melonJS

Screenshot Software:
melonJS
Mga detalye ng Software:
Bersyon: 2.2.0 Na-update
I-upload ang petsa: 12 May 15
Nag-develop: Olivier Biot
Lisensya: Libre
Katanyagan: 32

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Pinapayagan developer na lumikha ng mga 2D na laro browser-based gamit ang HTML 5 at JS

Ano ang bago sa release na ito.

    < li> Ipinatupad ng isang bagong hugis batay banggaan ng sistema para sa layer banggaan
  • detection Added user agent para sa papagsiklabin aparato
  • Mga Fixed ang mga tugon sa banggaan ng circles (me.Ellipse may pare-parehong radius)

Ano ang bago sa bersyon 2.1.0:

  • Ipinatupad ng isang bagong hugis batay banggaan ng sistema para sa banggaan layer
  • detection Added user agent para sa papagsiklabin aparato
  • Mga Fixed ang mga tugon sa banggaan ng circles (me.Ellipse may pare-parehong radius)

Ano ang bago sa bersyon 1.1.0:

  • Core:
  • Reorganized source code para sa lahat ng mga pangunahing object kahulugan / pagpapalaki
  • New CI at mga yunit ng pagsubok frameworks
  • Bagong mekanismo object inheritance
  • Entity:
  • Huwag paganahin ang mga bumabagsak na bandila kapag gravity ay hindi pinagana
  • Mga Fixed isang exception sa ObjectEntity.checkCollision ()

Ano ang bago sa bersyon 1.0.0:

  • Ngayon ipasa ang lumipas na oras bilang isang parameter kapag tumatawag anumang function update object
  • clean-up / pinalitan ng pangalan na magkakontrahan sa set na function sa hugis at font na bagay
  • Nagdagdag ng bagong mga hugis na bagay (tambilugan, polygon) sa itaas ng mga umiiral Parihaba isa
  • Nagdagdag ng paghahalo ng property sa object
  • deprecate object manipulasyon (magdagdag, tanggalin) ay tinanggal mula me.game
  • Pinalitan ng pangalan ang `me.entityPool` API sa` me.pool` at mga kaugnay na pag-andar (tingnan ang dokumentasyon at i-upgrade ang gabay)

Ano ang bago sa bersyon 0.9.11:

  • Mga Fixed paunang loading para me.save, at update babasahin.
  • Mga Fixed pagtuklas ng localStorage sa ilang mga telepono.
  • Mga Fixed uncaught exception kapag ang mga bagay na walang posisyon vector ay idinagdag sa isang lalagyan.
  • Buo suportahan kaganapang hinihimok ng input susi sa me.event.KEYDOWN at me.event.KEYUP.
  • Mga Fixed rendering ng nested lalagyan (muli).
  • Mga Fixed getEntityByProp may nested lalagyan.

Ano ang bago sa bersyon 0.9.10:

  • Mga Fixed object `visible` bandila hindi set batay sa kanilang nakikitang status parent group.
  • Mga Fixed parehong `pauseOnBlur` at` StopOnBlur` na pinagana bilang default.

Ano ang bago sa bersyon 0.9.9:

  • Entity: nagdagdag ng isang Entity Lalagyan Object (akin. EntityContainer) at buuing muli `me.game` naaayon
  • General: idinagdag `me.game.world` bilang isang sanggunian sa mga laro mundo ugat entity container
  • .
  • Animation: ang `animationspeed` ari-arian, na tumutukoy sa ngayon ang mga pagkaantala sa pagitan ng mga frame sa mga tuntunin ng milliseconds (bilang laban sa framecount)
  • Tween.: Ang tween pagpapatupad ay na-update sa huling opisyal na bersyon R11
  • General: idinagdag `me.ObjectContainer`, isang lalagyan para sa grupo ng mga renderables / entidad

Ano ang bago sa bersyon 0.9.4:

  • Nagdagdag ng bandila upang paganahin / huwag paganahin ang awtomatikong pause sa loosing / pagkakaroon ng focus.
  • Nawastong at idinagdag nawawala babasahin.
  • Naidagdag isang anchor point para renderables (sa pamamagitan SpriteObject).
  • Idinagdag ikot ng suporta (sa pamamagitan SpriteObject).
  • Mga Fixed & pinahusay object / memory deallocation kapag lumilipat mga antas.
  • rewrote ang paralaks code gamit ang bagong Generic Layer Image Object.
  • Added suporta para sa vertical paralaks layer.
  • Naidagdag isang function na pagsubok para sa vector & quot; pagkakapantay-pantay ng & quot;.
  • Mga Fixed isang kaso isyu sa pagitan filename at pangalan asset.
  • Added dynamic rendering layer (isaayos globally o sa bawat layer sa pamamagitan Baldosado).
  • Idinagdag Layer Image Support.
  • Added suporta para sa bagong background map property.
  • Naidagdag isang Kulay Layer (ginagamit kapag ang isang kulay ng background ay tinukoy).
  • Ang isa pang pag-ikot ng clean-up at iba't-aayos ng bug.

Kinakailangan :

  • enable ang JavaScript sa client side
  • HTML 5 pinagana browser
  • Node.js 0.8 o mas mataas na

Katulad na software

KickJS
KickJS

6 Mar 16

TravianZ
TravianZ

28 Feb 15

Mga komento sa melonJS

Mga Komento hindi natagpuan
Magdagdag ng komento
I-sa mga imahe!