Higit pa sa (sa isip) naghahanap ng mabuti, tilesets ay mahalaga para sa mahusay pakikipag ang kapaligiran sa mga player. Kung ang bawat tile ay masyadong malaki at ang iyong monitor ay hindi high-res na sapat gayunpaman, ang iyong pagtingin distance in-game ay medyo limitado, na maaaring maging isang kapansanan.
ito ay nananatiling posible na bigyan ng kahulugan tulad ng maliit na tile, RetroDays ay gumagamit ng isang retro-inspired style nakapagpapaalaala ng Commodore 64 panahon.
RetroDays ang aking personal na pagpapatuloy ng mga hindi natapos na 'Retro / ASCII' tileset hrose, na siya namang ay batay sa Trihook ni 'c = roguelike charset'. (Links sa seksyon Credits.) Ako din may inilabas mula charset Trihook ni, bilang karagdagan sa paggawa ng aking sariling bagong tile.
Tandaan na ang RetroDays ay karaniwang naka-target sa mga pinakabagong matatag na bersyon
Mga Komento hindi natagpuan