GalaxyHack

Screenshot Software:
GalaxyHack
Mga detalye ng Software:
Bersyon: 1.74
I-upload ang petsa: 3 Jun 15
Nag-develop: James Gregory
Lisensya: Libre
Katanyagan: 247

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

proyekto GalaxyHack nagpapahintulot sa iyo na disenyo ng isang fleet ng mga spaceships na maaaring pagkatapos ay nasubok sa AI script base paglalaban laban fleets dinisenyo sa pamamagitan ng ibang mga manlalaro.
Kahit pakikipaglaban magdadala sa lugar sa real time, dumating ang mga diskarte bago kamay, parehong sa pagsulat ng maikling script AI sa isang simpleng scripting wika, at din sa set up at pagpili ng iyong mabilis.
Hindi mo talagang walang anumang kontrol sa iyong mga yunit sa lahat ng mid-labanan, ngunit sa halip gamitin ang oras upang makita kung saan ang set up ng iyong fleets ay gumagana, kung saan kasinungalingan kahinaan iyong fleets 'at ang mga pagbabago ay kinakailangan, at marahil din upang malaman ang mula sa mga diskarte ng iyong kalaban.
Ang laro ay umiikot sa malaking capital ships, mula sa kung saan mas maliit na ships ay inilunsad, ngunit kung saan ay hindi dinisenyo para sa pag-atake sa kanilang sarili, at kung saan ay hindi maaaring ilipat sa kalagitnaan ng gera. Upang manalo ng isang labanan dapat mong sirain ang lahat ng kabisera ships iyong kalaban bago sila sirain sa iyo.
May ay maaaring maging daan-daan ng mga yunit sa anumang isang labanan, ngunit walang pag-aani, pamamahala ng mapagkukunan o base building.
Fleet pagpapasadya:
May tatlong mga pangunahing uri ng unit: capital ships, frigates at maliit na barko. Lahat ng tatlong ay napapasadyang sa isang maliit na hanay ng mga iba't ibang mga armas at teknolohiya. Fleet pagpili at unit ng pagpapasadya ay ginawa gamit ang isang batay windows-and-menus editor. Bawat fleet ay may isang halaga ng mga puntos, na kung saan ay nadagdagan sa pamamagitan ng pagdaragdag o pag-upgrade units.
Ikaw ay maaaring i-save ang isang mabilis, kasama ng isang nararapat na magtakda ng AI seleksyon script.
AI scripting:
A "group" ng mga yunit - binubuo ng hanggang sa tatlong mga aktwal na mga yunit - ang isang Ai script na nakalagay dito. Scripts ay nakasulat gamit ang isang simpleng proprietary wika. May dalawang pangkaraniwang uri ng mga armas sa laro: "maliit" at "malaki". "Maliit" na armas ay laging awtomatikong fired kapag may kaaway sa loob ng range, habang "malaki" na mga armas ay fired sa batayan ng AI script command. Ang laro ay isinasalin ang Ai utos para sa isang grupo sa mga utos para sa bawat indibidwal na yunit sa loob ng pangkat na iyon.
AI script ay nakasulat sa panlabas na ang laro gamit ang anumang programa na kaya ng pag-edit ng mga file na teksto.
Ang punong prinsipyo ng GalaxyHack AI script ay "Kung ito pagkatapos na ibang tao sa iba". Para sa isang mas kongkreto halimbawa, narito ang dalawang linya ng code mula sa isang AI file:
        kung aenemy type == smallship health <100
            ilipat nenemy type == smallship health <100
Sinusuportahan din Scripts:
* Tawag function
* Isang iba't ibang mga uri ng mga variable na maaaring magkaroon ng kanilang mga halaga ay nabago sa pamamagitan ng mga script.
Multiplayer:
Ang laro ay dinisenyo upang payagan ang iba't-ibang mga kumander upang masubukan ang kanilang mga fleets sa labanan laban sa isa't-isa. Hanggang sa apat na fleets ay maaaring lumahok sa anumang isa sa labanan. Sinabi na ito, ang laro ay hindi maayos "multiplayer" sa na hindi mo talagang i-play sa real time laban sa ibang mga manlalaro. Sa halip, maaari mong i-download fleets dinisenyo sa pamamagitan ng iba pang mga manlalaro mula sa isang online na database. Ikaw ay hinihikayat upang isumite ang iyong sariling mga fleets sa database na ito para sa iba pang mga manlalaro upang i-download at labanan laban.
Graphics at tunog:
Ang laro engine ay isang 2D kapakanan, na may barko at kung ano ang mayroon ka shuffling tungkol. Ito ay medyo madali upang lumikha ng iyong sariling pasadyang mga sining para sa iyong mga yunit, ikaw ay dapat na kaya nais.
May mga iba't ibang pangunahing graphical effects para sa pagpapaputok ng mga armas ng iba't ibang mga uri, mga yunit na nawasak, etc.
Ang laro ay tampok ng musika binubuo sa pamamagitan ng Bilig Ang.
Ang laro ay hindi katangian sa anumang mga epekto ng tunog.
Mga kailangan:

Katulad na software

HackNet
HackNet

2 Jun 15

Omega
Omega

3 Jun 15

Stardog
Stardog

12 May 15

Iba pang mga software developer ng James Gregory

Mga komento sa GalaxyHack

Mga Komento hindi natagpuan
Magdagdag ng komento
I-sa mga imahe!