Escape mula sa traps at maiwasan ang pumipinsala sa iyong sarili. Ang iyong gawain sa larong ito ay upang gabayan ang Pinball upang maabot ang exit ng mazes loob ng limitasyon ng oras nang walang pag-crash ito sa mga pader. Maaari mong gamitin ang apat na mga arrow key sa iyong keyboard upang kontrolin ang pinballs. Simula ng laro na may 5 pinballs, isa Pinball ay ibabawas kung mag-crash mo ito papunta sa pader, at kailangan mong i-restart ang antas. Ang laro ay higit sa kapag ang pinballs ay ginagamit up. Kapag nakumpleto mo ang isang antas, ang iyong iskor ay mabibilang na batay sa bilang ng mga pinballs sa kaliwa at ang natitirang oras, kasama ang isang bonus para sa mga na antas. Makakatanggap ka rin ng dagdag na pinballs at oras, at ang mga ito ay idadagdag sa natitira sa nakaraang antas at dalhin sa susunod na antas. Pindutin ang Enter sa iyong keyboard upang magpatuloy sa susunod na antas. Tandaan na sa bawat antas ng isang tiyak na bilang ng mga pickups ay lilitaw sa maze, bawat isa ay may iba't ibang mga epekto: ang dilaw na Minime diminishes ang Pinball sa halos isang-kapat ng orihinal nitong laki; ang aqua Supersize doubles sa laki ng Pinball; ang nahihilo Mabagal na nababawasan ang bilis ng Pinball; ang flash pag-aapura pinapabilis ang Pinball; ang pickup ng plus sign ay nagbibigay sa dagdag na oras, at ang pickup na may simbolong minus ibabawas ang natitirang oras. Kung ang Pinball gumagalaw sa isa pang pickup kapag ang isang epekto ay nagaganap, ang bagong epekto ay magdadala sa lugar at nakaraang epekto ay aalisin. . Maliban sa dalawang pickups na may kaugnayan sa timing, ang lahat ng iba pang mga epekto ay tatagal para sa tungkol sa 20 segundo, kaya maging maingat kapag nakatagpo ka ng mga ito na maaaring hindi nila laging gawin mo mabuti
Mga Kinakailangan :
Adobe AIR runtime 2.5
Mga Komento hindi natagpuan