Odamex ay isang libreng (tulad ng sa pagsasalita) multiplayer engine client / server para sa classic na unang-taong-tagabaril kapalaran.
Odamex ay isang pagbabago ng kapalaran upang payagan ang mga manlalaro upang makipagkumpetensya sa bawat isa sa internet gamit ang arkitektura ng client / server. Salamat sa source code ng paglabas ng tadhana sa pamamagitan ng id Software noong Disyembre 1997, nagkaroon ng maraming modifcations na pinahusay na sentensiya sa iba't ibang mga paraan. Ang mga pagbabago ay kilala bilang mga "source port", bilang unang bahagi ng pagbabago pangunahing port mo ang humatol sa iba pang mga platform at mga operating system tulad ng Windows at Macintosh.
Odamex ay batay sa CSDoom 0.62 source code orihinal na nilikha sa pamamagitan ng Sergey Makovkin, na kung saan ay batay sa ZDoom 1.22 source code na nilikha sa pamamagitan ng Randy Heit.
Narito ang ilang mga pangunahing tampok ng "Odamex":
ย ท Out-of-the-box Standard tadhana key binding at mga setting para sa mga client at server
ย ท Doom2.exe nuances na kaugnay ng gameplay-na-reimplemented bilang batayan
ย ท Nuanced code mouse na replicates ang tumpak na pakiramdam ng gamit ang mouse sa doom2.exe
ย ท suporta sa pag-playback Demo (nagre-record paparating na) para sa parehong parusa LMP demo at isang bago, Odamex-tiyak na demo format (LMP sa pagiging tugma sa doom2.exe ay ibinigay)
ย ท functional Deathmatch at kooperatiba laro mode, nag-iisang player na ay sinusuportahan din.
ย ท Client Server at kapaligiran na may in-game pagsali
ย ท Theoretical suporta para sa hanggang sa 255 mga manlalaro
ย ท Bagong Team Deathmatch at Kunin ang mga laro I-flag mode
ย ท ng awtomatikong pag-download at pag-verify ng tungkos ng mga file mula sa server
ย ท Map pagbibisikleta sa suporta
ย ท on-the-fly tungkos sa paglo-load:
ย ท Kapag isinama sa pagbibisikleta mapa, maaari kang lumikha ng isang mapa AT tungkos server pag-ikot!
ย ท maaaring i-load sa iisang mode player na Wads masyadong, hindi na kailangang i-restart ang client.
ย ท RCON (Remote Console) Suporta
ย ท pagdaraya at pagsasamantala sa pag-uulit, hindi na kailangan mong ilagay up sa cheaters!
ย ท Karagdagang mas mataas na resolution sa video mode. Bilang karagdagan, ang isang posibleng "pinabilis" na taga-render ay nasa gawa, gamit ang OpenGL upang maihatid ang isang karanasan na nahahawig sa orihinal na software na taga-render.
Mga kailangan:
ย ท Ang isang Pentium-tugma o PowerPC microprocessor
ย ท 32MB ng RAM
ย ท Isang koneksyon sa internet
ย ท 3MB ng puwang sa hard disk
ย ท SDL v1.2.9 +
ย ท SDL_mixer v1.2.6 +
Ano ang bagong sa paglabas:
- Ang Nakatakdang ng isang bug na agad pagkakakonekta ang mga manlalaro mula sa isang Abala ang server.
- Ang Nakatakdang ng isang bug na sanhi maalog kilusan kapag manlalaro nagpunta sa loob ng isang matangkad pasamano.
- Ang Nakatakdang ng isang bug na pumipigil netdemos na mag-play kung ang isang solong player ng laro o banilya demo ay nagsimula.
- Nagbago ang default na halaga ng con_scrlock upang pinagana, na nagbibigay-daan sa console na scrolled up na walang mga bagong mensahe console ng pagpilit na ang text na scrolled muli sa ibaba.
- Mga Fixed isang maliit na cosmetic isyu sa pag-align ng langit texture mas mataas sa 200 pixels.
- Pigilan ang autoaim mula sa pagpuntirya sa mga koponan sa CTF o Team .dm laro.
- Nagbago nanonood chat upang magamit ang bagong tagapagpahiwatig koponan chat tunog.
- Idinagdag cl_updaterate (default: 2). Upang payagan ang mga kliyente upang tukuyin kung gaano kadalas nais nila upang makatanggap ng mga update sa posisyon ng iba pang mga manlalaro sa laro
- Mac OSX kliyente ay magpapakita na ngayon ng isang naglalarawang dialogue kapag kapalitan Odamex dahil sa isang error.
- Mga Fixed isang isyu kung saan ang ilang mga server ay hindi magpapakita sa launcher application.
Ano ang bagong sa bersyon 0.5.1:.
- Pangkalahatang bug pag-aayos at pag-optimize code
- tampok ZDoom ay dahan-dahang ini-reintroduced. Kabilang dito ang, ngunit hindi limitado sa, MAPINFO, ANIMDEFS, ACS, at pangunahing suporta hub ng paglalakbay.
- Higit pa centralizing ng laro code ng estado sa pangkaraniwang base
- Mga Di-walang katapusan na aktor taas (z-taas) ngayon pag-andar.
- Xbox ay isa na ngayong platform standard na sinusuportahan at, bilang isang resulta, mayroong ganap na joystick suporta para sa lahat ng platform.
- Suporta para sa mga resolution ng hanggang 2048x1536.
- Pinahusay na paghula kapag gumagalaw pataas / pababa hagdan at katulad na mga sektor.
- slider ng kulay Player sa menu ngayon ilipat ang mas mabilis na kapag pagpindot ng direksyon.
- Mga Fixed bug kung saan pag-download ng mga kliyente ay itinuturing na in-game.
- Mga Fixed bug kung saan button exit hindi maaaring gamitin kahit na fraglimit ay nalampasan na gamit sv_fragexitswitch.
Mga Komento hindi natagpuan