Ang Darkiss 1 ay isang nakakatakot pakikipagsapalaran na nakasulat sa Inform 6. Maaari mong baguhin ang kuwento na iyong nabasa sa pamamagitan ng pag-type ng mga pagkilos ng bampira na si Martin Voigt. Ang bawat utos ay dapat na ipasok sa syntax verb + noun:> kumuha ng balabal,> bukas na pinto,> suriin ang kabaong,> magsuot ng maskara,> magtanong sa babae tungkol sa dugo,> break pot. Upang ilipat mula sa isang lugar patungo sa isa pa, gamitin ang mga direksyon> hilaga (o lamang n),> (mga) timog,> silangan (e),> kanluran (w),> up (u),> pababa (d). Ang command> imbentaryo (i) ay nagpi-print ng listahan ng mga bagay na mayroon ka, habang tinitingnan> (l) ang paglalarawan ng lugar kung saan ka kasalukuyang. Ang ilang mga pandiwa na maaari mong gamitin ay: kunin, suriin, buksan, isara, magsuot, alisin, ipasok, pahinga, ilipat, i-play, ipasok, lumabas, sabihin. Maaari mong i-save ang iyong pag-unlad sa isang file, ibalik ito o suriin ang iyong iskor.
Ang Darkiss 1 ay isang simpleng laro. Dahil mukhang mahirap malaman kung paano maglaro ng isang pakikipagsapalaran ng teksto, ito ay isang nagsisimula na laro na nagbibigay-daan upang maunawaan ang mga panuntunan sa lupa at ang mga pangunahing estratehiya.
Mga Komento hindi natagpuan