Max Payne ay isang tagabaril ng third-person na nakikita mo sa pagkuha ng papel na ginagampanan ng eponymous na pusong pulis sa isang magaspang, noir-styled crime drama. Inilabas noong 2001, pinasimulan ng laro ang paggamit ng isang mabagal na paggalaw na 'bullet-time' na mode na gagamitin sa maraming mga laro sa ibang pagkakataon. Ang marahas na neo-noir story ay kinabibilangan ng mga pagsisikap ni Max na ipaghiganti ang mga pagpatay ng kanyang asawa at anak at upang makapunta sa ilalim ng isang mahiwagang singsing na droga.
Ang grit, gun at shade of greyGameplay sa Max Payne ay medyo simple - kung na-play mo ang iba pang mga third-person shooters, ikaw ay pamilyar sa mga pangunahing kaalaman. Ang paggamit ng iyong kakayahan sa bullet-time ay susi upang mapanalunan ang mga gunfights; bagaman ang iyong paggalaw ay pinabagal, ang pagkakaroon ng oras upang mag-isip ay mahalaga. Karamihan ng panahon ay gumagamit ka ng mga pistola, ngunit habang dumadaan ang laro ay magkakaroon ng higit pang mga armas upang pumili mula sa. Mayroong ilang mga platforming at mga elemento sa paglutas ng palaisipan, ngunit ang mga ito ay menor de edad. Habang lumalaki ang kuwento, si Max ay mas malalim na nalulungkot sa psychedelic na horror. Maaaring paminsan-minsang nararamdaman ang sobrang pahayag ni Max, ngunit ito, kasama ang mga comic-strip panel na lumilitaw sa mga cutscenes, ay lumilikha ng naaangkop na noir atmosphere.
Itakda ang iyong paghahanap para sa paghihiganti
Kung gusto mo ang mga third-person shooter at tangkilikin ang kulay-abo, mabalasik na neo-noir aesthetic, ang Max Payne ay isang klasikong laro na nagkakahalaga ng muling pagbisita.
Mga Komento hindi natagpuan