng tripod sa ibang pagkakataon timpla ang mga ito sa Hydra. Ito ay baguhin ang iyong mga paraan ng paggawa ng HDRs
Ano ang bagong sa paglabas:.
UI naisalokal sa Italyano
Inayos ang isang crash kapag ini-import ang mga larawan sa Mac OS X 10.6 Snow Leopard
Mga Limitasyon :
Watermark sa output
Mga Komento hindi natagpuan